Janus;106621 a écrit :Bonjour à tous,
je reviens vers vous pour vous solliciter sur les effets des baisses temporaires de caracs. En particuliers je voudrais savoir si les bonus accordés par ces altérations temporaires s'appliquent aux capacités de classe ? Par exemple, le bonus de SAG qui s'applique à la CA du moine doit il tenir compte des bonus d'altérations temporaires de carac ou pas ? Idem pour le bonus à l'AC du chatiment du mal (bonus de CHA) ?
Merci d'avance...
Les modifications temporaires de caractéristiques n'influencent que sur ce qui est envisagé dans le chapitre consacré :
Citation :Strength
Damage to your Strength score causes you to take penalties on Strength-based skill checks, melee attack rolls, and weapon damage rolls (if they rely on Strength). The penalty also applies to your combat maneuver bonus.
Dexterity
Damage to your Dexterity score causes you to take penalties on Dexterity-based skill checks, ranged attack rolls, initiative checks, and Reflex saving throws. The penalty also applies to your Armor Class.
Constitution
Damage to your Constitution score causes you to take penalties on your Fortitude saving throws. In addition, multiply your total Hit Dice by this penalty and subtract that amount from your current and total hit points.
Intelligence
Damage to your Intelligence score causes you to take penalties on Intelligence-based skill checks. This penalty also applies to any spell DCs based off Intelligence.
Wisdom
Damage to your Wisdom score causes you to take penalties on Wisdom-based skill checks and Will saving throws. This penalty also applies to any spell DCs based off Wisdom.
Charisma
Damage to your Charisma score causes you to take penalties on Charisma-based skill checks. This penalty also applies to any spell DCs based off Charisma.
Pour obtenir d'autres modifications liées à des bonus, il faut passer par les bonus permanents. Ceci est évident lorsqu'on lit l'Appendix 1 du Rules Book. Si le bonus englobait toutes les valeurs liées à la caractéristiques, les règles n'auraient pas précisé des cas particuliers, mais les auraient cités comme exemples.
Exemple pour la force :
Citation :Temporary Bonuses: Temporary increases to your Strength score give you a bonus on Strength-based skill checks, melee attack rolls, and weapon damage rolls (if they rely on Strength). The bonus also applies to your Combat Maneuver Bonus (if you are Small or larger) and to your Combat Maneuver Defense.
Permanent Bonuses: Ability bonuses with a duration greater than 1 day actually increase the relevant ability score after 24 hours. Modify all skills and statistics as appropriate. This might cause you to gain skill points, hit points, and other bonuses. These bonuses should be noted separately in case they are removed.
Bonus temporaires : modification du score des compétences liées, des jets d'attaques et de dégâts et aux manoeuvres de combat.
Bonus permanents : modification de tout ce que le score de force implique.
Je ne tue pas mes PJs, je les fais mystérieusement - et tout à fait arbitrairement - disparaître.