Petits Lamm
FP 1/3
  • Enfant humain Expert 1
  • Humanoïde de taille P, N
  • Init +2 ; sens Détection ‑1, Perception auditive ‑1
    Défense
  • CA 13, contact 13, pris au dépourvu 11 (+2 Dex, +1 taille)
  • pv 3 chacun (1d6)
  • Réf +2, Vig +0, Vol +1
    Attaque
  • VD 9 m
  • Corps à corps dague, ‑1 (1d3‑2/19‑20) ou fourche –1 (1d6‑2)
    Tactique
  • Pendant le combat Lors du premier round de combat, les enfants sont paralysés par le choc et la surprise. Si Croche‑Jarret arrive à les forcer à agir avec un test d’Intimidation DD 10, ils attaquent les PJ avec leurs fourches.
  • Moral Tout orphelin qui subit le moindre dégât essaye de s’enfuir vers la zone A8. Dès que tous les sbires de Gaedren
    sont partis ou sont morts, les orphelins fuient la pêcherie et s’égaillent dans les taudis environnants.
    Caractéristiques
  • For 7, Dex 15, Con 10, Int 9, Sag 8, Cha 10
  • Attaque de base +0 ; lutte ‑6
  • Dons Funambule, Talent (Escamotage)
  • Compétences Acrobatie +6, Bluff +4, Équilibre +8, Escalade +2, Escamotage +9, Évasion +8
  • Langues commun
  • Équipement dague ou fourche