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Voilà, un espace de discussion sous Forum que je vous invite à suivre pour ne pas rater un message (Bouton d'option en bas à gauche). Pour les Nick : Nervif = Caro Elfenduil = Marc Samva = Elie Lyaline = Val Haaken = Jeff Jin = Laurent Les réflexions actuelles sont donc : Ensorceleur demi-Elfe - V Chevalier, Garde d'Honneur Nain - E Barbare Invincible enragé Gnome - C Barde Archéologue Humain - M Inquisiteur Humain - L Roublard Humain - J 20 pts de création ; 1 ou 2 traits (Campagne et/ou Base) Edit : Mis à jour le 24/11/14 et en gras ce qui semble définitif Modifié par un utilisateur jeudi 5 février 2015 09:34:20(UTC)
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Je vais surement prendre un barde archer.
Pour les traits, j'ai pas tout compris, 1 ou 2 ?
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Écrit à l'origine par : Elfenduil Je vais surement prendre un barde archer.
Pour les traits, j'ai pas tout compris, 1 ou 2 ?
1 ou 2 en fait (au choix) tant qu'il y en a un qui vient des traits de campagne et l'autre des traits de base (ou de race, je ne suis pas sectaire) | |
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Bon j'ai envie de faire un Nain, j'ai envie de faire un Paladin, mais j'avais pas réalisé que Pathfinder basait tout le Paladin sur le charisme. En général, ça me dérange pas, mais là ça enlève quand même beaucoup le -2 de Charisme des Nains, et comme il y a pas la différence Nain d'Or/Nain d'Ecu ... Je réfléchis, peut-être que je vais me rabattre sur un Chevalier, ou un Prêtre, ou même autre chose. Mais dans tous les cas, je fais un personnage de première ligne. En plus, Chevalier ça semble bien taillé pour Kingmaker au vu du pitch ! Si vous avez des suggestions, je prends, car je reste tout de même un peu novice sur Pathfinder Modifié par un utilisateur mardi 18 novembre 2014 21:21:44(UTC)
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La première question est "En priorité, désires-tu jouer un Nain ou un Paladin" ? Car dans l'absolu de ne pas faire les deux conjointement, dans quelle direction veux-tu que l'on regarde ? Nain XXX de fighter et de noble ou Paladin XXX dans le même acabit ? En tout cas, cela va rassurer ceux qui découvre PF qu'ils ne sont pas les seuls à émerger de DD3.5 | |
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En fait j'avais une idée de BG initiale, qui était que mon Nain était avant tout un protecteur: un gars qui escorte des caravanes marchandes, des messagers, etc. Après moultes lectures, je pense que ça correspond très bien à un Chevalier/Garde d'Honneur de l'Ordre du Dragon. Je vais donc me lancer là dedans ! Plus qu'à faire une feuille de perso et écrire une histoire complète
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Salut ! Concernant les traits je ne comprends pas un truc: La page http://www.pathfinder-fr....Traits%20de%20race.ashx donne les traits de race suivants: Vaurien. Toute sa vie, le personnage s’est moqué de l’ordre établi et enorgueilli de ses accrochages avec la loi. Pour une raison ou pour une autre, il n’a jamais été pris malgré ses nombreux méfaits. Il gagne un bonus de trait de +1 aux tests d’Évasion et un bonus de trait de +1 aux tests d’initiative. Mais la page sur les gnomes http://www.pathfinder-fr...athfinder-RPG.Gnome.ashx donne aussi des traits raciaux pour les gnomes comme : Explorateur. Beaucoup de gnomes sont bien plus désireux d’explorer le monde que de se perfectionner dans un talent ou de développer une vocation particulière. Ils gagnent un bonus racial de +2 aux tests d’Escalade et aux tests avec une unique compétence de Connaissances de leur choix. Ce trait remplace haine et obsession. Gardien du monde naturel. Les gnomes doivent souvent protéger leur foyer contre des infestations surnaturelles ou pestilentielles. Grâce à leur entraînement spécial, ceux qui possèdent ce trait gagnent un bonus d’esquive à la CA de +2 contre les aberrations, les vases et les vermines et un bonus de +1 aux jets d’attaques contre ces mêmes créatures. Ce trait remplace entraînement défensif et haine. I gnoble magie. Les gnomes ajoutent +1 au DD du jet de sauvegarde de leurs sorts de nécromancie. Ceux qui possèdent une Sagesse de 11 ou plus gagnent aussi les pouvoirs magiques suivants : 1/jour – contact glacial, détection du poison, fatigue et saignement. Le NLS de ces effets est égal au niveau du gnome et leur DD à 10 + niveau du sort + modificateur de Sagesse du gnome. Ce trait remplace magie gnome. Alors je ne comprends plus trop ce que sont ces traits de race, c'est un truc supplémentaire qu'on peut prendre ? (Oui émerger de la 3.5 c'est pas fastoche, sachant que je me suis arrêtée à la 3.0 ) Bonne journée !
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Les deux liens que tu proposes sont du meme acabit. Le premier est issus du manuel des regles avancees (APG) tandis que le deuxieme vient du manuel des races (MR) et moi, je vous avais propose de prendre les traits " de base". Tu peux prendre un trait de race issu d'un de ces manuels a la place d'un trait de base. En plus de ce premier trait, tu peux prendre un de ceux associes a la campagne aue j'ai envoye en pdf. | |
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D'accord ! je comprends mieux les acronymes attachés à certains posts maintenant ! Merci
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Écrit à l'origine par : Nervif Salut ! Mais la page sur les gnomes http://www.pathfinder-fr...athfinder-RPG.Gnome.ashx donne aussi des traits raciaux pour les gnomes comme : Explorateur. Beaucoup de gnomes sont bien plus désireux d’explorer le monde que de se perfectionner dans un talent ou de développer une vocation particulière. Ils gagnent un bonus racial de +2 aux tests d’Escalade et aux tests avec une unique compétence de Connaissances de leur choix. Ce trait remplace haine et obsession. Gardien du monde naturel. Les gnomes doivent souvent protéger leur foyer contre des infestations surnaturelles ou pestilentielles. Grâce à leur entraînement spécial, ceux qui possèdent ce trait gagnent un bonus d’esquive à la CA de +2 contre les aberrations, les vases et les vermines et un bonus de +1 aux jets d’attaques contre ces mêmes créatures. Ce trait remplace entraînement défensif et haine. I gnoble magie. Les gnomes ajoutent +1 au DD du jet de sauvegarde de leurs sorts de nécromancie. Ceux qui possèdent une Sagesse de 11 ou plus gagnent aussi les pouvoirs magiques suivants : 1/jour – contact glacial, détection du poison, fatigue et saignement. Le NLS de ces effets est égal au niveau du gnome et leur DD à 10 + niveau du sort + modificateur de Sagesse du gnome. Ce trait remplace magie gnome. Alors je ne comprends plus trop ce que sont ces traits de race, c'est un truc supplémentaire qu'on peut prendre ? (Oui émerger de la 3.5 c'est pas fastoche, sachant que je me suis arrêtée à la 3.0 ) Bonne journée ! Hello, Attention que ce sont des traits raciaux. Les traits raciaux sont gratuits, ils font partie du package de la race. Maintenant, tu peux en substituer comme décrits dans ton lien. Si tu prends Ignoble Magie, il remplace le trait racial Magie gnome... avec accord du MJ of course Donc en plus des traits raciaux, tu as un trait de "base" ou de "race" à prendre plus un trait de "campagne" si tu le souhaites. Maintenant, un gnome barbare, c'est un peu contre-productif, prendre deux points en force, c'est pas idéal. Mais si c'est ton plaisir, je peux le comprendre. 18 en constitution me semble pas idéal, c'est un peu trop élevé. Mais je n'aime pas trop m'immiscer dans le développement de ton personnage sauf si tu le souhaites. Bien à toi Modifié par un utilisateur mercredi 19 novembre 2014 18:16:34(UTC)
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Elfenduil a raison quant aux traits raciaux du MR, il s'agit de remplacer les avantages des traits associés à la race. Par contre, le premier lien Fait bien partie des traits de base associé à la race. Je me rends compte qu'il y a un problème de langage et sans doute de traduction entre ces deux "types de traits" qui n'ont pas le même usage. J'espère que tu nous comprends, car sinon, j'ai peur qu'il faille qu'on en parle de vive voix. | |
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Oui effectivement je préfère qu'on me laisse choisir la manière de faire mon personnage. J'aime faire ma popotte dans mon coin. Je prends pas mal de plaisir à chercher des optimisations alternatives au jeu (en somme: gros bonus d'attaques, grosse CA, beaucoup de PV -> VS <- gros dégâts). Surtout si je peux prendre l'archétype barbare "briseur de titans" qui fait finalement sens dans le concept du combat d'une petite personne contre des "grands".
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Pour l'or de départ, comment fait-on ? Tirage ou on prend la moyenne ?
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Vous pouvez jeter les dés ici ou prendre la moyenne. Bien sûr, si vous jetez les dés, vous prenez les dés ! | |
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Écrit à l'origine par : Nervif Surtout si je peux prendre l'archétype barbare "briseur de titans" qui fait finalement sens dans le concept du combat d'une petite personne contre des "grands".
Oui, pas de problème majeur dans ta quête de lutte contre les grands de taille M. Titan est fort relatif. | |
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J'ai ouvert une page de feuille de perso pour Jomleef.
Nervif, pour l'utiliser, tu dois appuyer sur éditer, faire tes encodages et ensuite aller dans code pour le copier dans la page (crayon pour modifier). | |
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Hello,
Est ce que tu autorises les archétypes? Je préfères demander avant de consulter ...
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Oui oui. D'ailleurs le Briseur de titan du barbare en est un. | |
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Archéologue est pas mal si il n'y a pas de roublards. Derviche aussi mais le groupe perd les bonus d'inspiration vaillante.
Je vais plus me concentrer ce we 😁
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