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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
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Localisation : Toulon (83)
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Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
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Localisation : Morsang sur Orge (91)
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J'ai les 3 premiers tome actuellement. L'idée de la campagne est très bonne et originale en liant Baba Yaga et sa hutte.
La présence des combats est un peu trop présente à mon goût et le 3e tome semble tourner sur du donjon sur fond de campagne j'attends de voir la suite.
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Je me permets de up ce topic pour solliciter de nouveaux avis. Avec la pré-commande participative ouverte, je souhaiterai me faire un avis depuis vos retours. J'ai lu les résumés en mode spoiler ici et je suis pas sûr d'être intéressé. Qu'est-ce qui fait que cette campagne vaille le coup d'être jouée ? | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 27/12/2009(UTC)
Messages : 3,036
Localisation : Strasbourg
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Ne t'en fais pas, avec la precommande en français tu vas avoir des retours ! | I am a sexy shoeless god of war!!! |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/04/2016(UTC)
Messages : 203
Localisation : la 3ème a droite après le palais de Cthulhu
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Winter is coming... A part pour pouvoir dire cette phrase je ne trouve pas le scénario très poussé, et puis il y a beaucoup trop de combat comme l'a dit Madrek. Je me suis arrêté au tome deux (compris) pour la lecture mais si le tome trois est un enchainement de donjon (enfin c'est ce que j'ai compris de la dernière phrase de madrek) cela ne me semble pas intéressant (sauf si c'est bien fait). J'ai peur que ça tourne toujours autour de la même chose. Cordialement, ZePoulpe Edit: Je voulais mettre 3 mais j'ai wrong clic avec mes gros doigts (par rapport à mon petit portable) Re-edit: Après 'faut voir! Pour le scénario j'ai donné mon avi personnel, il est pas mauvais mais c'est pas très original. Après a jouer on s'en fout de ça, donc je le ferais tester par ma tavle favorite et ensuite j'aviserais. Le fait que les persos soient gris et pas noir ou blanc est cool car c'est plus imprévisible donc on verra si c'est pas trop cliché pour surprendre mes joueurs (oui ils sont a moi MOUAHAHAHAHAHAH ) Et je cordialise une deuxième fois Modifié par un utilisateur vendredi 27 mai 2016 09:00:57(UTC)
| Raison: Non indiquée | Tiens, on peux écrire ici! JE SUIS UN POULPE!!! Voila, voila... |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
Messages : 3,593
Localisation : Francheville
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Je crois pourtant que Kobbold qui a lu toutes les campagnes disaient que c'était l'une des meilleurs et que c'était plutot gris parfois et pas bien vs mal.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 30/12/2012(UTC)
Messages : 3,604
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merci Dark-Jedi, grâce à toi, je suis retourné faire un tour sur la préco, et alors que j'hésitais encore à y participer après avoir acheté S&S, j'ai vu qu'un Early Bird était libre ... et donc j'ai pris aussi ... merci donc | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Je croyais que les early birds était pour les 100 premières préco ? Quand j'y suis allé le soir même, on en était déjà à 120 ou 130 et des brouettes. J'ai raté quelque chose ? | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 08/01/2010(UTC)
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Localisation : Francheville
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quelqu'un a du décommandé surement.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 18/08/2014(UTC)
Messages : 37
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Le Scénar 5 vous stress pas un peu? | MJ - L'Héritage du feu (Volume I et II) MJ - La Couronne Putréfiée (Volume I et II) MJ - Kingmaker (Volume I, II et III) MJ - Conseil des Voleurs (Campagne complète) |
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Rang : Staff
Inscrit le : 19/10/2015(UTC)
Messages : 5,362
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Si, c'est exactement la crainte que j'avais en lisant les résumés des différentes livres ! | D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Rang : Habitué
Inscrit le : 18/08/2014(UTC)
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Je crois que je vais l'acheter et inventer la 5ème partie. Il y a genre 0% de chances que je fasse jouer un changement de monde entre golarion et la Terre avec la première guerre mondiale :')
Modifié par un modérateur lundi 20 juin 2016 20:03:58(UTC)
| Raison: Non indiquée | MJ - L'Héritage du feu (Volume I et II) MJ - La Couronne Putréfiée (Volume I et II) MJ - Kingmaker (Volume I, II et III) MJ - Conseil des Voleurs (Campagne complète) |
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Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
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Localisation : Toulon (83)
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Spoiler ajouté.
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1 utilisateur a remercié Meriadec pour l'utilité de ce message.
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Rang : Habitué
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| MJ - L'Héritage du feu (Volume I et II) MJ - La Couronne Putréfiée (Volume I et II) MJ - Kingmaker (Volume I, II et III) MJ - Conseil des Voleurs (Campagne complète) |
1 utilisateur a remercié Aredris pour l'utilité de ce message.
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Pourquoi pas ? Y'a de la littérature qui a fait le même choix que celui du livre 5 de la dite campagne. Et à la lecture, j'ai plutôt bien aimé.
Enchantement d'Orson Scott Card : un remake de la belle au bois dormant dans les pays slaves. On a des allers-retours dans le monde réel. C'est d'ailleurs là que j'ai entendu pour la première fois parler de Baba Yaga et de sa hutte sur pattes. L'explication qu'il avait trouvé était plutôt original d'ailleurs. Pareil pour la différence avec les différentes langues.
| D-230 Alchimiste torturé BN-291 Champion désabusé CB-299 Ensorceleur inexpérimenté G-303 Psychiste supersticieux |
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Et pourquoi pas jouer l'épisode 5 tel quel ?
Je trouve au contraire que c'est excellent. J'imagine la tête des joueurs quand ils comprendront où ils sont, ce qu'il se passe réellement tandis que pendant quelques minutes on leur a décrit une "nouvelle sorte de magie avec ces bâtons longs cracheur de feu et ces créatures immondes et puantes à la peau d'acier, et rugissantes comme rien de ce qu'ils connaissent, capables de cracher des hommes de leurs entrailles...". Le concept est intéressant, et l'effet de surprise bien trouvé.
Moi je compte bien le jouer tel quel ! Modifié par un utilisateur mardi 21 juin 2016 08:02:16(UTC)
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Je suis extrêmement réticent quand à l'idée de mélanger deux mondes totalement différents. Un peu à l'idée des Warhammer et des Warhammer 40.000 Le pistolero est déjà assez limite limite à mon goût . Je sais qu'étant aussi joueur, je ne serais pas forcément emplie de joie à l'idée de me retrouver sur la planète Terre, à combattre des hommes / Avions / Chars... Disons que si mes PJ's et moi aimons Pathfinder et plus généralement Donjon&Dragons, c'est pour son univers fantastique, ses dragons, sa magie... Et la Terre est à l'opposée de ces concepts. Je préfère poser les bases, et faire alors une campagne totalement ancré dans un univers Terrien, avec des joueurs incarnant des classes très spécifiques s'il le faut
| MJ - L'Héritage du feu (Volume I et II) MJ - La Couronne Putréfiée (Volume I et II) MJ - Kingmaker (Volume I, II et III) MJ - Conseil des Voleurs (Campagne complète) |
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Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)
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J'avoue que j'aimerais bien jouer ce volume en tant que MJ. Etant fan de Corto Maltese, j'en profiterai pour ajouter certains traits de caractères de Raspoutine où ce personnage est vraiment excellent. De plus (je sais qu'il ne faut pas forcément s'y fier mais bon), les premières impressions ont l'air plutôt bonnes.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 26/03/2015(UTC)
Messages : 236
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Aredris :
Je suis moi-même carrément opposé à l'idée de trop mélanger les genres. Par exemple, pas de flingues à ma table de Pathfinder, donc pas de Pistolero possible. Idem, je n'envisage pas d'acheter un jour une campagne comme Iron Gods, trop barrée pour moi. Mes joueurs sont habitués à des campagnes med-fan globalement "classiques". Et pourtant, j'adore l'idée de cet épisode Sibérien. Pourquoi ? Parce que c'est justement un passage dans la campagne, et pas toute la campagne, ça, ça ne m'aurait pas plu. Une campagne qui justement parle d'un être étrange, surpuissant, capable de naviguer d'un univers à l'autre, d'une dimension à l'autre, et que cette course-poursuite avec elle, entraînera forcément les joueurs vers d'autres contrées, étranges à leurs yeux. C'est un voyage exotique pour eux. Ils finissent par le comprendre et s'y préparer. Et quoi de plus surprenant que de débarquer dans un monde ou le MJ décrit une bataille sanglante entre des êtres humains en apparence, mais aux vêtements différents, avec une armure étrange, et surtout maniant de long bâton magique crachant du feu et la mort invisible ?! Pas la peine d'employer le mot fusil bien entendu... Et ces monstres puants à la peau si épaisse qu'elle semble intransperçable et qui crache la mort par l'appendice rigide qui surplombe leur étrange crâne ?! Combien de temps vont mettre les joueurs à comprendre qu'il s'agit d'un tank ? Et donc qu'ils sont dans notre monde... Cette portion de l'AP, si elle est bien amenée et bien décrite peut être un moment savoureux. Un changement radical et quelle surprise pour les joueurs habitués aux campagnes "classiques" ! C'est un passage qui ne dure pas dix ans, mais suffisamment pour les déstabiliser, et pour créer un vrai moment de flottement au bon sens du terme, celui de joueurs surpris, étonnés, et ça c'est plutôt pas mal. Personnellement, j'adore l'idée. Mais c'est une question de goûts...
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1 utilisateur a remercié ketzal pour l'utilité de ce message.
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