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- Att Ulfen Rd6 : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégâts R6 : 2d6+5 donne [9] + 5 = 14
Que l'un d'entre vous fasse le 6ème round de combat ici please ! Bilan provisoire des 6 Rd : 27 sur la caravane, contre 21 dégâts reçus par les ulfen. Modifié par un utilisateur mercredi 19 juin 2013 00:54:26(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- jet d'attaque - 6ème round : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
| Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Donc, bilan final des 6 Rd : 27 sur la caravane, contre 21 dégâts reçus par les ulfen.
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feuille de caravane à jour | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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1 utilisateur a remercié senik pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Vrock Chaque ulfen portait une chemise de maille et un petit bouclier de bois ainsi qu'une hache de bataille et deux hachettes de lancée. Ces dernières n'étant pas toujours faciles à retrouver. Chacun portait aussi un unique bracelet en or, gravé d'une tête de lion. Ce qu'on a récupéré sur les ulfes est à mettre dans un lot "butin" à vendre ou nous vendrons chacun de ces objets indépendamment ? Combien de cadavres avons-nous dépouillé ?
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Écrit à l'origine par : Orichalque Écrit à l'origine par : Vrock Chaque ulfen portait une chemise de maille et un petit bouclier de bois ainsi qu'une hache de bataille et deux hachettes de lancée. Ces dernières n'étant pas toujours faciles à retrouver. Chacun portait aussi un unique bracelet en or, gravé d'une tête de lion. Ce qu'on a récupéré sur les ulfes est à mettre dans un lot "butin" à vendre ou nous vendrons chacun de ces objets indépendamment ? Combien de cadavres avons-nous dépouillé ? le groupe en a tué 10 et la caravane environ 15. Vous pouvez séparer comme vous le souhaitez.
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ma mise à jour de la BM n'a pas fonctionné. Pouvez-vous me mettre en G1 SVP ?
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D'après les messages de darkblade, Marahamou a dépouillé tous les Ulfes avant de les balancer dans la rivière. (très fin) Il a tout chargé dans la caravane et n'a rien pris pour lui... Enfin normalement. J'ai donc actualisé la page. Et sans compter les bracelets en or, ça nous fait un petit butin pas mal du tout : 3225 po.
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- Vente marchandise 1 : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- Vente marchandise 2 : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
- Vente marchandise 3 : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- Réparation 1 : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Réparation 2 : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- Vente marchandise 2bis : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
Modifié par un utilisateur lundi 12 mai 2014 15:44:55(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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- représentation jour 1 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [5] + 26 = 31
- aide Bart jour 1 : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
- représentation jour 2 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [20] + 26 = 46
- aide Bart jour 2 : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- représentation jour 3 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [16] + 26 = 42
- aide Bart jour 3 : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
- représentation jour 4 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [17] + 26 = 43
- aide Bart jour 4 : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
- représentation jour 5 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [5] + 26 = 31
- aide Bart jour 5 : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- représentation jour 6 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [17] + 26 = 43
- aide Bart jour 6 : 1d20+2 donne [13] + 2 = 15
- représentation jour 7 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [4] + 26 = 30
- aide Bart jour 7 : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- représentation jour 8 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [7] + 26 = 33
- aide Bart jour 8 : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- représentation jour 9 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [2] + 26 = 28
- aide Bart jour 9 : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- représentation jour 10 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [16] + 26 = 42
- aide Bart jour 10 : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- représentation jour 11 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [3] + 26 = 29
- aide Bart jour 11 : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- représentation jour 12 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [1] + 26 = 27
- aide Bart jour 12 : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- représentation jour 13 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [16] + 26 = 42
- aide Bart jour 13 : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
- représentation jour 14 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [12] + 26 = 38
- aide Bart jour 14 : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14
- soir 1 (33) : 1+1d4+2d6 donne 1 + [4] + [4] = 9
- soir 2 (48) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [3] + [8] + [7] = 19
- soir 3 (44) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [2] + [7] + [8] = 18
- soir 4 (45) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [1] + [5] + [4] = 11
- soir 5 (33) : 1+1d4 donne 1 + [2] = 3
- soir 6 (45) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [2] + [6] + [8] = 17
- soir 7 (32) : 1+1d4 donne 1 + [1] = 2
- soir 8 (35) : 1+1d4+2d6 donne 1 + [3] + [7] = 11
- soir 9 (30) : 1+1d4 donne 1 + [3] = 4
- soir 10 (44) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [1] + [10] + [4] = 16
- soir 11 (31) : 1+1d4 donne 1 + [1] = 2
- soir 12 (29) : 1 donne 1 = 1
- soir 13 (40) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [1] + [4] + [11] = 17
- soir 14 (40) : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [2] + [6] + [7] = 16
Modifié par un utilisateur lundi 12 mai 2014 22:26:24(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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- représentation jour 1 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [8] + 26 = 34
- aide Bart jour 1 : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- représentation jour 2 (avec +2 d'Ameiko et +2 Brindille) : 1d20+26 donne [2] + 26 = 28
- aide Bart jour 2 : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- Gain soir 1 : 1+1d4+2d6+2d6 donne 1 + [4] + [3] + [11] = 19
- Gain soir 2 : 1+1d4 donne 1 + [1] = 2
- Vente marchandise 1 : 1d20+9 donne [3] + 9 = 12
- Vente marchandise 2 : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
- Vente marchandise 3 : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
Total des gains à Turvik = 83po Vente de 10 chevaux = 1000po Achat 10 bœufs musqué = -240po Achat de 2UC de nourriture = -10po Achat de 3UC de beins commerciaux = -30po Total = 803po Modifié par un utilisateur jeudi 22 mai 2014 20:14:07(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Il faut aussi racheter les 8 UC de bouffes des 4 j précédents.
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mince j'ai compté qu'un jour, donc on achète encore 6UC (-30po) et on a donc en caisse 919po | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Écrit à l'origine par : senik mince j'ai compté qu'un jour, donc on achète encore 6UC (-30po) et on a donc en caisse 919po D'ailleurs, je ne sais pas pourquoi tu ne remplis pas complètement, vu qu'en 1 j, 2 UC partent.
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Écrit à l'origine par : Vrock D'ailleurs, je ne sais pas pourquoi tu ne remplis pas complètement, vu qu'en 1 j, 2 UC partent. Au départ de Karlsgard, comme les PJ devaient avancer les fonds, c'était surtout pour que le chiffre de po dépensées par personne soit rond. Maintenant, il nous reste une UC de libre que je vais remplir, t'as raison, donc -5po dans la réserve de la caravane. Feuille de caravane mise à jour | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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- Récupérateurs semaine 1 : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
- Récupérateurs semaine 2 : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- Récupérateurs semaine 3 : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
- Récupérateurs semaine 4 : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
- Récupérateurs semaine 5 : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
- Récupérateurs semaine 6 : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
- Récupérateurs semaine 7 : 1d20+8 donne [3] + 8 = 11
bilan: récupération de 8UC de matériel de réparation (2+3+1+0+2+0+0) Modifié par un utilisateur samedi 24 mai 2014 21:07:25(UTC)
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Si vous récupérez trop, il va falloir que je casse un peu Modifié par un utilisateur samedi 24 mai 2014 22:31:21(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Il doit nous falloir rester deux nuits si nous voulons pouvoir vendre vu que les commençants doivent endosser ce rôle pendant une journée. Question supplémentaire : Emy (tours de magie) et Hoshin (acrobaties) font-ils des tests de Charisme ou autres afin d'aider lors du spectacle ? - vente de marchandises 1 : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
- vente de marchandises 2 : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
- vente de marchandises 3 : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
- spectacle 1 [Ro (sous héroïsme) + Am + Br] : 1d20+28 donne [15] + 28 = 43
- aide Bart : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- spectacle 2 [Ro (sous héroïsme) + Am + Br] : 1d20+28 donne [16] + 28 = 44
- aide Bart : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- recettes 1 : 2d6+2d6+1d4+1 donne [2] + [10] + [2] + 1 = 15
- recettes 2 : 2d6+2d6+1d4+1 donne [6] + [6] + [4] + 1 = 17
Bilan - ventes - rachat de marchandises = 56 - 30 = 26 po
- recettes : 32 po
Modifié par un utilisateur mercredi 11 juin 2014 00:04:41(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Orichalque Question supplémentaire : Emy (tours de magie) et Hoshin (acrobaties) font-ils des tests de Charisme ou autres afin d'aider lors du spectacle ? Je crois me rappeler que nous avons déjà eu cette conversation au début du voyage en caravane. L'aide (numéraire) est donnée sur Représentation uniquement donc charisme (pauvre Hoshin!), le reste n'étant qu'artifice RP. je vais poster RP, mais laisserai le spectacle non décrit, Elbhert ou Poulosis, vous nous faites un RP si vous avez le temps? Mais vu les jets que tu nous as fait, le RP suffira amplement au rayon dépense, il y aussi la nourriture. On a dépensé 10UC, mais je propose d'en acheter seulement 5 soit 25po, car nous avons peu de place dispo dans notre stockage. Pour stocker ces 5UC de nourriture, nous allons faire cadeau de 3U de matériel de réparation au campement nous accueillant. Donc on finit avec un magnifique surplus de 33po Modifié par un utilisateur mercredi 11 juin 2014 09:55:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Si j'ai bien compris, nous pouvons maintenant chasser à nouveau. Je pense qu'il est préférable de le faire en avançant à la moitié de notre vitesse, ce qui suffit à nous nourrir, et garder le matériel de réparation, qui sera plus utile.
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