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Membre du culte des Écorcheurs FP 2
- XP 600
- Humain roublard 1/prêtre 1
- Humanoïde de taille M, NM
- Init +7 ; Sens Perception +6
Défense - CA 15, contact 13, pris au dépourvu 12 (+2 armure, +3 Dex)
- pv 15 (2d8+2+1)
- Réf +4, Vig +3, Vol +4
Attaque - VD 6 cases
- Corps à corps rasoir de combat de maître +2 (1d4+1/18–20) ou contact sanglant +1 (contact, 1d6 saignement pendant 1 round).
- Attaques spéciales contact sanglant (5/jour), canalisation d'énergie négative (DD 9, 1d6, 2/jour), double (5/jour), attaque sournoise +1d6
- Sorts préparés (NLS 1)
- 1 — injonction (DD 13), déguisementD (DD 13), bouclier de la foi (+2 CA)
- 0 — lumière, réparation, stimulant
- Domaines Duperie ,Mort
Caractéristiques
- For 12, Dex 17, Con 13, Int 10, Sag 14, Cha 8
- BBA +0, BMO +1, DMD 14
- Dons Science de l'initiative, Arme de guerre (rasoir de combat)
- Compétences Acrobaties +8, Connaissances (local) +5, Connaissances (religion) +5, Déguisement +3, Discrétion +7, Escalade +5, Escamotage +7, Évasion +7, Perception +6 (+8 masqué)
- Langages commun, infernal
- Particularités aura maléfique, incantation spontanée (sorts de blessure), recherche de pièges
- Équipement armure de cuir, rasoir de combat de maître, masque d'écorcheur, 20 po
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