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Azul regarda d'un air très étonné, l'ogre s'avancer. Il suivait à la lettre le plan, même si de l'avis du nain le crapaud à la couronne était encore un peu loin!! Tant pis, Narioch et le blondinet, s'occuperaient des fuyards s'il y en avait!! Donc le nain se laissa gagner par son irrésistible monté de rage, puis chargea droit devant, le marteau tournoyant au dessus de la tête, faisant un bruit de sifflement maintenant bien caractéristique!! Mais peut être ne devrait il pas taper de toutes ses forces si le crapaud s'effondrait, cela provoquerait probablement la fuite des deux gardes??? Mais la distance de course était trop courte pour avoir une réponse!!! - Att en charge et en puissance sur le roi crapaud : 1d20+15 donne [17] + 15 = 32
- Dégâts potentiel : 2d6+19 donne [8] + 19 = 27
Charge en L11 Rage: +2 Att, +2 Deg, -2 CA, +10PV Charge +2att, -2 CA Attaque en puissance: -2 Att +7,5Deg Inspiration +2 att, +2 deg CA=13
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Narioch attendait de voir l'évolution du combat avant de gaspiller ses ressources arcaniques. Il sorti néanmoins un parchemin de rayons ardents de son étui en cuir qui pendouillait à sa ceinture.
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Le nain se rua et frappa puissamment le chef des crapauds. Jack fini sa course et en fit de même. Lireld tira de son arbre. L'un des gardes s’approcha et émit un coassement horrible. INITIATIVES ROUND 2. 24 - Narioch retarde 22 - Azul 18 - Lloyd retarde16 - Nabyz 14 - Lireld 14 - Jack 11 - crapaud1 09 - Gorak Doit jouer 05 - Ellys Doit jouer 04 - Chef 02 - crapaud2 Gorak, Lloyd et Azul : Volonté (DD 13) ou secoué- Attaque en puissance Jack sur chef : 1d20+7+2 donne [11] + 7 + 2 = 20
- Dégâts : 2d8+13+2 donne [8] + 13 + 2 = 23
- Attaque Lireld sur chef : 1d20+5+2 donne [10] + 5 + 2 = 17
- Dégâts : 1d8+2 donne [2] + 2 = 4
- Volonté Jack : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Diablotin. Profil. Cavernes. Etages. guet-apens.Modifié par un utilisateur vendredi 22 août 2014 18:06:03(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Gorak s'approcha du chef tout en dégainant sa grande hache, ignorant la tentative d'intimidation. Narioch incanta à ce moment-là et le guerrier divin se sentit d'un coup plus rapide. En appelant au Prince des Ténèbres pour châtier cette créature avant qu'elle n'agisse, il leva sa lame écarlate en direction du chef. - Volonté : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
- Connaissance (local) pour identifier le sous-type des hommes crapaux : 1d20+1+5 donne [14] + 1 + 5 = 20
- Attaque en puissance agrandi : 1d20+7+1+2 donne [8] + 7 + 1 + 2 = 18
- Dégâts éventuels : 3d6+10+2d6+2 donne [4] + 10 + [10] + 2 = 26
Déplacement en K10-L11 J'imagine que mon jet est suffisant pour déterminer le bon sous-type.Modifié par un utilisateur vendredi 22 août 2014 18:53:48(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Lloyd Chaussons: 10/10 Lloyd était pensif Ben elle est où la zone de silence???? Comme quoi j'avais raison d'en parler, même si c'était pas pour la bonne raison!- Volonté (DD13) : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
| Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Ellys Galden Channel : 8/8 Chant : 15/17 Ellys continua à déclamer son ode aux Neuf Enfers pour soutenir ses camarades action libre et se déplaça pour se rapprocher du combat double déplacement en J13« Neuf pour ceux destinés au trépas Aux Enfers où les flammes grondent Chimères, promesses, appas Là où les âmes vagabondent »Inspiration Vaillante, +2 bonus de compétences aux jets d'attaque et de dégâts ainsi qu'un +2 bonus de moral aux jets de sauvegarde contre la peur et les charmesModifié par un utilisateur samedi 23 août 2014 21:23:48(UTC)
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Le chef des crapauds se trouvait déjà très mal en point. Il réalisa dans quel guêpier il s'était fourré mais savait qu'il ne pouvait fuir sans y laisser la vie. Aussi fit-il un petit bond en avant et essaya-t-il d'emporter l'orque géant et peut être le nain avec lui dans la mort. Il eut un sursaut d'énergie et trancha profondément dans Gorak avant d'en faire autant à travers Azul. Rassuré par la puissance de son leader, le dernier crapaud s'approcha et lança le même cri que son congénère. Les deux coups impressionnants de ce crapaud firent songer aux combattants du groupe qu'ils avaient été inspirés de le recevoir par surprise. INITIATIVES ROUND 3. 22 - Azul Doit jouer 18 - Lloyd Doit jouer 16 - Nabyz Doit jouer 14 - Lireld Doit jouer 14 - Jack Doit jouer 11 - crapaud1 09 - Gorak 09 - Narioch 05 - Ellys 04 - Chef 02 - crapaud2 Gorak, Ellys et Lloyd : Volonté (DD 13), Azul : 2 jet Volonté (DD 13) ou secoué Narioch n'a pas lancé la rapidité. J'ai déjà lancé les connaissances lors de la première rencontre. Bilan : Gorak - 31 HP, Azul -28 HP- Attaque en puissance avec enchainement Chef sur gorak : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
- Dégâts : 4d6+15 donne [16] + 15 = 31
- Attaque en puissance avec enchainement Chef sur Azul : 1d20+11 donne [2] + 11 = 13
- Dégâts : 4d6+15 donne [13] + 15 = 28
- Volonté Jack : 1d20+3 donne [18] + 3 = 21
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Diablotin. Profil. Cavernes. Etages. guet-apens.Modifié par un utilisateur dimanche 24 août 2014 13:22:37(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Lloyd Chaussons: 10/10 Résistant au cri lui vrillant le crâne, le tieffelin passa derrière Jack, se mit aux cotés de l'ogre (en N13) et profita de la tenaille offerte par Gorak pour poinçonner le chef de sa rapière - Volonté (DD13) : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
- attaque sur chef : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
- Dégâts rapière : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4
- Dégâts sournoise : 3d6 donne [3] = 3
Modifié par un utilisateur dimanche 24 août 2014 22:27:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Ellys Galden Channel : 8/8 Chant : 15/17 - Volonté Ellys DD13 : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
Ce n'était pas un coassement pathétique qui allait faire peur à Ellys, fier serviteur des Enfers ! Modifié par un utilisateur lundi 25 août 2014 13:14:23(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Le nain se senti prit au piège entres ces deux compagnons, il n'aimait pas ça, il ne pouvait bouger d'un coté ou de l'autre, ce qui aurait pu le mettre dans une position favorable pour enchainer ces coups! Sans compter les cris ridicules de ces batraciens. Lui aussi pouvait pousser des hurlements et c'est ce qu'il fit alors qu'il reculait d'un pas pour avoir plus d'espace et ainsi faire siffler "Banshee". « Ggggrrrrrrrrrooooaaaaaahhhhhh!!!!!!! » - Volonté1 : 1d20+6 donne [9] + 6 = 15
- Volonté2 : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- Att en puissance sur le roi crapaud : 1d20+13 donne [18] + 13 = 31
- Dégâts potentiel : 2d6+19 donne [7] + 19 = 26
Pas de déplacement en K12 Rage: +2 Att, +2 Deg, -2 CA, +10PV Charge +2att, -2 CA Attaque en puissance: -2 Att +7,5Deg Inspiration +2 att, +2 deg CA=15
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L'attaque vicieuse que tenta Lloyd ne surprit aucunement la brute qui n'était pas aisé à distraire. Par contre la sauvagerie du nain l'acheva net, sous les regards angoissés de ses deux guerriers qui comprenaient que leur tour ne devrait pas tarder. Sensation avérée. Jack tua celui le plus éloigné de lui alors que Lireld blessa le dernier. INITIATIVES ROUND 3. 22 - Azul 18 - Lloyd 16 - Nabyz Passe son temps 14 - Lireld 14 - Jack 09 - Gorak Doit jouer 09 - Narioch Doit jouer 05 - Ellys Doit jouer 02 - crapaud2 - Attaque en puissance Jack sur crapaud 1 : 1d20+7+2 donne [18] + 7 + 2 = 27
- Dégâts : 2d8+13+2 donne [6] + 13 + 2 = 21
- Attaque Lireld sur crapaud 2 : 1d20+5+2 donne [8] + 5 + 2 = 15
- Dégâts : 1d8+2 donne [6] + 2 = 8
PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Diablotin. Profil. Cavernes. Etages. guet-apens.Modifié par un utilisateur lundi 25 août 2014 14:05:20(UTC)
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Gorak poussa un grognement rauque en encaissant le coup d'épée du chef, mais ne fut pas perturbé par le nouveau croassement. Il enchaîna deux attaques sur le crapeau restant. - Volonté : 1d20+7+2 donne [8] + 7 + 2 = 17
- Attaque 1 : 1d20+7+1+2+2 donne [5] + 7 + 1 + 2 + 2 = 17
- Dégâts éventuels : 3d6+10+2 donne [12] + 10 + 2 = 24
- Attaque 2 : 1d20+7+1+2+2 donne [13] + 7 + 1 + 2 + 2 = 25
- Dégâts éventuels : 3d6+10+2 donne [10] + 10 + 2 = 22
Buffs en cours : - Agrandissement - Rapidité : +1 attaque, +1 CA, +1 réflexe, 1 attaque de plus si attaque à outrance, +6 cases de déplacement - Inspiration Vaillante, +2 bonus de compétences aux jets d'attaque et de dégâts ainsi qu'un +2 bonus de moral aux jets de sauvegarde contre la peur et les charmes - Jugement de justice : +2 en attaqueModifié par un utilisateur lundi 25 août 2014 14:21:44(UTC)
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Ellys Galden Channel : 8/8 Chant : 15/17 Ellys cessa son ode aux Enfers et sourit à ses alliés. « Voilà qui est fait ! Il est temps de soigner ceux qui en ont besoin.
Narioch, peux tu regarder ce qui est magique pendant que je m'occupe des blessés ? » Il sortit sa baguette et commença à l'utiliser sur les deux blessés. J'utilise 4 charges de la baguette de d'infernal healing, 2 sur chacun des blessésPuis Ellys demanda à retourner au camp pour soigner de manière plus classique Azul et Gorak Pour faire un soin suivit, il faut 1 heure par personne
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Le mage était satisfait. Il avait laissé faire les combattants, en ne donnant que le coup de pouce nécessaire au bon déroulement du combat. On ne savait pas ce qu'il pourrait trouver ensuite dans la grotte et les niveaux supérieurs, et il fallait qu'il garde un maximum de ressources pour parer à tout. Une fois les crapauds au sol, Narioch sortie des fourrés où il était dissimulé, et entrepris de fouiller les corps pour voir si il y avait quelque chose à en tirer, et regarder de plus près l'épée du chef.
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Azul fier de son croassement, croisa une nouvelle fois ses bras sur son marteau, laissant ainsi redescendre les contractions qui avaient tendu tous ces muscles. Il en profita aussi pour s'enfiler une rasade de bibine, histoire de faire retomber l'état dans lequel il se trouvait, et qu'il ne reconnaitrait pas à ses compagnons. « Je croix que mon cris à été plus efficace que le leur, et ça leur a été fatale!!
Bon on fait quoi maintenant, un petit feu de camp pour se faire cuire des cuisses de grenouille??? »Ou on ramène la tête couronné au pote de Gorak?? - Volonté1 : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Fatigue du à la rage: 4rd Bon pour ce que tu as annule l'état secoué.Modifié par un utilisateur mardi 26 août 2014 13:02:44(UTC)
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Lloyd Chaussons: 10/10 Une fois le calme revenu, Lloyd se mit à l'écoute pour comprendre si les beuglements des batraciens avaient attiré les autres ou non. Il se retourna vers Gorak « On n'avait pas parlé d'une zone de silence? Si y'en a d'autres qui viennent, tu t'en occupera tout seul mon gars? »- Perception : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
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« Ouais, j'ai merdé. » répondit Gorak sur un ton léger. « On va retourner voir Zikomo. On essaie d'y aller discrètement ? »Puis il se retourna vers Ellys : « Bah alors, elle vient cette troisième charge ? On va pas commencer à faire les radins hein ? »
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Narioch effectua une fouille sur les trois corps. Les deux guerriers ne possédaient chacun qu'une lance basique. Par contre, l'épée à deux mains du chef était de très bonne qualité, rappelant le style des armes des soldats de Fortlointain. Aucune magie n'était détectable. Lloyd ne repéra rien de spécial, au contraire, un silence de mort planait, certainement du à la crainte de la faune face à ces intrus belliqueux. PJ. PNJ. Fortlointain et ses tarifs. Environs de la Corne. Diablotin. Profil. Cavernes. Etages. guet-apens.
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Ellys Galden Channel : 8/8 Chant : 15/17 Ellys prit son temps pour regarder les blessures de ses compagnons, en profitant pour vérifier qu'ils n'étaient pas empoisonnés ou victimes d'une maladie. Vue l'hygiène de ces créatures c'était toujours possible. Puis après un long moment, il répondit à Gorak « La prochaine fois, fait en sorte de pas te prendre de coup. Ça nous évitera de dépenser des charges, prend exemple sur Lloyd qui pour une fois ne s'est pas retrouvé inconscient. Lui, il apprend... »Puis il utilisa sa baguette une cinquième fois de la journée sur le demi-orque « La prochaine fois, tient toi au plan qu'on avait prévu, ça évitera d'autre cafouillage et prise de risque inutile. »
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