Bestiaire Pathfinder #20

Araignée tisseuse
FP 5
Source : Bestiaire p. 20
PX 1 600
Vermine de taille TG, N
Init +1 ; Sens perception des vibrations, vision dans le noir ; Perception +4
Défense
CA 15 (Dex +1, naturelle +6, taille -2), contact 9, pris au dépourvu 14
pv 76 (7d8+35)
Réf +3, Vig +10, Vol +2
Attaque
VD 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c)
Corps à corps morsure +12 (2d6+13 et poison)
Attaques spéciales toile (+4 à distance, DD 18, 7 pv)
Caractéristiques
For 28, Dex 13, Con 20, Int -, Sag 10, Cha 2
BBA +5, BMO +16, DMD 27 (39 contre croc-en-jambe)
Compétences Discrétion -3 (+1 sur une toile), Escalade +25, Perception +4 (+8 sur une toile) ; Modificateurs raciaux Discrétion +4 (+8 sur une toile), Escalade +16, Perception +4 (+8 sur une toile)
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale solitaire, couple, ou colonie (3-8)
Trésor fortuit
Capacités spéciales
Poison (Ext) Morsure - Blessure ; JS Vigueur DD 20 ; fréquence 1/round pendant 4 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d4 For ; guérison 1 réussite.

Python des rochers
FP 5
Source : Bestiaire p. 257
PX 1 600
Animal de taille G, N
Init +2 ; Sens odorat ; Perception +14
Défense
CA 17 (Dex +2, naturelle +6, taille -1), contact 11, pris au dépourvu 15
pv 59 (7d8+28)
Réf +7, Vig +8, Vol +3
Attaque
VD 6 m (4 c), escalade 6 m (4 c), nage 6 m (4 c)
Corps à corps morsure +12 (1d6+12 et étreinte)
Attaques spéciales constriction (1d6+12)
Caractéristiques
For 26, Dex 15, Con 16, Int 1, Sag 12, Cha 2
BBA +5, BMO +14 (+18 pour la lutte), DMD 26 (croc-en-jambe impossible)
Dons Armure naturelle supérieure (x2), Robustesse, Talent (Perception)
Compétences Acrobaties +14, Discrétion +8, Escalade +16, Natation +16, Perception +14 ; Modificateurs raciaux Acrobaties +8 ; Discrétion +4, Perception +4
Écologie
Environnement forêts, marais ou eaux douces, climat chaud
Organisation sociale solitaire ou nid (2-6)
Trésor aucun

Scorpion rôdeur
FP 8
Source : Bestiaire p. 256
PX 4 800
Vermine de taille TG, N
Init -1 ; Sens perception des vibrations, vision dans le noir ; Perception +4
Défense
CA 17 (Dex -1, naturelle +10, taille -2), contact 7, pris au dépourvu 17
pv 95 (10d8+50)
Réf +2, Vig +12, Vol +3
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 15 m (10 c)
Corps à corps 2 pinces +14 (1d8+9 et étreinte), dard +14 (1d8+9 et poison)
Attaques spéciales constriction (1d8+9)
Caractéristiques
For 28, Dex 8, Con 20, Int -, Sag 10, Cha 2
BBA +7, BMO +18 (+22 pour la lutte), DMD 27 ( 39 contre croc-en-jambe)
Compétences Discrétion -5 , Escalade +13, Perception +4 ; Modificateurs raciaux Discrétion +4, Escalade +4, Perception +4
Écologie
Environnement déserts, forêts, plaines ou souterrain, climat tempéré ou chaud
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacités spéciales
Poison (Ext) Dard - Blessure ; JS Vigueur DD 22 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d3 For ; guérison 1 réussite.