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Offline Ilmakis  
#1681 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 09:45:03(UTC)
Ilmakis
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Si vous ne voulez pas tous subir les effets de ma canalisation, il vaut mieux que je garde mon bandeau de charisme.
Offline Mandar  
#1682 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 17:47:14(UTC)
Mandar
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Uktar, si Azul meurt, tu pourras peut-être jouer la chimère LOL
Offline Vrock  
#1683 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 17:55:16(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Mandar Aller au message cité
Uktar, si Azul meurt, tu pourras peut-être jouer la chimère LOL


Auquel cas Gorak pourra le monter !
Offline Mandar  
#1684 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 17:55:48(UTC)
Mandar
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YEAH ! Devil
Offline Uktar  
#1685 Envoyé le : lundi 28 novembre 2016 23:44:38(UTC)
Uktar
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Non je jouerais le haut prêtre. ..et je ferais de la chimère un spectre comme Azul et comme ça il pourra la monté.

Je rentre de l'entraînement donc un peu claqué pour allumer le pc et balancer les hostilités.
Mais l'action sera d'attraper la première tête.
Vrock, la chimère se prend des dégâts parce qu'elle m'a mordu..

Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 00:03:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock  
#1686 Envoyé le : mardi 29 novembre 2016 15:30:18(UTC)
Vrock34
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Oui. A noter qu'elle est déjà abimée.

Tu parles d'attraper une tête. Tu veux entrer en lutte ?
Offline Uktar  
#1687 Envoyé le : mardi 29 novembre 2016 18:55:17(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Oui mon idée première était de chopper une tête dans chaque main et de monter la bête en magripant avec les jambes. De manière à l'épuiser vu qu'elle va grave se débattre.
C'est pour ça que j'ai pas poster hier soir je voulais regarder un peu plus les règles et voir les jets que je devais faire.....??
Offline Vrock  
#1688 Envoyé le : mardi 29 novembre 2016 20:09:40(UTC)
Vrock34
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Il n'y a pas de règle pour faire ça.

Proposition :

Phase 1 : Acrobatie (DD = DMD+5). Si réussi ==> PJ sur le dos de la monture. // AO de la monture.

Phase 2 : Équitation (DD = 20). Malus (-5 pour créature inhabituelle, -5 pour monter à crue). // AO de la monture.

J'aurais tendance à reproduire la phase 2 jusqu'à épuisement de la monture. C'est à dire que la monture fait un jet de vigueur (DD = 15+1/Rd par jet effectué au préalable).



Si cela convient, ça reste infaisable pour Azul dans les conditions actuelles.

Modifié par un utilisateur mardi 29 novembre 2016 20:11:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#1689 Envoyé le : mardi 29 novembre 2016 21:10:58(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)
Écrit à l'origine par : Vrock Aller au message cité

Si cela convient, ça reste infaisable pour Azul dans les conditions actuelles.


Oui je pense aussi!!!
Donc pour le moment, ça va juste être attraper la première tête.

Offline Abdanck  
#1690 Envoyé le : mardi 29 novembre 2016 22:42:33(UTC)
Abdanck
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Localisation : Paris
ou un jet d'Animal Handling
Offline Vrock  
#1691 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 09:41:20(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Abdanck Aller au message cité
ou un jet d'Animal Handling


Ça, c'est la méthode lente dont je parlais. En plus, ici, ce n'est pas vraiment un animal.
Offline Mandar  
#1692 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 13:23:10(UTC)
Mandar
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Le déplacement, c'est 6 cases, parce qu'il y a eu pas mal de temps après le combat. Je pense qu'Azul n'est plus fatigué non plus !
Offline Vrock  
#1693 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 15:31:21(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Mandar Aller au message cité
Le déplacement, c'est 6 cases, parce qu'il y a eu pas mal de temps après le combat. Je pense qu'Azul n'est plus fatigué non plus !


Oui, on peut compter le temps écoulé en minutes.


Uktar, tu peux me dire ce que tu essaies ? A quoi cela sert-il d'attraper une tête ?

Modifié par un utilisateur mercredi 30 novembre 2016 15:32:21(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#1694 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 17:35:32(UTC)
Uktar
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Pour deux raisons, parce que azul pense que la tête de taureau peut le changer en pierre. Et parce que je pense qu'il aura moins de force dans ce cou pour me résister et puis parce que peut être que je peux tenir le cou d'une main et taper de l'autre ou avec la tête.

Vu que personne ne m'a mis en garde de quoi que ce soit!?
Offline Vrock  
#1695 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 20:03:09(UTC)
Vrock34
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Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Sauf que la lutte, c'est soit tu tentes d'immobiliser, soit tu ne le fais pas et tu peux frapper.

La lutte de pathfinder est sommaire. C'est aussi difficile au petit orteil droit que sur la tête.
Offline Uktar  
#1696 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 21:48:05(UTC)
Uktar
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Écrit à l'origine par : Vrock Aller au message cité
Sauf que la lutte, c'est soit tu tentes d'immobiliser, soit tu ne le fais pas et tu peux frapper.

La lutte de pathfinder est sommaire. C'est aussi difficile au petit orteil droit que sur la tête.


Je pensais qu'une fois en lutte, tu pouvais infliger des dégâts letaux ou pas?

Ok, donc ma manœuvre est juste pour l’agripper et l'immobiliser.

Offline Mandar  
#1697 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 22:23:25(UTC)
Mandar
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Messages : 4,067
Tu peux faire des dégâts en lutte, mais une seule fois par round si t'as pas les dons, en action standard.
Offline Mandar  
#1698 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 22:35:32(UTC)
Mandar
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Messages : 4,067
Uktar, tu as un bonus de +5 à ton jet de manœuvre tant que tu contrôles la lutte Smile
Offline Uktar  
#1699 Envoyé le : mercredi 30 novembre 2016 22:38:44(UTC)
Uktar
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Uktar, tu as un bonus de +5 à ton jet de manœuvre tant que tu contrôles la lutte Smile


Ok ça fait 26 alors. Par contre j'ai appliqué les -2 de agrippé.
MerciWink

Offline Vrock  
#1700 Envoyé le : jeudi 1 décembre 2016 12:53:13(UTC)
Vrock34
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Écrit à l'origine par : Uktar Aller au message cité
Écrit à l'origine par : Mandar Aller au message cité
Uktar, tu as un bonus de +5 à ton jet de manœuvre tant que tu contrôles la lutte Smile


Ok ça fait 26 alors. Par contre j'ai appliqué les -2 de agrippé.
MerciWink



Et -4 si tu as une main occupée.


Je crois pas que les malus de l'état agrippé comptent vis à vis de celui avec qui tu luttes.

Modifié par un utilisateur jeudi 1 décembre 2016 12:54:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

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