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Offline trexis  
#1 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 14:14:27(UTC)
trexis
Rang : Membre
Inscrit le : 01/08/2013(UTC)
Messages : 10
Salut à tous,
Aujourd'hui je créé mon nouveau personnage de niveau 6. J'ai choisi de jouer un pistolier. Comme type de race mon personnage sera un gobelin (oui c'est spécial) qui reste tout de même viable en temps que combattant grâce au don seulement accessible aux gobelins : "Pistolier gobelin"
Cite:
Le gobelin a appris à tirer avec de gros pistolets.
Catégorie : combat
Conditions. gobelin.
Avantage. Le gobelin peut manier les armes à feu taille M sans subir le malus qu’impose le maniement des armes de taille inappropriée.
Normal. Le gobelin reçoit un malus de -2 lorsqu’il utilise une arme de taille inappropriée (taille M).

Mon équipe est constituée :
-D'un Barbare Humain de niveau 7
-D'un Conjurateur Gnome de niveau 6
-D'une sorcière Humaine de niveau 6

Suite à des lancés de dés pour déterminer mes caractéristiques je me retrouvent avec : 16 16 13 11 10 9
J'ai décidé de les répartir de la sorte :
For : 7 (9-2)
Dex : 20 (16+4)
Con : 14 (13+1)
Int : 10
Sag : 16
Cha : 9 (11-2)

Ma liste de don serait :
Pistolier gobelin (lvl 1)
Tir à bout portant (lvl 3)
Regargement rapide revolver (lvl 5)
Viser (don de pistolier)
Création d'arme à feu (don de pistolier)

Je pense orienté ce personnage sur une arme à feu de type revolver mais je vous demande conseil, voir si vous avez une autre vision de ce personnage et des chaangements qui pourraient lui être appliqués (caractéristiques/dons/autres).
Merci !
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Offline Duck Gauthier  
#2 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 15:02:02(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
Salut à toi, trexis

Pour repondre à ta demande de conseils, je vais y aller point par point :

La race : Gobelin est une excelente race, trés doué pour ce qui est du combat à l'arme à feu. Avec l'humain, ce sont selon moi deux des meilleurs races pour cette classe.



Les caractéristiques : Ton projet de stat est interressant mais il y a un léger bémol selon moi. La force. Partir avec 7 de force me semble vraiment trop peu pour un pistolier au vu du poids de certains élément. Une fois que tu aura tes vétements, tes outils et tes armes (surtout si elles sont de taille M), tu n'aura plus vraiment de place pour prendre ton sandwich et ta potion de soin. Aussi aurai je plutôt intervertie force et charisme (qui sert encore moins). Pour le reste, c'est pas mal voir plutôt sympa.


Les dons : : Au niveau 6, tu aura 4 dons. C'est peu, surtout quand on sait à quel point les combattants à distance sont gourmands de dons. Pour un pistolier, il y a plusieurs dons à chopper vite :

- tir à bout portant (pré requis et tu es souvent à moins de 9 mètres)

- tir de precision (pour tirer dans le tas)

- viser (pour les dégâts)

- tir rapide (comme tu n'as pas à bouger beaucoup pour faire une attaque à outrance, tu en fait trés souvent et ça monte bien les dégâts)

- rechargement rapide (pour... recharger. Simple Tongue)

- tirs groupés (pour surpasser facilement les RDs en tous genre. Trés utile si on fait pleins d'attaques à distance et qu'on touche facilement comme le pistolier)

- combat à deux armes (face à un gros truc plein d'armure, c'est une attaque gratuite bonus. Uniquement avec les armes à une main)

Après, "pistolier gobelin" est un don qui semble intéressant à première vue mais... en fait c'est un piège. D’abord, tu multiplie le poids de ton arme par 4 Blink ce qui est énorme surtout pour un gobelin avec un malus en force. Ensuite, quel est la différence de dégâts ? 1d6 pour un pistoler de taille P fait en moyenne 3,5 PV. Un pistolet de taille M en fait 1d8 soit 4,5 PV en moyenne. Statistiquement, ce don ne te donne que un PV de dégât en plus (pour rappel, spécialisation martiale est un don de guerrier peu apprécié qui donne +2 aux dégâts). Tu pourrais alors me rétorquer que cela fait une différence et que le gobelin serait à la ramasse par rapport à un humain sans ça. Sauf si on regarde les chiffres :

Au niveau 5, un pistolier ajoute sa dextérité aux dégâts avec un type d'arme à feu. Comparons deux pistoliers de niveau 5 ayant les caractéristiques que tu as répartis (soit 16 de base en dextérité) et ayant pour seul différence leur race (un humain et un gobelin). L'humain a mis son bonus flottant en dextérité bien sur. En terme de dégâts :

- l'humain fait 1d8 + modificateur de dextérité (18) = 4,5 (moyenne) + 4 = 8,5 PV

- le gobelin fait 1d6 + modificateur de dextérité (20)= 3,5 (moyenne) + 5 = 8,5 PV

Au final, les deux se valent puisque le gobelin reçoit +4 en dextérité Smile


Cela te libère donc un emplacement de don. Je te conseille d'y mettre tir de précision. Le dernier point que je voudrais soulever est : as tu réellement besoin de fast reload ? Avec un chargeur de 6 cartouches, tu as le moyen de tenir 2 round en attaque à outrance avec tir rapide. Pour la modique somme de 2000 PO, tu peux fabriquer un deuxième revolver qui te redonne 2 round sans recharger soit 4 round de tir. Hors, en 4 rounds, ta barbare aura nettoyer un beau morceau du terrain, toi de même, l'eidolon aussi et le reste sera trop affaibli par la sorcière pour faire quoi que ce soit. C'est la raison pour laquelle je me demande si ce don te sera utile pour le moment. Plus tard, tu prendra peut être combat à deux armes et des armes rapides ce qui rendra nécessaire le don mais pour le moment, je doute un peu de son intérêt. Au final, je te proposerais plutôt quelque chose comme :

1 : tir à bout portant
3 : tir de precision
4 : viser
5 : tir rapide


Voilà voilà Laugh

PS : as tu pensé l'archétype de pistolero ?
Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline trexis  
#3 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 15:19:26(UTC)
trexis
Rang : Membre
Inscrit le : 01/08/2013(UTC)
Messages : 10
D'abord merci Duck Gauthier de m'avoir répondu.

Ensuite au niveau de la force tu as surement raison aussi j'ai un conjurateur dans mon équipe, il fera surement le bouleau au niveau du charisme (diplomatie, bluff, etc).

Finalement au niveau des dons je pense que tu as raison, le don pistolier gobelin n'est pas obligatoire.

Cite:
PS : as tu pensé l'archétype de pistolero ?

Je ne vois pas ce qu'il apporte de plus par rapport à un pistolier classique (ou peut être suis-je tout simplement bête).
Offline Duck Gauthier  
#4 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 15:38:48(UTC)
Duck_Gauthier
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/07/2015(UTC)
Messages : 3,405
Localisation : Etang de la Ferme en folie, 666° roseau en partant du distributeur de chips.
A ton niveau, l’intérêt réside dans le fait que tu peux infliger 2d6 dégâts en plus au besoin. Le deuxième atout est que cela retire au pistolier de niveau 13 toutes chances de faire long feu. What else ?

Autre atout mineur : ta dextérité aux dégâts s'applique pour toutes les armes à feu à une main et reçoit un bonus au fur et à mesure du temps. Ton arme de base ne devient donc pas obsolète et tu peux avoir un deringer dans la manche au cas où.

Modifié par un utilisateur dimanche 26 juin 2016 15:39:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Duck Gauthier, émissaire du peuple des canards de l'espace envoyé sur terre pour guider les canards de la planète à prendre le pouvoir et à maitriser le theorycrafting et la préparation de sauce au jambon.
Offline trexis  
#5 Envoyé le : dimanche 26 juin 2016 16:57:58(UTC)
trexis
Rang : Membre
Inscrit le : 01/08/2013(UTC)
Messages : 10
Oui c'est vrai que cela n'est pas négligeable, merci pour ton aide je vais finaliser mon personnage Smile
thanks 1 utilisateur a remercié trexis pour l'utilité de ce message.
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