Jeslyn
FP 5
Source : La Colère des Justes, p.63
PX 1 600
Humanoïde de taille M, CM
Init +1 ; Sens vision nocturne 18 m ; Perception +11
Défense
CA 22, contact 15, pris au dépourvu 20(armure +6,Dex +1, esquive +1,Naturelle +1, parade +3)
pv 80 (7d8+45)
Réf +5, Vig +8, Vol +6; +' contre les maladies ; +2 contre les enchantements
Capacités défensives résistance à la vie
Immunités fièvre, maladie, sommeil
Faiblesse fiévreuse
Attaque
VD 9 m
Corps à corps faux +1, +9 (2d4+5/x4)
Attaques spéciales siphon des âmes (rayon 9m, 1 niveau négatif)
Sorts d'Oracle (NLS 7; concentration +11)
3e - 5/jour
Blessure Grave (DD 17)
Malédiction (DD 17)
2e - 7/jour
1er - 7/jour
Frayeur (DD 15)
Injonction (DD 15)
Sanctuaire (DD 15)
0 — à volonté
Détection de la magie Détecte sorts et objets magiques à 18 m à la ronde.
Lecture de la magie Permet de lire parchemins et livres de sorts.
Saignement (DD 14)
Caractéristiques
For 16, Dex 13, Con 18, Int 10, Sag 8, Cha 18
BBA +5, BMO +8, DMD 23
Compétences Création d'armes et d'armures magiques, Création d'objets merveilleux, Esquive, Maniement d'arme de guerre (faux), Talent (Perception)
Compétences connaissances (plans) +9, Connaissance (religion) +9, Intimidation +13, Linguistique +3, Perception +11.
Langues abyssal, commun, elfe, hallit, nécril
Part malédiction de l'oracle (décomposition)
Equipement de combat
3 parchemins de dissipation de la magie
faux +1
amulette d'armure naturelle +1
cape de résistance +2
Equipement divers
clés des portes
32 po, plusieurs onyx noirs (350 po)
Jeslyn a terriblement peur de ne pas être capable de protéger la pierre de garde.

Jeslyn est d'avantage qu'une simple fanatique. Grâce à ses pouvoir d'oracle, Deskari lui a transmis un don rare. C'était autrefois une demi elfe séduisante, mais à force d’être exposées à diverses énergies abyssales, ses membres se sont déformés, et elle est victime d'une malédiction dégénérative qui se manifeste sous forme d'un pied tordu et d'un bras insectoïde difforme. Ce membre parait dangereux, mais ne lui permet pas d'effectuer des attaques à mains nues supplémentaires. Il lui est également impossible de de s'en servir pour manipuler des objets avec précision. Elle peut cependant manipuler des armes à deux mains, et c'est ce qu'elle fait avec sa faux.

Tactique

Avant le combat
Le stress de la situation a prélevé son dû sur Jeslyn qui est fiévreuse durant toute la durée de cette rencontre.
Jeslyn se lance force de taureau, endurance de l'ours, Simulacre de vie, et Bouclier de la foi lorsqu'elle sent que les PJ approchent.
Pendant le combat
Jeslyn lance faveur divine lors du premier round, puis attaque avec sa faux.
Si elle éprouve des difficultés à toucher ses adversaires, elle délaisse sa faux, et lance à la place des sorts de blessures.
Elle lance malédiction pour baisser le score de Sagesse des prêtres, mais ne perd par son temps à lancer des sorts avec jet de sauvegarde contre les paladins.
Moral
Jeslyn se bat jusqu'à la mort.