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Takuan Coup Parfait : 3/3 Le mage au cheveu sur la langue avait raison. On ne pourrait rien apprendre de plus parmi ces pochtrons. Sans prendre de risque, ils n'avaient qu'à s'en retourner récupérer le reste du groupe pour décider. Takuan ne but qu'une bière. Puis il fit mine de partir. « Rentrons ! J'ai bien peur que le seul gain de cette première visite n'ai été que de nous faire remarquer. Autant revenir tous ensemble et demander un rendez-vous ! »
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Shöndu Sorts niv 1 : 2+1 Canalisations : 6/6 CA : 14 Shöndu avait été particulèrement silencieux lors de ce repérage. Il vait encore en mémoire sa bévue avec Lamm et ne voulait pas risquer de se faire repérer. Il acquiesca donc quand ses deux compagnons propsèrent de s'en aller et une fois hors de portée des oreilles indiscrète, il se prononça. « Pas si inutile que ça, on a un aperçu de la topologie des lieux. »
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Lunedi 17 Pharast de l'an 4709 AR - fin d'après-midiLeur reconnaissance faite, le petit groupe redescendit le ponton menant au quai rendre compte à leurs camarades de leurs découvertes, passant devant les deux hommes à l'entrée de celui ci sans attirer plus qu'un regard. 1 case = 3m
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Shöndu Sorts niv 1 : 2+1 Canalisations : 6/6 CA : 14 A priori, plus rien ne les retenait ici. Shöndu se dirigea donc vers le point de rendez-vous, pour faire un rapport à l'autre équipe.
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Izrador réf:+4 | vig:+3 | vol:+3 CA : 14 | C : 14 | D : 11
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision : normale Acrobaties : +3 | Art de la magie +10 | Artisanat (alchimie) +8 | Discrétion : +7 | Estimation +9 | Linguistique +8 | Perception : +2 Connaissances : exploration souterraine, géographie, histoire, ingénierie, folklore local, nature, plans +8 | mystères +10 Objet fétiche : 1/1 | Chance : 3/3 | Déplacement (1,50 m) : 7/7 | Baguette de projectiles magiques (2d4+2) : 14 charges Sorts niv 1 : armure de mage : 1/1 | couleurs dansantes : 1/1 | convocation de monstres I : 1/1 | graisseS : 1/1 Sorts niv 2 : poussière scintillante : 2/2 | convocation de monstres IIS : 1/1
La petite marche jusqu'aux Trois Anneaux eut le bénéfice de dégriser Izrador qui craignait de se montrer dans cet état à ceux qui l'avaient déjà tant moqué. Il ne jeta qu'une attention distraite à l'inébranlable shoanti qui gardait l'entrée principale, et qu'il considérait désormais comme une sorte de meuble. En entrant dans la grande salle, il chercha ses compagnons du regard et trouva certains d'entre eux attablés. « Les voilà, » dit-il à Shöndu et Takuan. « Allons vite faire rapport pour en finir avec cette tâsse fastidieuse ! » Et il se dirigea derechef vers ses compagnons, l'ancien et les nouveaux. Modifié par un utilisateur samedi 3 septembre 2016 10:02:31(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Localisation : Entre les limbes d'internet et les méandres de la folie, rayon charcuterie
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Jason Courtmane CA 23 | C12 | D21 Ref +4,Vig+6,Vol+3 Le sergent était attablé avec les autres membres du groupe de recherche, la mine pensive en songeant à l'inutilité de leur expédition. En voyant le gnome revenir, il ne doutait pas un instant que celui-ci saisirait cette opportunité pour étaler l'incompétence des autres et son incommensurable talent sans lequel le monde cesserait de tourner. Toutefois, il s'était promis à lui même de prendre sur lui pour limiter au mieux de futurs conflits. Il fit donc un signe de la main, lorsque le groupe pénétra dans l'auberge. Une fois tous rassemblé, il prit la parole, cherchant au mieux à éviter le regard de son pire compagnon, autant pour éviter d'attiser de nouvelle tension, que pour dissimuler les remords qu'il avait encore d'avoir pousser la provocation un peu trop loin. « Bon retour. J'espère que votre infiltration à rencontrer meilleur succès que nos recherches. Pour notre part, nous avons fait chou blanc... Aucun lieu dans les environs ne semble convenir pour arranger la rencontre hors de son repaire. Nous allons donc devoir procéder au négociation sur son territoire. De votre coté, avez vous réussi a obtenir des informations utiles sur les lieux sans vous faire remarquer ? » | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Azolian Sorts Lvl1 : 4/4 Sorts Lvl2 : 3/3 Sort Bonus : 1/1 CA 18 Azolian, placé devant quelques babioles du culte, priait en profitant du calme relatif actuel pour s'en remettre à sa divinité. La voix du garde le tira de sa prière, le faisant lever un oeil, puis les deux, sur le retour de la fine fleur. Il n'émit pas de commentaire spécifique lié à leur retour, dont il n'espérait que peu de résultats, mais toussota à l'annonce de leurs propres résultats. « Vous minimisez quelque peu nos résultats, sergent. L'endroit ne vous sied peut-être guère, mais il convient parfaitement à une rencontre équilibrée et sécurisante pour chaque partie.
Ces bouts de quais sont d'ailleurs souvent utilisés de la sorte pour des transactions, selon vos propres mots. »Il en termina avec ses prières et rangea ses affaires tandis qu'il écoutait leur rapport. Modifié par un utilisateur jeudi 1 septembre 2016 07:57:52(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Localisation : Pau
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Érelos CA : 17/15/12 Sorts : 4/4 Croc du serpent : 5/5 Erelos, assis autour de la table avec Jason et Azolian, se balançait nonchalamment sur sa chaise en équilibre sur les deux pieds arrières en attendant que ses compagnons reviennent. Lorsqu'il vit Izrador, Shöndu et Takuan rentrait dans la taverne, il fit leur fit un petit signe de la main pour qu'ils les rejoignent. Il bailla à s'en décrocher la mâchoire, mais plus d'ennuis que de véritable fatigue : « - Alors ? » | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Takuan Coup Parfait : 3/3 Une fois le groupe réuni, Takuan essaya de résumer leurs maigres informations. « Pour le moment, il semble improbable que nous ayons une rencontre avec l'Araignée ailleurs que dans son antre ! L'endroit est difficile d'accès et surveillé. Je pense qu'il n'est pas exclu de pouvoir se faufiler dans la partie interdite, cependant, cela n'est pas forcement utile. »
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Shöndu Sorts niv 1 : 2+1 Canalisations : 6/6 CA : 14 Shöndu n'ajouta rien à ce que venait de dire Takuan, il avait toujours préféré cette solution. « Reste donc à affiner notre stratégie d'approche. On reste sur un rival du Cheliax ? »
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Izrador réf:+4 | vig:+3 | vol:+3 CA : 14 | C : 14 | D : 11
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision : normale Acrobaties : +3 | Art de la magie +10 | Artisanat (alchimie) +8 | Discrétion : +7 | Estimation +9 | Linguistique +8 | Perception : +2 Connaissances : exploration souterraine, géographie, histoire, ingénierie, folklore local, nature, plans +8 | mystères +10 Objet fétiche : 1/1 | Chance : 3/3 | Déplacement (1,50 m) : 7/7 | Baguette de projectiles magiques (2d4+2) : 14 charges Sorts niv 1 : armure de mage : 1/1 | couleurs dansantes : 1/1 | convocation de monstres I : 1/1 | graisseS : 1/1 Sorts niv 2 : poussière scintillante : 2/2 | convocation de monstres IIS : 1/1
Le rapport de Takuan lui semblant notoirement insuffisant, Izrador fit le sien en prenant grand soin d'ignorer superbement Jason et Azolian et de ne regarder qu'Erelos, faisant ostensiblement de lui le seul interlocuteur valable à ses yeux. « Nous avons tout de même appris que les rencontres sans rendez-vous ne mettent pas l'araignée de bonne humeur, et qu'il a alors tendance à balancer ses interlocuteurs dans le Zeggare avec un poids attassé aux pieds. Il faudra donc prévoir ce point si nous voulons avoir une sance de conclure cette affaire autrement que par un bain de sang. Autre point intéressant, bien que peu esploitable, l'araignée n'est pas le propriétaire de cet assemblage de navires - en dehors du sien propre, z'imagine - mais simplement le "protecteur" de ces établissements flottants qui assètent ce service pour une somme rondelette. Moyennant quoi, l'endroit est effectivement très bien gardé et tout débordement y semble vite contenu. Nous avons compté six gardes sur le pont supérieur de l'Anguille, et d'autres sur les appontements. »Modifié par un utilisateur samedi 3 septembre 2016 10:02:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Jason Courtmane CA 23 | C12 | D21 Ref +4,Vig+6,Vol+3 Les informations qu'avaient recueilli le groupe des éclaireurs semblaient couper court au débat sur les différentes possibilité qui s'offraient à eux. Faisant écho au questionnement du père Shondu, il répondit « D'après ce que vous dites, cela ne nous laisse plus d'autre solution que de lui demander audience, si nous voulons régler tout cela pacifiquement. Donc autant rester sur le première idée que nous avons eu. Erelos ira faire la demande et une fois le rendez-vous obtenu, nous nous rendrons sur place pour les négociations, avec à notre tête Azolian, dans le rôle du représentant chélaxien. Si toutefois quelqu'un à une autre idée, qu'il s'exprime. » | AZ-166 Sergent Jason Courtmane AL-98 Ahlma Phalanx, faucheuse d'Urgathoa CI-164 Skwid Itch, Médecin légiste |
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Érelos CA : 17/15/12 Sorts : 4/4 Croc du serpent : 5/5 Le demi-elfe ramena les quatre pieds de sa chaise sur le plancher et se leva du même coup en s'étirant. Quelques uns de des os de son dos craquèrent dans le mouvement. « - Inutile de revenir sur ce que l'on a déjà décidé. L'Araignée posera ses conditions lui-même, attendons de les connaître avant de décider de quoi que ce soit d'autre. Juste tenez-vous prêt au cas où il demande à nous voir immédiatement... ou s'il envoie quelqu'un d'autre que moi vous cherchez... »Il se tourna alors vers Azolian. « - Une préférence pour votre nom ? Choisissez, après tout ça va être votre identité. Autant que vous soyez le plus familier avec. » | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Azolian Sorts Lvl1 : 4/4 Sorts Lvl2 : 3/3 Sort Bonus : 1/1 CA 18 Azolian prit quelques poignées de secondes pour réfléchir au nom qu'il emprunterait. Cherchant dans les grandes figures de son culte, son visage s'éclaira d'un sourire malin lorsqu'il arrêta son choix. « Bapholian. » répondit-il heureux. Il lui semblait inutile de préciser à ces incultes que ce nom venait de la juxtaposition des noms du plus grand hérault d'Asmodeus et du sien. | |
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Érelos CA : 17/15/12 Sorts : 4/4 Croc du serpent : 5/5 Erelos acquiesça, puis s'inclina solennellement devant le prêtre d'Asmodéus. « - Très bien, seigneur Bapholian. Je m'en vais maintenant exécuter la mission pour laquelle vous me payez grassement. »Puis, après avoir adresser un signe de tête aux autres, il se dirigea vers la sortie de la taverne. Direction, l'Anguille. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Takuan Coup Parfait : 3/3 Alors qu'Érelos allait quitter leur repaire, Takuan le retint. « Attends ! Nous allons tous venir et nous te laisserons poursuivre seul une fois à un pâté de maison du quai. »
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Izrador réf:+4 | vig:+3 | vol:+3 CA : 14 | C : 14 | D : 11
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision : normale Acrobaties : +3 | Art de la magie +10 | Artisanat (alchimie) +8 | Discrétion : +7 | Estimation +9 | Linguistique +8 | Perception : +2 Connaissances : exploration souterraine, géographie, histoire, ingénierie, folklore local, nature, plans +8 | mystères +10 Objet fétiche : 1/1 | Chance : 3/3 | Déplacement (1,50 m) : 7/7 | Baguette de projectiles magiques (2d4+2) : 14 charges Sorts niv 1 : armure de mage : 1/1 | couleurs dansantes : 1/1 | convocation de monstres I : 1/1 | graisseS : 1/1 Sorts niv 2 : poussière scintillante : 2/2 | convocation de monstres IIS : 1/1
« Baffolian ? Hé hé hé... Ce nom vous sied à merveille ! » Lança Izrador au prêtre d'Asmodéeus. Puis, lorsque Takuan voulut retenir Erelos, Izrador vint appuyer l'archer. « Takuan n'a pas tort, m'est avis. Nous réazirons d'autant plus rapidement que nous serons près de vous, et si ze suis suffisamment près, ze pourrais peut-être rester en contact mazique avec vous. »Modifié par un utilisateur samedi 3 septembre 2016 11:36:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Érelos CA : 17/15/12 Sorts : 4/4 Croc du serpent : 5/5 Erelos haussa les épaules, signifiant par là que peu lui importait. Il ne pensait pas courir le moindre danger en allant simplement prendre un rendez-vous, mais peut-être avait il tort. Mais il était certain qu'avoir des renforts à proximité avait quelque chose de ... plus rassurant ? @Mordicus : Allez, direction l'Anguille ! A un pâté de maison du quai, Izrador me lance "message" et je poursuis seul jusqu'au navire de Devargo. | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Lunedi 17 Pharast de l'an 4709 AR - fin d'après-midi, début de soiréeLe groupe pris le chemin de l'Anguille et se sépara un peu avant d'arriver au ponton où Erelos s'engagea seul. Les deux gardes à l'entrée de celui ci ne lui prêtèrent pas attention et il put s'avancer sans encombre jusqu'à la large porte à double battant ornée de la peinture d'une araignée séparant le pont principal du navire. Quelques fêtards et ivrognes font la fête sur la partie "publique" de l'Anguille. 1 case = 3m
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Érelos CA : 17/15/12 Sorts : 4/4 Croc du serpent : 5/5 Erelos se sentait bien. La nuit commençait à tomber, l'astre du jour laissant place à l'obscurité si familière au voleur. Il prit une profonde inspiration, l'air se rafraichissant avec le début de soirée. Ça sentait le fleuve, ça sentait la débauche, ça sentait son monde. Le demi-elfe n'accorda à peine qu'un regard aux deux gardes posté au début du ponton, histoire de vérifier s'ils avaient des armes visibles mais sans pour autant attirer l'attention sur sa personne. Alors que le bruit de ses pas résonnait sur les planches en bois de l'embarcadère, il sentit son coeur s'accélérer doucement au fur et à mesure qu'ils s'approchaient des portes peintes d'une arachnide. Son sang affluait de plus en plus rapidement dans les veines, faisant grimper sa tension sanguine, éveillant ses sens. Il s'arrêta devant les deux battants et frappa pour annoncer son arrivée. - Jet de Perception(+1 pièges) : 1D20+8 donne [3] + 8 = 11
Modifié par un utilisateur samedi 3 septembre 2016 22:16:14(UTC)
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