Commando Gobelin
FP 1
  • XP 400
  • Gobelin (m) rôdeur 1
  • Humanoïde (goblinoïde) de taille P, NM
  • Init +3 ; Sens Perception +5, vision dans le noir 12 cases
    Défense
  • CA 17, contact 14, pris au dépourvu 14 (+3 armure, +3 Dex, +1 taille)
  • pv 12 (1d10+2)
  • Réf +3, Vig +4, Vol –1
    Attaque
  • VD 6 m
  • Corps à corps coupecheval de maître +3 (1d8+1/x3)
  • Distance arc court +1 (1d4/x3)
  • Attaque spéciale ennemi juré (animal)
    Caractéristiques
  • For 12, Dex 13, Con 15, Int 8, Sag 12, Cha 8
  • BBA +1, BMO +1, DMD 12
  • Dons Combat monté, Pistage
  • Compétences Discrétion +7, Dressage +3, Connaissance (nature) +4, Equitation +11, Représentation (chant) +5, Survie +5
  • Langues commun, gobelin
  • Particulier empathie sauvage +0
  • Équipement potion de rage, armure de cuir cloutée, coupecheval de maître, arc court avec 20 flèches.
    BONUS
  • Potion de rage +2 en Force et en Constitution, +1 JdS de Volonté, -2 à la CA
    Autres commandos gobelin
  • Gresgurt couteau +2 (1d3+1) et sans potion de rage
  • Pic-chardon identique sans potion de rage