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Suite à quelques demandes sur MP, j'ose ouvrir un post sur l'utilisation de MapTool pour des parties en ligne. Cela fait quelques années que j'utilise cette application java gratuite et hautement personnalisable bien que parfois un peu "brute de décoffrage" pour le néophyte, je vous propose donc de partager le fruit de notre expérience. Avant toute chose il faut préciser que nous jouons encore en D&D 3.5 par flemme d'apprendre d'autres règles. Cependant les ressemblances des 2 systèmes vous permettrons sans doute avec un minimum de modifications d'utiliser ces configurations pour jouer en pathfinder. Je vous propose donc le framework que nous utilisons : [edit] la nouvelle version en cours est la 1.2.8 pour maptool 1.3b89 :Modele_MT_13b89_campagne_online_1_2_8.cmpgnMais qu'est-ce qu'un framework? Il s'agit d'un ensemble de macros/fenêtres/fonctions permettant de personnaliser le fonctionnement de MapTool à votre système de jeu. En effet MapTool se veut "system agnostic" et n'offre donc rien (en fait quand même un peu D&D) de spécifique à un jdr en particulier. Voici quelques vidéo explicatives faites pour mes joueurs avec une version un peu plus ancienne ( 9.6.6, alors que je vous propose la 9.8.6) : 01-Configuration MapTool (2'32'')02-Configuration FdP + Édition PJ (4'04'')03-En-tête (5'01'')04-Armes (10'06'')[edit] Voici un début de série de vidéos sur la nouvelle version du framework, pour le moment il ne s'agit que de basics de MapTool :Liste de VidéosAvec un peu de chance je vais continuer à décrire la chose, mais je manque de temps, les journées ne font que 24 heures... Modifié par un utilisateur lundi 2 juin 2014 08:58:02(UTC)
| Raison: Modification du lien, nouvelle version du framework | |
9 utilisateur ont remercié simonutp pour l'utilité de ce message.
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Excellente initiative !
Je pense même qu'elle aura sa place dans les aides de jeu du wiki, comme notre autre cartographe, l'ami Yaourth, avec ses tutoriels sur Gimp. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Super initiative.
Je vais regarder ça en détail ce soir. En fait, j'ai un groupe ou on Maptool une fois par semaine en pathfinder, depuis 6-7mois. J'ai toujours été intrigué par les framworks mais jamais eu l'audace de me lancer dedans.
Merci de partager | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Je regarde ce soir aussi mais ça à l'air intéressant à voir ce que ça donne ça peut être un autre moyen de jouer quand un joueur est dans le platre .
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Merci de partager tes œuvres, simonutp !
Ça a en effet tout à fait sa place sur la section "informatique" du wiki !
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Merci pour ce partage des informations. @+
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Cite:le fichier doit être renommé de Modele_MT_13b87_campagne_online_9_8_6_cmpgn en Modele_MT_13b87_campagne_online_9_8_6.cmpgn car l'hébergeur de RPTools déraille si on le laisse en extension .cmpgn Juste une question en lisant cette phrase on comprend qu'il faut renommer le fichier avec ce nom : Modele_MT_13b87_campagne_online_9_8_6.cmpgn Cependant en lisant la fin de la phrase on comprend que si on laisse le même nom le logiciel déraille ? Du coup il faut faire quoi ?
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C'est l'hébergeur de RpTools qui déraille c'est à dire l'endroit où l'on peut stocker des fichiers chez eux. Vous n'aurez pas de problème en le renommant en *.cmpgn puis en l'ouvrant avec MapTool version 1.3b87. | |
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hello simonutp,
Bon j'ai regardé ton fichier campagne, et que dire sinon génial ...
Aurais tu une idée de ce que cela représenterait de l'adapter à Pathfinder ? | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Comme je ne connais que très vaguement les différences entre les 2 systèmes, il m'est difficile de répondre.
Cependant, il m'apparait difficile (mais pas impossible) que le travail soit fait par quelqu'un d'autre (qui connait Pathfinder) car nous avons programmé ça à 2 en plusieurs "vagues" successives en fonction de nos envies/besoins ce qui a donné une programmation "anarchique" donc difficile à modifier... De nombreuses parties pourraient être uniformisée ou simplifiées, d'autres ne sont tout simplement plus utilisées.
Mais si vous voulez essayer, je suis prêt à aider dans la mesure de ma disponibilité... | |
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Bon en fait, même si j'ai un background technique assez solide, je suis un vrai novice en ce qui concerne la programmation ...
Par exemple aujourd'hui, j'ai ouvert la campagne, je ne sais pas ou/comment faire afficher le code de la feuille de perso par exemple, pour modifier une chose très simple comme la liste des compétences, ou encore l'effet d'un sort ou d'un don.
Dans la campagne Maptool, que je maîtrise la seule chose que j'ai créé ce sont quelques macros simple pour gérer les points de vie des pions, l'initiative, le déplacement des pions entre le cartes, ...
Mais si je suis un peu guidé, je devrais pouvoir faire des saisies de tableaux, lignes de codes, ... pour faire une variante Pathfinder. | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Ben moi c'est juste l'inverse... alors si votre code est en java, c'est comme si c'était fait.
Par contre, hors du codage, je ne suis pas du tout à l'aise avec les macros et Cie.
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Écrit à l'origine par : Papyrolf Bon en fait, même si j'ai un background technique assez solide, je suis un vrai novice en ce qui concerne la programmation ...
Par exemple aujourd'hui, j'ai ouvert la campagne, je ne sais pas ou/comment faire afficher le code de la feuille de perso par exemple, pour modifier une chose très simple comme la liste des compétences, ou encore l'effet d'un sort ou d'un don.
Dans la campagne Maptool, que je maîtrise la seule chose que j'ai créé ce sont quelques macros simple pour gérer les points de vie des pions, l'initiative, le déplacement des pions entre le cartes, ...
Mais si je suis un peu guidé, je devrais pouvoir faire des saisies de tableaux, lignes de codes, ... pour faire une variante Pathfinder. Globalement, le fonctionnement de ce "framework" est guidé par une limitation importante du langage de macro de MapTool (qui n'est pas du javascript, mais une création de RpTools) : seulement 2 niveaux de condition imbriqués sont possibles. C'est à dire seulement 2 boucles "if" imbriquées ou une boucle "for each" avec une seule condition "if" à l'intérieur, etc... Par contre l'appel à une autre macro permet de passer cette limite : du coup il y a beaucoup de macros pour faire une chose qui à priori ne demande pas tant de découpage. Pour répondre à tes questions : - Il n'y a pas de liste de compétences : chaque compétence peut être éditée, supprimée ou ajoutée dans ton pion directement. Les macros "(++)" permettent d'importer une ou des compétences d'un autre pion, d'où l'existence du pion de référence "PJb87" qui contient des compétences telles que je les ai rentrées. Du coup tu pourrais créer un pion "Pathfinder" dans lequel tu entres les compétences définies par les règles. - Pour modifier la feuille de perso elle même il faut partir des pions de librairie : - Pion "Lib:libLGMUtil" : gère la feuille de perso (hors sorts et consommables) ->la macro "PJFrame" lance les macros suivant les sélection du champ "FdPConfig" ->la macro "DetailEntete" affiche la partie supérieure de la feuille de perso ->la macro "DetailArmes" affiche les liens aux armes crées par le PJ ->etc... - Pion "lib:Sorts" : gère la liste des sorts -> Utilise la macro "Liste_magie" pour ajouter/modifier des sorts en affichage simple. - Pion "lib:Consommables" : gère les batons/baguettes/potion/parchemins... -> c'est la plus ancienne, sont fonctionnement est un peu anarchique, il faut que je me replonge dedans. - Les effets des dons/sorts sont gérés par la macro "BonusMalus" du pion de librairie "Lib:libLGMUtil" en fonction de la présence ou non des états avec des boucles du style : Cite:<!--Gestion de Combat_sur_defensive_2 --> [h, if(state.Combat_sur_defensive_2), code: { [H: TouDEX = TouDEX-2] [H: TouFOR = TouFOR-2] [H: DgtFORm1 = DgtFORm1] [H: DgtFORm2 = DgtFORm2] [H: DgtFOR2m = DgtFOR2m] [H: ListMalus = ListMalus+" Combat sur la défensive (-2),"] [H: YadesMalus = YadesMalus+1] };{ }]
Je vais tenter de faire une vidéo du type "Framework en fonctionnement", cela pourrait aider... Et peut-être une autre "pour développeur". | |
1 utilisateur a remercié simonutp pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
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Cool,
Bon prochain week end avec temps pouuri, je sais ce que je vais faire ;) | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Juste pour savoir si la conversion de ce framework pour Pathfinder a avancé. Parce que ce serait bien...
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Bonjour, le lien vers le fichier Modele_MT_13b87_campagne_online_9_8_6_cmpgn ne semble plus disponible. On peut le trouver où ?
Merci
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Même question que Lamorak : où peut-on trouver le lien pour le framework de Pathfinder ? Merci
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Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
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Si Simonutp est ok je peux vous l'envoyer ...
Personnellement, je n'ai pas avancé dans la conversion de ma campagne KM sur Maptool vers ce très bon framework, par manque de temps | Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 21/12/2010(UTC)
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Bonjour, il existe un lien ici : Framework ou sur le forum JDR Virtuel sur ce post ICI qui me semble être les mêmes @+
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| Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21 Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51 MJ : CD-162 Kingmaker |
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