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Offline Papyrolf  
#1 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 00:23:03(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Hello à tous,

En naviguant sur les forums Païzo, je suis tombés sur un fil qui m'a bien plu, et qui ajoute une nouvelle dimension au module "Quand les Rivières se teintent de rouge". Ayant obtenu l'accord de son auteur je vous le livre ici traduit (en plusieurs posts) ... Enjoy !

Hargulka tel qu'écrit ne fait pas grand chose. Principalement il envoi son incroyablement petite bande de Trolls pour harceler de temps à autres le royaume des PJs. Puis il attend tranquillement sur son trône d'être tué. J'aime que mes "Méchants" soient un plus actif que ça.

Aussi je vous présente :

Le Royaume Monstrueux d' Hargulka

Un jumeau ténébreux du royaume des PJs né en même temps, dont la capitale est située dans les tréfonds du sud de la Ceinture Verte. Hargulka a vu des trolls mourir aux mains de ces ambitieux émigrants, et voit dans la nature indépendantiste des races monstrueuses leur plus grande faiblesse.

Nyrissa a encouragé chez Hargulka le sentiment qu'il est destiné à diriger les races monstrueuses de la Ceinture Verte et de repousser l'intrusion de la civilisation. Dans cet objectif, elle a envoyé à Hargulka un émissaire sous la forme de l'un de ses Feu-Follet.

Le plan d'Hargulka est le suivant :

1) Diplomatie en envoyant des diplomates trolls (conseillés par un Feu-Follet) aux différentes tribus monstrueuses de la Ceinture Verte et les convaincre de jurer allégeance à Hargulka.

2) Harcèlement du royaume des PJs avec des menaces et des actes terroristes. Le message de base étant "Cette terre est uniquement pour les monstres. La civilisation n'est pas la bienvenue."

3) Attaque en encourageant l'ours-hibou géant à attaquer la capitale du royaume des PJs, espérant ainsi se débarrasser d'eux une fois pour toutes.



Expansion Partie 1 - Diplomatie

Les Kobolds Ecailles de Suie et le Monstrueux Festin



[ï]Prochaine étape : Assaut sur le Nid des Fées[/i]

Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...gulkas-Monster-Kingdom#1

Modifié par un utilisateur jeudi 14 mars 2013 23:19:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Orphilias, Humain Prêtre 3 - R-21
Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51
MJ : CD-162 Kingmaker
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Offline Dalvyn  
#2 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 12:30:11(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
Inscrit le : 15/12/2009(UTC)
Messages : 18,213
Excellente initiative. J'avais repéré ce fil de discussion à l'époque et, comme toi, je l'avais trouvé très intéressant parce qu'il "liait la sauce".

Merci de ton travail donc !
Offline Papyrolf  
#3 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 18:37:34(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Merci, j'essaierais de tenir un rythme serré. Et il devrait y avoir une dizaine de posts au total de longueurs variables.

La suite bientôt ...
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Offline Papyrolf  
#4 Envoyé le : jeudi 14 mars 2013 23:20:12(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
La suite, la suite ... oh on se calme dans le fond ... Flapper

A l'assaut du Nid des Fées

Ce post est un peu long et est "caché" pour la longueur.

Déclencheur


L'accroche


L'enquête


Le Conflit


Fin de la rencontre


Prochain post : Modification de la zone E En quête d'une Proie et de la zone N L'Antre du Roi Lézard

Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...gulkas-Monster-Kingdom#1

Modifié par un utilisateur jeudi 14 mars 2013 23:21:24(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Papyrolf  
#5 Envoyé le : samedi 16 mars 2013 16:21:33(UTC)
Papyrolf
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Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Interlude suite à une rencontre aléatoire de 3 Trolls

Trolls et le Roi Grenouille



Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...gulkas-Monster-Kingdom#1

Un autre interlude à suivre avant les changements dans les rencontres de KM#2
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Offline Papyrolf  
#6 Envoyé le : samedi 16 mars 2013 17:23:34(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
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Messages : 3,208
Les Esprits du territoire sont une idée que j'ai eu il y a un moment déjà, et pour la première fois je peux l'utiliser avec cette campagne. En résumé, chaque zone nommée de la carte a un esprit associé, habituellement un puissant esprit totem animal.

Les Marches de Narl : Le Terrible Cerf Blanc (voir Kingmaker #2 : Quand les Rivières se teintes de Rouge)



Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...ulkas-Monster-Kingdom#1

L'auteur donne dans son article le nom des autres esprits pour la campagne Kingmaker, mais je n'ai pas trouvé (actuellement) les posts concernés.
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Offline Mériadec  
#7 Envoyé le : samedi 16 mars 2013 18:02:27(UTC)
Meriadec
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Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
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Localisation : Toulon (83)
Je ne peux pas lire tout ce que tu écris car je joue la campagne (comme PJ) mais je me demande si on ne pourrait pas regrouper tout ce que tu as fait sur une page wiki aux aides de jeu pour la campagne. Non ? Confused
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Offline Papyrolf  
#8 Envoyé le : samedi 16 mars 2013 19:32:33(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Écrit à l'origine par : Mériadec Aller au message cité
Je ne peux pas lire tout ce que tu écris car je joue la campagne (comme PJ)


c'est pour ça que j'ai mis des balises spoilers Flapper

Écrit à l'origine par : Mériadec Aller au message cité
...mais je me demande si on ne pourrait pas regrouper tout ce que tu as fait sur une page wiki aux aides de jeu pour la campagne. Non ? Confused


Pas de soucis, en fait il me reste 5 autres articles à traduire.
De plus j'espère quelques retours/corrections sur ma traduction (faisant celle-ci quasiment en direct).

Une fois tous les articles envoyés, je pourrais mettre un fichier récapitulatif à dispo, éventuellement à mettre en forme avec les zolis fond de page (comme Dalvyn l'a fait pour les compagnons). Pourquoi pas si dalvyn en est d'accord, l'intégrer au compagnon 32 ? Wink
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Offline Papyrolf  
#9 Envoyé le : dimanche 17 mars 2013 19:03:48(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Zone E : En Quête d'une Proie

Note : Cette rencontre ne devrait avoir lieu que si les PJs visitent cette zone, après l'événement Les Kobolds Ecailles de Suie et le Monstrueux Festin

Accroche


Historique


Modification



Auteur original : DM_aka_Dudemeister
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Offline Papyrolf  
#10 Envoyé le : dimanche 17 mars 2013 20:10:31(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
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Messages : 3,208
Zone N : l'Antre du Roi Lézard

Note : Cette rencontre ne devrait avoir lieu qu'après l'événement Trolls et le Roi Grenouille ou Assaut sur le Nid des Fées

Historique


Modification de la zone N :



Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...ulkas-Monster-Kingdom#1

plus que 3 posts ...
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Ethus Pregorsan, Humain Prêtre 3 - AH-51
MJ : CD-162 Kingmaker
Offline Papyrolf  
#11 Envoyé le : samedi 20 avril 2013 18:44:13(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Après une longue attente, voilà la suite tant attendue ...LOL Ange

ASSAUT

Certainement la plus grosse modification au module Kingmaker #32, puisque l'on va introduire plus rapidement que prévu la règle sur les Combats de Masse.

Le Fun rentre en scène, puisque les règles telles qu'écrites fonctionnent vraiment très bien pour de petites armées de FP 1 ou 2, sans trop draîner les ressources du royaume.

Si vous ne souhaitez pas, à ce stade, utiliser les règles de Combat de Masse, alors utiliser simplement les éléments de la section "Rencontres de Masses", et placer les dans des hexagones autour de votre royaume. Si les PJs arrive à défaire la rencontre sans retraiter, alors la Victoire est à eux ! S'ils échouent, alors imposez une perte de 1d4 PC à toutes les constructions de cet hexagone, pour simuler le saccage des Trolls sur la zone.

Déclencheur


Arrière plan


Synopsis


Guerre à la ferme des Baies Voraces

Accroche



Développement


Si les PJs insistent pour y aller seul :


Champ de bataille
Le champ de bataille est composé de basses collines, couvertes de terres agricoles, y compris fermes et granges. L'armée des PJs étant composée de locaux, ils connaissent la région et gagne un Avantage pour le Champ de Bataille (attaque et défense +2). Les Trolls sont occupés à dévorer autant de bétail qu'ils le peuvent, et sont ainsi susceptible d'être Embusqué par les PJs. (Si les PJs veulent tenter une telle approche, utiliser les règles décrites dans le volume #35 de Kingmaker).

Armée Trolls FP1


Les chances sont en faveur des PJs pour cette bataille, mais quelquefois les choses ne se passent pas comme planifiées. Si le combat dure plus de 3 Tours, alors ajouter la rencontre suivante :



Après ce combat de masse



____________________________________________________________________



A suivre

Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...ulkas-Monster-Kingdom#1

plus que 2 posts ...

Modifié par un utilisateur samedi 20 avril 2013 18:45:26(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Papyrolf  
#12 Envoyé le : dimanche 21 avril 2013 20:04:21(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Rapidement la suite, car l'ami Dudemeister, a du rencontrer quelques déconvenues ...


Afin de rendre les règles de Combat de Masse utilisables à bas niveau, je mets en place la règle maison suivante :

REGLE MAISON

Les armées gagnent un bonus de PV basé sur la taille de l'armée

Infime : +0
Minuscule : +1
Très Petite : +2
Petite : +5
Moyenne : +10
Grande : +20
Très Grande : +50
Gigantesque : +100
Colossale : +200

Pour déterminer le bonus au PV, pour les armées de créatures de tailles non standards :
Les armées composées de créatures de Grande taille ou plus, sont considérées comme étant d'une taille supérieure.
Les armées composées de créatures de Très Petite taille ou moins, sont considérées comme étant d'une taille inférieure.
Si l'armée est montée, n'utilisez la taille des montures que si elles sont d'un FP supérieur à celui de leurs cavaliers.


Explication de la règle
Simplement pour éviter qu'une armée se fasse décimer en un coup.

En utilisant cette règle, l'armée troll de FP1 aura 9 PV, tandis que l'armée de combattant 3 de FP1 (la Milice de la Baronnie) aura 15 PV. (Il y a toujours une chance que les PJs abattent en un coup les trolls, mais je préfère favoriser les PJs dans ce jeu dans le jeu).

Je n'ai pas souvenirs d'armées de tailles Gigantesque ou Colossale, dans les livres.

Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...ulkas-Monster-Kingdom#1

plus que 1 post ...

Modifié par un utilisateur dimanche 21 avril 2013 20:04:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Papyrolf  
#13 Envoyé le : mercredi 1 mai 2013 16:51:24(UTC)
Papyrolf
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/01/2010(UTC)
Messages : 3,208
Voilà donc le dernier post de cette série. En tous cas, j'ai pris plaisir à les traduire, et mes joueurs sont en train de subir ces ajouts, et je pense qu'ils apprécient ...


Zone R


Les Esclaves Piégés


_________________________________________________
Le Royaume d'Hargulka
Un certains nombres de huttes de boue, entoure une colline hébergeant une structure fortifiée de pierre. La ville d'Hargulka, ressemble plus à un camp de prisonniers.



_________________________________________________
Bataille !


_________________________________________________
Assaut final


Scène finale


Conclusion de la Saga


Remerciements à :
James Jacob, Rob McReary et Païzo pour cette aventure inspirante ;)

Je voudrais aussi remercier les membres des forums Païzo pour leurs encouragements. J'espère que vous avez apprécié cette aventure, et les ajouts apportés.

The Dudemeister

Je voudrais, moi aussi, remercier chaleureusement le Dude pour m'avoir permis de traduire et poster ces articles, merci aussi aux membres de Pathfinder-fr de leurs intérêts.
Je vous invite à partager sur ce fil, vos commentaires sur ces ajouts.

Bon jeu
Papyrolf

Auteur original : DM_aka_Dudemeister
http://paizo.com/threads...argulkas-Monster-Kingdom

Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2013 16:55:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

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