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Offline grobill  
#1 Envoyé le : jeudi 19 avril 2012 16:01:49(UTC)
grobill
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2012(UTC)
Messages : 790
J'ai lu quelques part, un joueur reprochant un manque de partie dit "one-shot", je propose donc ce scénar et recherche 4 gobs motivés et aimant l'humour, souhaitant incarné des pré-tirés gobelin pour un scénar qui je pense ne durera pas plus début juillet "après c'est les vacances Flapper ".

les prétirés sont...

RETA GROSSEDUREniv.1

Réta adore torturer des petits animaux inoffensifs. La plupart du temps, elle a les poches remplies de ce genre de créatures, au cas où elle s’ennuierait. Elle trouve que c’est difficile de ne pas hurler quand elle parle et elle aime prendre des risques lors des combats pour effrayer ses ennemis.

RÉTA GROSSEDURE
Gobeline guerrier 1
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, NM
Init +3 ; Sens vision dans le noir 12 cases (18 m) ; Perception +9

DÉFENSE
CA 16, contact 14, dépourvu 13 (armure +2, Dex +3, taille +1)
pv 13 (1d10+3)
Réf +3, Vig +4, Vol +1

ATTAQUE
VD 6 cases (9 m)
Corps à corps tranchechien, +3 (1d4+1/19–20)
Distance arc court, +5 (1d4/×3)

CARACTÉRISTIQUES
For 13, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 12, Cha 6
BBA +1 ; BMO +1 ; DMD 14
Dons Hait l’odeur de chien, Talent (Perception)
Trait Tête en forme de ballon
Compétences Discrétion +11, Équitation +11, Perception +9
Langues gobelin
Équipement de combat potion de pattes d’araignée, potion de soins légers
Autre équipement armure de cuir, tranchechien, arc court avec 20 flèches dans un carcan orné d’oreilles de chien, grenouille porte-bonheur (« Spotol »), jarre de doigts de pieds d’halfelins au vinaigre juste à point (équivalent à 1 jour de ration de voyage), fourchette pour les toasts, voile de mariée, corset de dame halfeline, 6 mètres de corde avec plusieurs taupes mortes attachées, petit miroir d’argent, fiole de parfum humain (bue à moitié), crochet à viande, sachet en cuir, amorce et silex, dentier, une poche pleine de mille-pattes

Nouveau don : Hait l’odeur de chien
Contrairement à de nombreux gobelins, le personnage n’a pas vraiment peur des chiens. Il connaît leur odeur et cette odeur le met en colère. Très en colère.
Conditions. Gobelin, Talent (Perception).
Avantage. Le personnage gagne la capacité d’odorat, mais seulement contre les canidés (y compris les chiens, chiens gobelins, loups, worgs, chiens hurleurs et autres créatures similaires, à la discrétion du MJ). Contre ces créatures, le personnage gagne un bonus de moral de +1 aux jets d’attaque et un bonus de moral de +2 aux dégâts par arme.

Trait gobelin : Tête en forme de ballon

La tête du personnage est particulièrement large, même selon les standards gobelins. Il gagne un bonus de +1 aux tests de Perception et Perception est toujours une compétence de classe pour lui. Il subit une pénalité de –8 aux tests d’Évasion lorsqu’il s’agit de faire passer sa tête dans un endroit étroit.
-
La chanson de Réta
Reta coupe et Reta mord !
Reta blesse et Reta frappe fort !
Reta tue et Reta flagelle !
Pour tout ca, y'a pas mieux qu'e l l e !


CHUFFI LECHEPLAIEniv.1

Chuffi est un gobelin sadique et horrible. Il adore s’approcher discrètement de ses ennemis pour ensuite les poignarder. S’il en a l’occasion, il aime aussi allumer des feux. Chuffi prend vraiment son pied en allumant des feux, presque autant qu’en causant de grosses explosions.

CHUFFI LÈCHEPLAIE
Gobelin roublard 1
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, NM
Init +4 ; Sens vision dans le noir 12 cases (18 m) ; Perception +5

DÉFENSE
CA 17, contact 15, dépourvu 13 (armure +2, Dex +4, taille +1)
pv 11 (1d8+3)
Réf +6, Vig +2, Vol +1

ATTAQUE
VD 6 cases (9 m)
Corps à corps tranchechien, +5 (1d4–1/19–20)
Distance fléchette, +5 (1d3–1)
Attaques spéciales attaque sournoise +1d6

CARACTÉRISTIQUES
For 8, Dex 19, Con 14, Int 12, Sag 13, Cha 6
BBA +0 ; BMO –2 ; DMD 12
Dons Attaque en finesse
Trait Couvert de pustules
Compétences Acrobaties +8, Bluff +2, Connaissances (folk­lore local) +5, Discrétion +16, Équitation +8, Escalade +3, Escamotage +8, Évasion +8, Perception +5, Sabotage +8
Langues commun, gobelin
Particularités recherche de pièges +1
Équipement de combat potion de saut, potion de soins légers, 6 chausse-trappes
Autre équipement armure de cuir, tranchechien, 6 fléchettes, grenouille porte-chance (« Grosse grenouille »), mèche de cheveux de la dame Lotty encore at­tachée autour d’une des pattes de son chien (le tout porté sur une lanière de cuir autour du cou de Chuffi), 3 piques à brochette métalliques, corbeau empaillé, araignée animal de compagnie (« Puevite ») enfermée dans une cage, 3 cages à bestiole de rechange, bouteille d’yeux d’alligators dans de l’eau de mer (équivalent à 1 jour de rations de voyage), poupée d’enfant dont les yeux ont été arrachés, grappin, 3 allume-feu, aiguille à coudre incurvée, outils de voleur, clochette de vache (autour du cou).
Trait gobelin : Couvert de pustules

Le visage du personnage est recouvert de vilains boutons et de furoncles purulents qui ont tendance à éclater au mauvais moment. Tout cela le rend particulièrement laid, mais cela signifie aussi qu’il est habitué aux situations inconfortables. Chaque fois qu’il est sujet à un effet qui peut le rendre fiévreux, le personnage peut effectuer deux jets de sauvegarde pour tenter de l’éviter (lorsque l’effet autorise un jet de sauvegarde). Il utilise le meilleur des deux résultats comme son véritable jet de sauvegarde.
-
La chanson de Chuffi
Chuffi, il est peut-etre pas bo,
Mais c'est loin d'etre un manchot.
Il glisse vers sa cible tel un aspic,
Puis son couteau s'enfonce et pique , pique, pique !


POUG DE ZARONGELniv.1

Poug est un effrayant petit prêtre du dieu gobelin Zarongel, le dieu sacré du massacre des chiens, du feu et du très-saint combat monté. Mais Poug n’est pas très bon au combat monté, un fait pas si secret que ça qui est source de honte pour lui. C’est pour cela qu’il concentre toute son énergie sur les autres enseignements sacrés de son dieu : tuer des chiens (même s’il n’en a pas encore tué un seul, il espère que cela va changer un jour) et allumer des feux (pour ça, Poug est plutôt doué).

POUG DE ZARONGEL
Gobelin prêtre 1
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, NM
Init +6 ; Sens vision dans le noir 12 cases (18 m) ; Perception +2

DÉFENSE
CA 17, contact 13, dépourvu 15 (armure +4, Dex +2, taille +1)
pv 10 (1d8+2)
Réf +2, Vig +3, Vol +4

ATTAQUE
VD 6 cases (9 m)
Corps à corps tranchechien, +1 (1d4/19–20)
Distance javeline, +3 (1d4)
Attaques spéciales canalisation d’énergie négative 4/jour (DD 11 ; 1d6)
Pouvoirs magiques de domaine (NLS 1, concentration +3)
À volonté — communication avec les animaux (4 rounds/jour)
5/jour — trait de feu (1d6 feu)
Sorts de prêtre préparés (NLS 1, concentration +3)
1er — mains brûlantesD (DD 13), faveur divine, soins légers
0 (à volonté) — assistance divine, détection de la magie, saignement (DD 12)
D sort de domaine ; Domaines Faune, Feu

CARACTÉRISTIQUES
For 10, Dex 14, Con 13, Int 8, Sag 15, Cha 12
BBA +0 ; BMO –1 ; DMD 11
Dons Science de l’initiative
Trait Courage gobelin
Compétences Art de la magie +3, Discrétion +8, Équitation +4
Langues gobelin
Équipement de combat baguette de soins légers (9 charges)
Autre équipement chemise de mailles, tranchechien, 2 javelines, grenouille porte-bonheur (« Trouvechien »), grenouille écrasée et séchée (ancienne grenouille porte-bonheur), jarre de têtes de pois­son au vinaigre (équivalent à 1 jour de rations de voyage), 6 torches, amorce et silex, salière quasiment vide, queue de cochon (en-cas), flûte en bois (avec tellement d’éclats qu’il est impossible d’en jouer très longtemps sans se blesser).
Trait gobelin : Courage gobelin
Le personnage a une propension inquiétante à être trop sûr de lui au combat. Lorsqu’il affronte un ennemi qui est plus grand que lui et qu’aucun de ses alliés ne se trouve sur une case adjacente à la sienne, sa posture, sa bravache et les insultes qu’il profère lui donnent un bonus de trait de +1 aux jets d’attaque avec les armes de corps à corps sans allonge.

La chanson de Poug
Poug dit qu'Zarongel c'est le plus genial ,
Pour cramer des trucs et meme soigner quand on a mal !
Grace a Zarongel , Poug il est beni,
Et si jamais tu ris, tu t 'moques de l ui
Parc'qu'il est pas tres doue pour chevaucher ,
Poug sort son couteau et tel'fra payer !


MOGMURCHEniv.1

Mogmurche est un gobelin de 10 ans complètement dérangé. Il vit avec sa compagne Remptie qui a la sale habitude de lui lécher le visage en public (même quand ils sont à l’extérieur du village). Elle pense qu’il doit être très intelligent pour savoir utiliser l’alchimie et elle adore le goût que les expériences de Mogmurche laissent sur son visage. Malgré tout, elle craint qu’un jour il se fasse exploser quand elle sera trop occupée pour le surveiller.

MOGMURCHE
Gobelin alchimiste 1
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, NM
Init +4 ; Sens vision dans le noir 12 cases (18 m) ; Perception +3

DÉFENSE
CA 17, contact 15, dépourvu 13 (armure +2, Dex +4, taille +1)
pv 10 (1d8+2)
Réf +6, Vig +5, Vol –1

ATTAQUE
VD 6 cases (9 m)
Corps à corps gourdin, +0 (1d4–1)
Distance bombe, +6 (1d6+2 feu)
Attaques spéciales bombe 3/jour (1d6+2 feu, DD 12)
Extraits d’alchimiste préparés (NLS 1)
1er — bouclier, soins légers
Extraits connus coup au but, détection des morts-vivants, rapetisse­ment, saut

CARACTÉRISTIQUES
For 8, Dex 18, Con 13, Int 15, Sag 8, Cha 10
BBA +0 ; BMO –2 ; DMD 12
Dons Lancer improvisé, Préparation de potions, Vigueur surhumaine
Trait Élastique
Compétences Artisanat (alchimie) +6, Connaissances (nature) +6, Discrétion +12, Équitation +8, Escamotage +8, Perception +3, Premiers secours +3, Survie +3
Langues commun, gobelin, varisien
Particularités alchimie (artisanat +1, identification de potions), muta­gène (+4/–2, armure naturelle +2, 10 minutes)
Équipement de combat potions de soins légers (2), acide (2), feu gré­geois (3), bâton fumigène, sacoche immobilisante
Autre équipement armure de cuir, gourdin, grenouille porte-bonheur (« Emfibie »), lunettes (d’apparat), jarre de sangsues au vinaigre mari­nées à point (équivalent à 1 jour de ration de voyage), limace juteuse dans un petit pot (en-cas), masque facial créé à partir d’un crâne, protège-sexe métallique, chapeau de bouffon, lanterne en forme de tête de citrouille, cache-oeil noir (avec un trou percé au milieu pour pouvoir voir), botte en cuir épais (utilisée comme bourse de ceinture), livre de formules (contenant tous les extraits connus).
Trait gobelin : Élastique
Les os, la chair et la peau du personnage sont un peu plus élas­tiques que chez la plupart des gobelins. Ainsi, quand il tombe, il a tendance à rebondir un peu mieux que la moyenne. Chaque fois qu’il subit des dégâts à cause d’une chute, les premiers 1d6 points de dégâts létaux infligés par la chute sont automatiquement convertis en dégâts non létaux. Il gagne également un bonus de +2 à tous les jets de Réflexes dont le but est d’éviter une chute imprévue.

La chanson de Mogmurche
Mogmurche aime lancer des trucs qui petent.
C 'est bien plus amusant qu'les arcs et les arbaletes.
Par fois ca explose au mauvais endroit,
Mais c'est pas ma faute quoi qu'il en soit !


voilà faîtes votre choix, sélection des candidats courant semaine prochaine, le temps pour moi de lire attentivement le scénario.
Borodek, Nain rôdeur Y-3 / Thancrède, Humain roublard K-64
Marahamou, Humain Barbare F-60
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Offline Arnulf  
#2 Envoyé le : jeudi 19 avril 2012 16:19:50(UTC)
Arnulf
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/03/2011(UTC)
Messages : 127
Localisation : Paris (11e)
J'aimerai beaucoup être ton Mogmurche

« Mogmurche aime lancer des trucs qui petent.
C 'est bien plus amusant qu'les arcs et les arbaletes.
Par fois ca explose au mauvais endroit,
Mais c'est pas ma faute quoi qu'il en soit ! »
Offline Vlad  
#3 Envoyé le : jeudi 19 avril 2012 16:29:19(UTC)
Vlad
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2010(UTC)
Messages : 4,394
Localisation : Château de Véretz
Ca m'intéresse également !

Je serais tenté par Chuffi !

Je précise que j'ai déjà plusieurs parties en cours donc je laisserai volontier ma place si il y a surpopulation !
Offline Faenil  
#4 Envoyé le : jeudi 19 avril 2012 17:20:23(UTC)
faenil
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2010(UTC)
Messages : 1,330
Bon amusement.

C'est un super one shot !BigGrin
Offline Vrock  
#5 Envoyé le : samedi 21 avril 2012 11:34:52(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Dis donc Grobill, ne fouille pas trop autour de ton bout de scénar ! Faudrait pas que tu t'égares trop dans le marais !
Offline grobill  
#6 Envoyé le : samedi 21 avril 2012 11:54:38(UTC)
grobill
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2012(UTC)
Messages : 790
Écrit à l'origine par : Vrock Aller au message cité
Dis donc Grobill, ne fouille pas trop autour de ton bout de scénar ! Faudrait pas que tu t'égares trop dans le marais !

t'inquiète pas mj préféré Blushing je ne pense pas que cela révèle grand chose sur la campagne que tu nous fait jouer et si c'est le cas je ferai comme si de rien...
Borodek, Nain rôdeur Y-3 / Thancrède, Humain roublard K-64
Marahamou, Humain Barbare F-60
Offline Vrock  
#7 Envoyé le : samedi 21 avril 2012 22:04:02(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
Le plus simple pour te surveiller serait que je me glisse dans la peau d'un de tes gob ! Mais ça ne serait pas raisonnable.
Offline grobill  
#8 Envoyé le : dimanche 22 avril 2012 00:23:45(UTC)
grobill
Rang : Habitué
Inscrit le : 04/03/2012(UTC)
Messages : 790
C'est toi qui vois Wink

Modifié par un modérateur dimanche 22 avril 2012 11:31:40(UTC)  | Raison: elentir: Modération mise en forme.

Borodek, Nain rôdeur Y-3 / Thancrède, Humain roublard K-64
Marahamou, Humain Barbare F-60
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