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Nyna tue d'un coup la stirge qui était logée sur Milla!
Lorcan et Garruk | |
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« Merci Nyna! » dit Milla qui se sent tout à coup beaucoup mieux ! Elle commence à bouillonner à l'intérieur à l'idée de ce qu'il va se passer dans quelques instants, une fois que ses compagnons auront agi... ! Je sais c'est pas à mon tour d'agir, mais je fais que du blabla pour remplir | |
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Lorcan tente de se défaire de l'infâme bête qui lui suce le sang! Si je peux frapper la stirge plutot que de l'arracher: je dégaine mon arme et j'attauqe. Sinon je tente de l'arracher- attaque : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
- degats : 2d6+4 donne [8] + 4 = 12
- grapple : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10
I'm back Modifié par un utilisateur jeudi 23 juin 2016 09:18:04(UTC)
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Welcome back! Lorcan coupe en deux la stirge qui est attachée à son bras. Elle se détache, morte, en faisant un bruit de succion particulièrement désagréable. Garruk! | |
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woooo mes excuses pour le retard« aaa saloperie » et je me jette au sol, roulant sur moi pour écraser ces trucs jet d'acrobatie je suppose - acrobatie : 1d20-3 donne [15] - 3 = 12
| HP:10/10 ¦ AC: 20¦ T:13 ¦ FF 17 ¦ CMD:9 ¦ F+1 R+3 W+ 2 ¦ init +3 ¦ Perception +6 |
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Garruk, il n'y a pas de stirge sur toi. Lis les posts, s'il te plaît!Garruk fait une acrobatie sur place. Les stirges logées sur les corps des frères dhampirs tentent de maintenir leur prise, mais une des deux n'y parvient pas et se détache, celle de Samaël. La stirge éjectée par Fangar est un peu sonnée mais tente à nouveau de s'arrimer au paladin et y parvient. mais provoque une attaque d'opportunité au passage.- Maintient de grapple Lorcan : 1d20+11 donne [19] + 11 = 30
- Maintient de grapple Samaël : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
- Touch attack Fangar : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
Les Stirges affamées ! - Round 2 - Fight! Lorcan [13/13, 1 con damage], Fangar [15/15, 1 con damage, AoO], Milla [15/15, 1 con damage], Nyna [12/12], Garruk [10/10], Samaël [9/9, 1 con damage] Stirge! [bleu ; vert ; violet]
La carte du combat est ici!Modifié par un utilisateur samedi 25 juin 2016 19:20:26(UTC)
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AoO: Lorsque la stirge repasse à l'assaut Fangar frappe de son marteau de Lucerne la créature : - Attaque AoO : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Pour : 1d12+6 donne [9] + 6 = 15
- Attaque AoO : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19
- Pour : 1d12+6 donne [2] + 6 = 8
J'imagine qu'il la dégoupille avant qu'elle se recolle. Lorcan a tué la sienne non ?Tour:Fangar se décale et frappe une autre stirge en prenant garde a ne pas blesser ses camarades. « Mais d’où viennent ses moustiques monstrueux ??? !!! »Modifié par un utilisateur lundi 27 juin 2016 12:28:51(UTC)
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Tu as tout à fait raison Fangar! Lorcan n'a plus sa stirge et ne perd donc pas son point de constitution.
Avant que la stirge ne puisse faire quoi que ce soit, Fangar l'écrabouille au sol de son marteau imposant.
Milla, Nyna, Lorcan, Samaël et Garruk | |
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Lorcan s'avance en prenant de l'élan et tente de trancher la dernière strige d'un coup sec « Sale nuisibles! »- attaque : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
- Degats : 2d6+4 donne [12] + 4 = 16
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Nyna recule de quelques pas et incante un autre missile magique afin de se débarrasser de la dernière créature. - Dégâts Magic Missile : 1d4+2 donne [1] + 2 = 3
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J'en ai pas eu deux ? Une par AoO et une a mon tour ? Cite: Attaque AoO : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19 Pour : 1d12+6 donne [9] + 6 = 15 Attaque AoO : 1d20+7 donne [12] + 7 = 19 Pour : 1d12+6 donne [2] + 6 = 8 Je vois qu'il y a eu un soucis la deuxieme était pendant mon tourModifié par un utilisateur lundi 27 juin 2016 12:29:36(UTC)
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Ok, dans ce cas...
Les efforts combinés de Fangar et de Nyna mettent un terme à la vie de la stirge restante.
FIN DU COMBAT
Alors que vous reprenez peu à peu vos esprits, vous remarquez que tout le monde a fuit et s'est caché. Vous retrouvez notamment les membres de l'orchestre terrorisés sous une large table, plus loin. Vous remarquez que le soir tombe gentiment.
Retour au manoir? | |
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Je m'assure que tout le monde (donc des badauds) s'est blessé.
Si c'est bien le cas...
« Rentrons voir comment va dame Kendra. Par ailleurs je m'occuperai de vos blessures si besoin laba. » | HP:10/10 ¦ AC: 20¦ T:13 ¦ FF 17 ¦ CMD:9 ¦ F+1 R+3 W+ 2 ¦ init +3 ¦ Perception +6 |
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« Mouais mais c'est normal c'est moustique ? Semble pas non ? »Fangar va vers l'orchestre et déclame : « Bonnes gens le danger est passé, mais dites-moi, est-ce courant ce genre de bestioles ? »- diplomacy : 1d20+9 donne [20] + 9 = 29
Modifié par un utilisateur lundi 27 juin 2016 18:32:23(UTC)
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Grâce à la prestance et le calme de Fangar, la foule agitée se calme très vite et tous se demandent s'ils ont entendu quelque chose concernant ces bestioles. Un homme bien bâti crie « Des moustiques? » Une femme à côté de lui s'écrie « Des GROS moustiques! » et la foule dégénère en essayant de savoir ce qu'étaient ces créatures et de leur taille.
Un homme élégamment vêtu s'approche alors de vous, sortant de l'auberge. Il s'adresse à Fangar, tout en vous ayant salué préalablement. Milla et Fangar le reconnaissent, il s'agit du gentleman que vous avez croisé lorsque l'écriture était apparue sur le monument.
« Bien le bonsoir mesdames et messieurs, que diriez-vous d'aller boire un petit quelque chose? C'est ma tournée! »
Alors que vous acceptez (je suppose), vous le suivez à l'intérieur de l'auberge. Il se présente à nouveau.
« Je devrai me présenter en bonne et due forme. Je m'appelle Julius. Comme je l'ai dit à madame, je suis un ancien collègue du professeur Lorrimor. J'ai profité de mon séjour ici pour prendre du temps de recherche à la bibliothèque que le professeur a fondé. Entre deux tomes, je suis d'ailleurs tombé sur une histoire de flûtiste qui avait des pratiques... étranges. Le Joueur de flûte d’Illmarsh empoisonnait ses victimes et les donnaient ensuite à manger à ses striges de compagnie. Il faisait partie des fameux cinq prisonniers de Harrowstone, d'ailleurs. » | |
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Lorcan, qui a l'air d'apprécier les personnes ayant du goût et de la classe, répond à l'homme « Bonsoir Julius, c'est un plaisir de faire votre connaissance. Je me nomme Lorcan, et voici mon frère Samaël. C'est un plaisir de rencontrer un gentleman ici, et un contemporain du professeur de surcroît! Cette histoire de flûtiste semble corréler avec l'apparition étrange de ces Stirges en pleine ville. Il nous faut investiguer et protéger ce village, je ne peux me résigner à voir ces innocents souffrir de la démence d'un homme!. »Néanmoins, ayant très difficilement confiance en un inconnu, Lorcan reste attentif à l'attitude du gentleman. Si il est ici c'est qu'il a quelque chose à y gagner « Et auriez vous trouvé quoi que ce soit d'autre d'intéressant lors de votre étude de la bibliothèque? d'autres informations quelconques sur Harrowstone? »- Sense motive : 1d20+1 donne [12] + 1 = 13
- Diplo : 1d20+2 donne [3] + 2 = 5
Modifié par un utilisateur mardi 28 juin 2016 08:26:03(UTC)
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Buvant un hydromel, Fangar boit aussi les paroles Julius « Quelle triste et sombre histoire, qu'en est-il des quatre autres ? Un d'entre eux pourrait être lié à des corbeaux ? J'ai tout l'impression qu'une force maléfique utilise soit l'histoire soit carrément les fantômes de ses 5 bagnards. Nous allons tenter d’arrêter tout ça, si vous avez des informations pour nous y aider... »- diplomacy : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
Modifié par un utilisateur mardi 28 juin 2016 22:01:14(UTC)
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Joli jet!Julius se gratte la tête, essayant de se rappeler s'il a trouvé des informations supplémentaires sur les cinq prisonniers. Il semble être tout à fait honnête pour Lorcan. « Oui, oui, j'ai lu des choses sur ces prisonniers. Les cinq prisonniers les plus célèbres de Harrowstone au moment du grand incendie étaient le père Charlatan, l’Élagueur, le Maraudeur d’Eaumoussue, le Joueur de flûte d’Illmarsh et l’Éclabousseur. »Puis, intrigué par la première phrase de Fangar, il demande: « Des corbeaux vous dites? Je n'ai pas entendu parler de ça en rapport avec Harrowstone, non. Pourquoi me posez-vous la question? »Hop, note ajoutée aux informations apprises. Modifié par un utilisateur mercredi 29 juin 2016 00:15:38(UTC)
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Écrit à l'origine par : Fangar Buvant un hydromel, Fangar boit aussi les paroles Julius « Quelle triste et sombre histoire, qu'en est-il des quatre autres ? Un d'entre eux pourrait être lié à des corbeaux ? J'ai tout l'impression qu'une force maléfique utilise soit l'histoire soit carrément les fantômes de ses 5 bagnards. Nous allons tenter d’arrêter tout ça, si vous avez des informations pour nous y aider... » « En effet Fangar, je suis entièrement d'accord avec to... vous... Ces événements semblent être lié avec Harrowstone, et nous allons probablement devoir aller y enquêter... Sire Julius, connaissez-vous quoi que ce soit concernant la prison en elle-même, son architecture, ce qu'il en reste, ce que l'on risque d'y trouver, ce genre de choses? »
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En réfléchissant plus amplement à toute cette intrigue, Nyna se remémore ce qu'elle sait sur cet "Antrellus" (post #183). Quand bien même elle le savait, elle est passé à côté de cette information : le vrai nom de Antrellus est "Antrellus Varagus". Avec un "V"...comme sur la statue... C'est d'ailleurs le seul nom qui commence par un V dont ses amis ont pris connaissance jusque là.
Cet Antrellus serait donc probablement en danger, au même titre que Dame Kendra... Mais pour quelle raison?
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