Rang : Habitué
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- Psychologie Myriëlle : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
- Psychologie Hendamar : 1d20+6 donne [16] + 6 = 22
- Perception DD12 : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
Modifié par un utilisateur vendredi 16 décembre 2016 15:10:22(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Localisation : Près de Marseille
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- Psychologie : 1d20+3 donne [17] + 3 = 20
- Art de la magie : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
- Perception DD12 : 1d20+8 donne [13] + 8 = 21
- Perception DD17 : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
- Psychologie DD20 : 1d20+3 donne [16] + 3 = 19
Modifié par un utilisateur dimanche 18 décembre 2016 01:13:28(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Inscrit le : 16/09/2015(UTC)
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- perception pour la potion : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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- Soins légers sur Thormod : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
Edit : Thormod est soigné de sa condition chancelante. Si ses problèmes de vues sont liés à une blessure, il en est aussi soigné (sinon il les garde , je ne sais pas trop d'où ça vient ^_^) Modifié par un utilisateur mardi 20 décembre 2016 16:41:27(UTC)
| Raison: Non indiquée
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1 utilisateur a remercié Nhayara pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Nhayara - Soins légers sur Thormod : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
Edit : Thormod est soigné de sa condition chancelante. Si ses problèmes de vues sont liés à une blessure, il en est aussi soigné (sinon il les garde , je ne sais pas trop d'où ça vient ^_^) Joli jet de dé Et pour la vue, rien de spécial, c'est juste qu'il est resté longtemps dans l'obscurité... j'ai joué là-dessus dans le RP pour montrer sa grande faiblesse avant qu'une potion ne lui soit donné - Soins légers sur Thormod : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
- Soins légers sur Thormod : 1d8+1 donne [8] + 1 = 9
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Je double post parce que la quote avec le jet de soin a fait un truc bizarre... Là je mets deux jets de Force pour le round où Thormod essaye de fracasser la porte de sa cellule. - Force : 1d20-1 donne [18] - 1 = 17
- Force : 1d20-1 donne [3] - 1 = 2
Edit : et du coup, seul le premier suffit vu que c'était DD 14 |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
1 utilisateur a remercié Tuix pour l'utilité de ce message.
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Du coup, tu es libre pour le tour 3. Tu perds 1 PV pour avoir fracassé la porte alors que tu es blessé par contre
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Écrit à l'origine par : Nhayara Tu perds 1 PV pour avoir fracassé la porte alors que tu es blessé par contre Tssss, tout ça parce que tu as fait un trop bon jet de dé de soin Et sinon, je fais un jet de connaissance mystère pour identifier un effet de sort actif sur les zombies (genre si certains sont des zombies épidémiques avec un sort de contagion). - connaissance mystères : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
(si tu considère qu'Art de la magie est plus approprié selon ce que Thormod peut découvrir, j'ai +6 au lieu de +7). |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Message secret pour Nhayara, Thormod, Acillatem :...
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Je fais le test de perception même s'il m'est impossible de le rater mais bon, on sait jamais qu'il y ait des malus cachés xD - Jet de perception DD7 : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
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- Hendamar Intelligence : 1d20 donne [16] = 16
- Sagesse : 1d20 donne [1] = 1
- Volonté : 1d20 donne [19] = 19
Modifié par un utilisateur jeudi 5 janvier 2017 13:01:47(UTC)
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- lancer : 1d20 donne [8] = 8
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- Psychologie : 1d20 donne [8] = 8
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- Psychologie : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
Eh bah... On fait des jets vraiment limite! |
Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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Localisation : Près de Marseille
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- Psychologie : 1d20+3 donne [2] + 3 = 5
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- initiative Thormod : 1d20+3 donne [12] + 3 = 15
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Thormod/Ensorceleur Djinn/AU-141 Rakyel/Oracle des os/AT-167 Krimir Drahak/Rôdeur sarkorien/H-263 Kristen/Inquisiteur de la foi Verte/S-210 |
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- initiative : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
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- Jet d'initiative : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18
- Jet de psychologie DD 8 (inratable) : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
Modifié par un utilisateur mercredi 11 janvier 2017 19:51:51(UTC)
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- Initiative : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
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- psychologie Koruvus : 1d20 donne [7] = 7
- ini : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
Modifié par un utilisateur vendredi 13 janvier 2017 17:20:24(UTC)
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1 utilisateur a remercié Acillatem pour l'utilité de ce message.
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