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La Varisie, une terre encore sauvage et rocailleuse. Recouverte pour une bonne moitié par des hauts plateaux, parsemée de forêts éparses à l’histoire maintenant oubliée, la Varisie est une terre de légendes clairsemées de vestiges d’une gloire passée. Vous êtes nés dans cette région et y avez toujours vécu. Que vous ayez eu une enfance citadine ou rurale, sociable ou solitaire, vous avez été très vite habitué à côtoyer l’éclectisme de la région où Humains sont une race parmi d’autres, tels que Nains, Elfes ou Gnomes. Les légendes racontent que les Géants foulaient les terres de la Varisie avant d’avoir été repoussé en des temps immémoriaux vers les hauts plateaux du Storval. Mais aujourd’hui, ce sont les différentes cités états de Korvosa, Magnimar et Port-Enigme qui jouent de leur influence pour infléchir le destin de ces contrées.
Au gré de vos voyages, pour une raison que plus tard les Bardes, lorsqu’ils raconteront vos aventures, attribueront à Desna qui vous aura regrouper par chance, vous vous retrouvez tous les quatre à Pointesable.
Petite ville ou grand village, selon les préférences, « la Lumière de la Côte Perdue » est la perle du golfe de Varisie, juchée sur la Côte Perdue. Comptant près de 1200 âmes, cette cité-marchande s’est faite un nom en quelques dizaines d’années après sa fondation par les familles nobles de Magnimar. Fleuron du commerce régional, il s’agit également d’un village paisible dont les habitants sont réputés pour leur joie de vivre et leur amour invétéré des ragots.
Toute la population s’active en vue d’un évènement traditionnel de haut vol, le Festival des Papillons. On raconte qu’une grande fête, encore plus majestueuse qu’à l’accoutumée, se produira sur la place principale de Pointesable, juste en face de la toute nouvelle cathédrale. Le récemment nommé Père Zanthus est d’ailleurs très attendu afin d’inaugurer le nouveau lieu de culte. La ville se pare de cordons colorés, les marchands s’agitent pour être les mieux placés lors de la foire sur la place de la cathédrale, alors que les habitants se préparent tous à vivre une agréable journée. C’est alors, en début de matinée, que vous vaquez à vos occupations précisément durant cette foire. La place fourmille de monde, les enfants courent et jouent en tous sens alors que les adultes rient de bon cœur et attendent de pied ferme le début de la ripaille. Quelques échoppes proposent des jeux au tout venant, alors que d’autres vantent la qualité de leurs produits locaux. C’est alors que vous voyez plusieurs personnes monter sur l’estrade, il semblerait qu’un discours s'apprête à démarrer ...
Je cherche une équipe de 4 à 5 joueurs motivés pour cette campagne spectaculaire et au long cours. Je souhaite recruter : -un joueur expérimenté sur forum qui maîtrise bien les outils et le fonctionnement du forum et qui accepterait de m’aider en cas de galère (surtout au début donc…), -je réserve une place pour un joueur sans partie (sauf si aucun ne candidate ou si la candidature est du type « moa veu joué gro bour1 » bien sur ). - Ressources : toutes les ressources officielles accessibles en ligne, avec la limitation générale suivante : je me réserve la possibilité de refuser les trucs exotiques que je ne connais pas (plus les limitations posées ci-dessous) - Races : toutes les races de base (je ne ferme pas nécessairement la porte pour les autres races, tout dépendra du backround, mais je n’ai pas envie que la campagne ressemble aux aventures d’une ménagerie. Elle se déroulera principalement en présence de races « classiques ». Donc un seul perso d’une race exotique sera éventuellement accepté, du coup proposez au moins deux persos dans ce cas ) - Classes : Toutes les classes et archétypes du wiki en français sauf le pistoléro, et pas de Samouraï ou de ninja (sauf si vous travaillez à occidentaliser ces deux classes ou si vous me pondez un backround lié à la famille noble de Pointesable des Kaïjutsu). Les archétypes de conjurateur et d’alchimiste qui modifient les règles et le fonctionnement de la classe sont prohibés (je n’interdit pas le conjurateur parce que je ne suis pas opposé à voir ce qu’il donne en jeu, mais je le prendrai avec des pincettes et un backround alléchant) - 25 pts à la calculatrice à répartir - 2 traits dont un des traits de campagne à voir ici : http://www.pathfinder-fr...its%20de%20campagne.ashx (merci à toi Dark Jedi) - Eventuellement un trait négatif pour prendre un trait en plus - J’octroierai de manière totalement subjective un don supplémentaire gratuit de mon choix à chaque personnage en fonction du backround (en fonction de ce que le backround m’inspirera) - PV : max puis moyenne haute/niveau (pour moi sur un d8, la moyenne haute c’est 5), - Richesse de départ : le max de la classe -le recrutement est ouvert jusqu'au 15 juillet 2014 -la campagne est ardue à certains moments donc soyez prêts à voir mourir des persos, ça ne devrait pas arriver trop souvent mais bon, -je débute dans le masterisage par forum (après des années de pratique sur table) dont je ne maîtrise pas encore bien tous les outils (mais on va bosser ensemble non ? ), -je poste sans souci en semaine, plus compliqué le week end mais je tacherai de ne pas ralentir le rythme le week end, -la campagne va commencer peinard jusque mi-août (retour de mes vacances), avec la création des persos, le peaufinage des backrounds et d’éventuelles intros personnelles, puis on pourra lancer un rythme correct si tout le monde est là (sinon bah on continue peinard juqu’au retour de vacances de tout le monde ). Postez ici ou envoyez moi une ébauche de backround et de concept de perso(s) (pas nécessairement la classe précise, mais ce qu'il sait faire et ce qu'il aime faire, son lien avec Pointesable, ce qu'il fait là et son éventuel trait de campagne...) Modifié par un modérateur mercredi 30 juillet 2014 19:32:55(UTC)
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4 utilisateur ont remercié Guyde pour l'utilité de ce message.
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Bonjour, Petit nouveau, je serai interressé pour jouer cette campagne. Par contre je n'y connais pas grand chose et aurai sûrement besoin d'un petit coup deboule... pouce pardon ;) Mes préférences: -barbare -rodeur (archer) -guerrier Classe les plus accessibles pour débuter (enfin je crois) Ps: je suis en vacances du 2 au 23 aout (connexion limité au smartphone) Modifié par un utilisateur jeudi 3 juillet 2014 13:36:16(UTC)
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1 utilisateur a remercié Prysma pour l'utilité de ce message.
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Salut Prisna, hésite pas à poster ou m'envoyer un petit backround (même une ébauche). Si tu débutes complètement à Pathfinder, le Wiki regorge d'infos sur la Varisie et Pointesable, mais aussi sur les règles. Enfin, si les classes combattantes peuvent paraître les plus simples pour débuter à Pathfinder, je t'avoue que je n'en suis pas sur et puis un rôliste chevronné comme toi ne devrait pas être intimidé par les lanceurs de sorts divers si c'est plus ton délire, le jeu par forum permet de vérifier peinard les règles
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Coucou Je viens de t'envoyer ma demande et mon build Bon courage et achète toi une cheminée et une tablette pour lire le soir (si tu ne les as pas déjà) ... Le chat est facultatif en fonction des envies et allergies | |
1 utilisateur a remercié lad pour l'utilité de ce message.
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hola Omae Je suis supra motivé pour rejoindre la Varisie,ses plages de sables dorés ,ses pepettes varisiennes et ses trésors ( de savoir,bien sur) oubliés. Je serai intéressé par: une petite prêtresse de la Fleur de l'aube,humaine, ou un roublard ou une ensorceleuse je rédige quelques bg,et je t'envoie tous ça Ha oui,très peu de partie sur forum,mais j'aime le concept *Toril s'en va écrire frénétiquement sur de vieux parchemins non identifiés*
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1 utilisateur a remercié Toril pour l'utilité de ce message.
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N'ayant pour l'instant aucune partie en tant que joueur (j'en maîtrise deux assez lentes), je postulerai bien à ta partie. Mon concept serait une sorcière varisienne, très charmante au premier abord, et qui sert d'érudite ambulante (nature-mystères-histoire). Elle se sert de son charisme et de ses maléfices pour charmer la population et profiter ainsi d'un confort supplémentaire et de revenus plus importants. Si elle est égoïste, elle n'est cependant pas une mauvaise personne, juste une profiteuse des plus crédules. Néanmoins, elle a un gros faible pour les enfants et ne supporte pas qu'on leur fasse du mal. Si le concept ne te botte pas, je peux t'en proposer d'autres. Un prêtre itinérant et guérisseur ; un guerrier qui cherche un engagement dans une milice locale, suite à une dispute avec son père capitaine de la garde d'une ville importante ; un barde qui cherche à collecter les légendes de tous les bourgs de Varisie et qui n'aime rien d'autre que de se moquer des goujats et des brutes ; ... Modifié par un utilisateur jeudi 3 juillet 2014 18:30:18(UTC)
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1 utilisateur a remercié mysticbadger pour l'utilité de ce message.
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Hello ! Je vais t'envoyer un background d'ici quelques jours ! Je poste déjà parce que j'ai une question plutôt importante : de quel niveau doit être notre personnage ? Je ne vois aucune information à ce sujet dans le post initial... Du coup, je suppose que ce doit être 1, mais on ne sait jamais !
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- Dans la catégorie joueur expérimenté, tu peux me compter dedans Je peux aider au besoin, je peux tenir à jour la partie du wiki ( je ne le fais pas d'habitude, mais je connaîs bien les outils ) - Je peux tenir le rythme, c'est pas un souci particulier Je peux faire l'ébauche de personnage, ça te donnera déjà une idée de ce que je compte faire . Après, si je dois m'adapter, pourquoi pas . Julius, guerrier humain de niveau 1, alignement Loyal Neutre
Il aurait pu se contenter d'une vie rangée d'aristocrate à Magnimar, d'avoir une femme et des enfants, de poursuivre le nom de sa lignée, mais ce n'est pas vraiment ce qu'il veut . Il ne va peut être pas tenir longtemps avant de se sentir contorsionné, donc il veut ne pas avoir de regrets avant de prendre toute autre décision . Peut être qu'il va se ranger, ou continuer dans sa volonté de devenir aventurier, mais il veut voir les deux côtés de la barrière . Il informe ses parents de sa décision, et ces derniers ne s'y opposent pas, bien qu'ils auraient préféré qu'il ne prenne pas de risques .
Il finit par entendre que la Société des Eclaireurs a ouvert une loge dans la ville . Il ne sait pas quelle est cette organisation, donc il prend le temps de se renseigner, et au bout de quelques jours, il frappe à la porte . Il s'attendait à une organisation d'élite qui ne prend que des personnes triées sur le volet, mais il est étonné de voir qu'elle prend des volontaires de tout niveau d'expérience . Ca lui paraît tout à fait normal qu'ils veulent le voir faire ses preuves sur le terrain . La capitaine-aventurière lui explique qu'il sera envoyé aux alentours de Pointesable pour faire sa confirmation .
Apparemment, dans la région, il y aurait des ruines qui auraient de la valeur historique, sans compter le phare à l'intérieur de la ville, et qui sait ce qu'il peut y avoir encore . La Société des Eclaireurs lui a confié un Wayfinder, et il se doute que ce n'est pas gratuit . Il attend de pouvoir repayer ça à terme . Il s'installe en ville, faisant ce qu'il faut pour ne pas passer pour un marginal, mais il n'est pas le plus avenant . C'est un combattant, pas un diplomate, et pas plus arcaniste que lanceur divin . Mais il fait très bien ce pour quoi il s'est entraîné .
Son obsession, c'est le tir à l'arc . Il sacrifie de sa polyvalence pour être meilleur que les autres dans ce domaine seulement, et il ne regrette pas sa décision . Il sait qu'il peut être appelé pour manger les coups en cas de besoin, donc il prend des suppléments en option . Il suit les ordres comme il faut, et peut servir n'importe qui, serviteurs de la loi comme défenseurs du bien ou cultistes du diable . Il attend de savoir avec qui il pourrait faire équipe . Tout seul, il ne fera pas grand-chose, et il ne le sait que trop bien .
PV : 13/13 ( bonus de niveau : 1 PV ), CA : 18 ( 19 si targe utilisable ); CA contact : 14, CA dépourvu : 14 ( 15 si targe )
Force : 14 Dextérité : 18 ( je pourrais monter à 20, mais même avec 25 points d'achat, ça va demander beaucoup de dumps ) Constitution : 14 Intelligence : 14 Sagesse : 12 Charisme : 8
Points de compétence : 1 Intimidation, 1 Survie, 1 Natation, 1 Escalade
Dons : Tir à bout portant, tir rapide, tir précis
Trait négatif : Méticuleux Trait de campagne : à la recherche de l'aventure Traits normaux : Réactif, parents riches ( si réactif est pas assez roleplay, je prends expert en armure )
Armes : Arc long composite de maître force +2 +100 flèches; épée longue; matraque; bâton; rapière Armure : Targe; chemise de mailles Equipement : corde en soie, sac à dos de maître, kit du grimpeur, 2 flasques d'acide, 0 PO restants, Wayfinder
Je suis un vil optimisateur, donc j'imagine que tu ne vas pas vouloir me donner de don supplémentaire La fiche n'est pas complète, je la terminerai plus tard, mais t'as déjà un aperçu . Après, tu sais que je suis compliqué à gérer et que j'ai une façon particulière de voir une aventure, ça peut te bloquer . Les classes combattantes peuvent être compliquées à gérer, ça dépend uniquement des limites de ce qu'autorise le maître de jeu . Je postule avec un archer, justement parce que j'ai moins besoin de réfléchir sur mon rôle, je ne cherche pas à tout faire, ça fait plus de temps pour le jeu et le RP . Construire le personnage, ça prend du temps . En cas de besoin, je peux toujours aider un débutant sur son personnage Modifié par un utilisateur vendredi 4 juillet 2014 18:15:17(UTC)
| Raison: Non indiquée | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
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Salut à vous, ça fait plaisir de voir que vous êtes motivés et que les candidatures sont au niveau que j'espérais (avec des Bg sympas, des persos qui tiennent la route et des "trucs" très originaux). Comme dit, je n'ai pris aucune décision pour l'instant (je sais que c'est chiant d'attendre de savoir, j'ai été plus d'une fois candidat), mais j'aurai déjà de quoi lancer deux ou trois campagnes (malheureusement pas le temps pour lancer tout ça :'( ), le choix sera délicat et j'ai peu de temps cette semaine... Du coup, je pense clore les candidatures vendredi et annoncer ma décision mardi 15 juillet (comme prévu) ce qui laissera le week end pour peaufiner des trucs si besoin ou m'adresser (de la part de ceux qui auront postulés) des précision ou modifications selon leurs souhaits ou ce que j'aurai sollicité. Sinon pour faire un second point, voici la liste des postulants à ce jour : -Justborn : lanceur de sort profane (Barbare-ensorceleur ou ensorceleuse) -Prysna : guerrier-roublard humain / inquisiteur humain -Lad : prêtre demi-orc -Toril : ensorceleuse varisienne / prêtresse kéléshite / roublard -Mystic badger : Sorcière varisienne (ou prêtre ou guerrier ou barde) -Oneyr : en attente de tout -Eric Vanstraaten : guerrier humain (archer) -Tuco : roublard halfelin -Nodana : druide humaine -Mawouel : rôdeur -Yaum : prêtre cloitré demi-elfe -Zadir : Guerrier humain -Guigui le Yoyome : Barbare-ensorceleur humain -Saphir : roublard halfelin - barbare humain - ensorceleur gnome -Scoundrel : combattant-duelliste humain -Albock : barbare humain -Hanakaze : oracle gnome (attente de background) Si j'ai oublié quelqu'un ou que j'ai mal noté un truc dites moi. A bientôt Modifié par un utilisateur lundi 7 juillet 2014 11:33:31(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Je partirai bien vers l'inquisiteur également, j'aime bien le concept...
Prysm Œil-sang est un demi-orque, né dans la douleur d'une mère qui mourut en le mettant au monde, son père, il n'en connaît que le nom Asrrat œil-sang. Il fût recueilli par l'église de Gorum dans la ville qui l'a vu naître, Kaer-maga, Durant sa jeunesse, il montrait une force de volonté impressionnante, il maniait également l'épée à deux mains avec une grande dextérité, il fût donc élevé au rang d'inquisiteur pour Gorum, il va de ville en ville prêcher la bonne parole au nom de Gorum, et use de violence si nécessaire. Une nuit, il fît un rêve, il aperçut des papillons, de toutes beautés, puis il vît des enfants pleurés, la ville était à sang… puis le rêve ce fût plus insistant au fil des jours, il rêvait toutes les nuits en voyant chaque visage être torturé, puis Gorum en personne lui révéla que la ville aurait besoin de lui. Mais quelle ville ? Il finit par enquêter, cette histoire le torturait, il finit par apprendre que le festival des papillons commençait bientôt dans une ville nommé Pointesable, il en avait déjà entendu parler, il n'y avait plus aucun doute pour lui, il s'agissait de ce village. Il prépara son paquetage et se mit en route… Trait: Fils du temple et Missionnaire FOR: 16 DEX:12 CON:12 SAG:18 INT:10 CHA:11
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Moi aussi je postule pour un moine (je sais pas encore vraiment la race, je fais des tests ) C'est une classe que j'ai toujours rêvé de tester en partie mais je n'en ai jamais eu l'occasion. Et en plus tu proposes l'Éveil du Seigneur des runes… je ne peux que sauter sur l'occasion ! Je t'envoie le BG rapidement. Edit : Bon on m'a fortement déconseiller le moine pour cette campagne pour cause de non rentabilité de la lutte Du coup je vais plutôt partir sur un barbare. Modifié par un utilisateur vendredi 4 juillet 2014 18:18:46(UTC)
| Raison: Non indiquée | Partie BS 150: MJ. Partie AZ-166: Roublard Demi-elfe nommé Érelos. Partie CQ-179: Barbare nommée Sameen. |
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Une candidature pour un vieux prêtre cloîtré demi-elfe, mais plein d'entrain et à l'allure d'un commandant ! Un spécialiste de l'antiquité et multilingue Background
Riken Fa Zer est un des nombreux bâtard de l’inquisiteur d’Abadar Arden Freun Zigor de la cité de Pointesable et d’une elfe de passage. Celle-ci ne souhaitant pas s’attirer les reproches de sa famille décida d’abandonner Riken à cette église d’Abadar. C’est ici que Riken Fa Zer passera toute sa vie. Ses prédispositions elfiques firent de lui un élément essentiel de la garde d’Abadar dans son jeune âge. En premier lieu, il servit d’éclaireur et de garde de nuit. Il gravit rapidement les échelons pour devenir commandement de cette même garde. Hélas, l’action à Pointesable n’est pas celle des grandes villes, et la garde ne lui occupait pas l’esprit. Il se mit à lire, et à lire. La Grande Bibliothèque de l’église d’Abadar était grande est Riken Fa Zer, maintenant devenu Père Fa Zer, se prit de passion pour l’histoire de la région. Particulièrement pour cette ancienne civilisation des Thassilonien. Il demanda alors à son supérieur de le relever de sa fonction de commandant de la garde pour pouvoir se consacrer à l’étude de l’histoire, ce qui fut fait. Les morceaux étaient fragmentés, les récits incomplets et la langue étrange. Père Fa Zer dû apprendre de nombreuses langues avant de réussir à déchiffrer celle-ci. Les récits qu’il réussit alors à lire l’impressionnèrent et il décrouvrit qu’il éxistait de nombreuse trésors d’histoire et de trésors tout court dans la région. Après tout ce temps qu’il avait consacré à l’étude, il décida de redécouvrir le monde. Il se découvrit faible. Bien plus faible que dans ses souvenirs. Combien de temps cela lui avait-il prit pour déchiffrer ces textes anciens ? Il ne reconnaissait plus les hommes qui l’entouraient. Son supérieur avait disparu. Mort et enterré depuis longtemps. Cela faisait 40 ans qu’il s’était consacré à l’étude… 40 ans. Ses cheveux avaient même blanchi. Peu importe, il était encore temps. Il obtint sa réintégration dans ses fonctions de commandant (d’honneur cette fois), et se prépara à son expédition. Il récupéra son arme favorite, celle de son père qu’il n’avait jamais connu. Une belle arbalète à répétition, sur laquelle il s’était largement entraîné étant jeune. L’église, voulant protéger cet homme important de son église, lui fournit un matériel de qualité : une chemise de maille de bonne qualité, et lui indiqua un aubergiste qui était redevable à l’église pour avoir sauvé ses enfants d’une maladie mortelle. Il se rendit là-bas et choisit un grand destrier qui lui rappelait celui de sa jeunesse. Juché sur ce grand cheval, doté de cette armure scintillante sur laquelle se déroulaient ses longs cheveux blancs, le Père Fa Zer avait vraiment belle allure et son regard déterminé le faisait paraître de haute naissance. Une aura de commandant se dégageait de lui. La prochaine étape sera de se trouver de preux chevaliers près à l’aventure. N’importe qui ferait l’affaire.
Résumé du Perso
Père Fa Zer Prêtre Cloîtré n°1 (Noblesse-Commandement) : Âge mûr F 10 ; Dex 14 ; Con 9 ; Int 16 ; Sag 16 ; Cha 16 Arme ancestrale (arbalète lourde à répétition) Don (traits supplémentaires) Traits : Protégé (négatif: secoué si moins de la moitié des PV) Enfant des plaines: équitation: +1 et de classe Les yeux et les oreilles de la ville: perception: +1 et de classe Spécialiste de l'antiquité (campagne): +1 mystère et histoire +Thassilonien Amis et ennemis (destrier lourd) parent riches (dont de l'église 900po : dont 700 partent dans l’arbalète lourde à répétition de maître et 250 dans la chemise de maille de maître)
Compétences particulièrement bonnes: Art de la magie (7); Connaissance (histoire; mystère 9; Noblesse 8; le reste 4); Equitation 6; Linguistique 8; Perception 10; Premier secours 7
Langues parlés: Commun, elfique, gnomes, halfelin, nain, gobelin, Thassilonien
J'ai déjà 2 parties en cours, et ne suis pas capable de t'aider énormément pour la gestion des battlemaps
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Écrit à l'origine par : Guyde tout comme je souhaite prendre au moins un joueur qui n'a aucune partie) Merci !
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J'ai bien envie de t'envoyer un Bg et un concept pour cette partie, j'espère que ce n'est pas trop tard !
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Coucou Tu as le temps, le recrutement est jusqu'au 15 juillet ... Sauf si Guyde c'est trompé et voulait taper 5 Juillet C'est juste pour te mettre la pression Mawouel ... Bonne chance | |
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Je l'ai aussi demandé à Guyde par MP, quelqu'un saurait me dire où je pourrais trouver des infos sur la famille Kaijitsu à l'époque de la campagne ? J'ai cherché sur le wiki mais à part "une des 4 grandes familles", pas grand choses de plus. J'ai bien envie de chercher sur des sites anglophones mais aucune idée du nom de Pointesable en anglais... Donc si vous avez des liens je suis preneur ! EDIT : c'était tout bêtement Sandpoint Pointesable en anglais, noté entre crochets sur le wiki... Si je trouve mon bonheur je mettrai un lien ici au pire. Au final j'ai trouvé plus ou moins ce que je cherchais, je m'attendais juste à quelque chose de plus important qu'une famille de 3 personnes pour une des "4 grandes familles marchandes" ... Mais je ne sais pas si ce lien fait référence à l'époque de Jade Regent ou de Rise of the Runelords... Modifié par un utilisateur samedi 5 juillet 2014 20:52:20(UTC)
| Raison: Non indiquée
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C'est vrai que Guyde pourrait être de très mauvais esprit et de donner des sueurs froides à tout le monde . Heureusement, il n'est pas comme ça Modifié par un utilisateur samedi 5 juillet 2014 22:08:59(UTC)
| Raison: Non indiquée | *Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant* |
1 utilisateur a remercié Eric Vanstraaten pour l'utilité de ce message.
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Hello hello ? J'ai eu peur d'arriver trop tard, ayant eu pas mal de préparatifs ces derniers jours J'ai lu en long et en large ta description et la campagne semble palpitante, du coup je me propose. J'ai pour habitude de jouer les prêtres mais j'apprécie également de jouer les roublards charismatiques (autrement dit, les salopards!). Par contre, bien que je connaisse les mécaniques pathfinder je ne connais encore strictement rien en dehors de Féérune. Rien d'irrémédiable dans le courant de la semaine donc. Je t'enverrai un petit message à l'occasion pour le supplément d'infos du/des backgrounds (si jamais tu avais une préférence n'hésite pas à m'en faire part!) En te remerciant d'avance pour le temps que tu prends Edit : Après réflexion sur l'environnement proposé, je pense à te soumettre un personnage gnome oracle (mystère des flammes, du vent, ou de ma composition, si tu l'acceptes) Modifié par un utilisateur lundi 7 juillet 2014 04:55:50(UTC)
| Raison: Non indiquée | W-169 : Karenn Darastrix - Gnome - Oracle de l'arc-en-ciel |
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Hello, Candidature et BG adressés en MP. Ca me rappelle l'époque ou je passais des concours de la fonction publique : 2000 candidats, 5 postes. | |
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M... j'ai édité mon second message au lieu de simplement le citer dans celui-ci pour faire les modifs que je voulais... bon bah je le met là pour plus de clareté Salut à vous, ça fait plaisir de voir que vous êtes motivés et que les candidatures sont au niveau que j'espérais (avec des Bg sympas, des persos qui tiennent la route et des "trucs" très originaux). Comme dit, je n'ai pris aucune décision pour l'instant (je sais que c'est chiant d'attendre de savoir, j'ai été plus d'une fois candidat), mais j'aurai déjà de quoi lancer deux ou trois campagnes (malheureusement pas le temps pour lancer tout ça :'( ), le choix sera délicat et j'ai peu de temps cette semaine... Du coup, je pense clore les candidatures vendredi et annoncer ma décision mardi 15 juillet (comme prévu) ce qui laissera le week end pour peaufiner des trucs si besoin ou m'adresser (de la part de ceux qui auront postulés) des précision ou modifications selon leurs souhaits ou ce que j'aurai sollicité. Sinon pour faire un second point, voici la liste des postulants à ce jour : -Justborn : lanceur de sort profane (Barbare-ensorceleur ou ensorceleuse) -Prysna : guerrier-roublard humain / inquisiteur humain -Lad : prêtre demi-orc -Toril : ensorceleuse varisienne / prêtresse kéléshite / roublard -Mystic badger : Sorcière varisienne (ou prêtre ou guerrier ou barde) -Oneyr : en attente de tout -Eric Vanstraaten : guerrier humain (archer) -Tuco : roublard halfelin -Nodana : druide humaine -Mawouel : rôdeur -Yaum : prêtre cloitré demi-elfe -Zadir : Guerrier humain -Guigui le Yoyome : Barbare-ensorceleur humain -Saphir : roublard halfelin - barbare humain - ensorceleur gnome -Scoundrel : combattant-duelliste humain -Albock : barbare humain -Hanakaze : oracle gnome (attente de background) Si j'ai oublié quelqu'un ou que j'ai mal noté un truc dites moi. A bientôt
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