LE séducteur de ceS DâmeS

Romuald
FP 3
  • Humain, Noble 2 - Roublard 2 (PNJ héroïque), NGE=4
  • Humanoïde de taille M (CN)
  • archétype global : LE séducteur de ceS Dâmes (vil séducteur, gigolo ambitieux)
  • Init : +2 ; Sens : Perception +6 (+7 pour piège)
    CAPACITÉS DÉFENSIVES
  • CA 14, contact 14, dépourvu 12 (Anneau de protection +2, Dex +2)
  • pv 24 (4d8+4)
  • Ref +5, Vig +1, Vol +3
  • Capacités défensives : Esquive totale
    CAPACITÉS OFFENSIVES
  • VD 9 m (6 c)
  • Corps à corps : Rapière de maître, +5 (1d6, 18-20/x2) ; dague, +2(1d4, /x2)
  • Distance : dague, +4(1d4, /x2)
    CARACTÉRISTIQUES
  • For 10, Dex 14, Con 12, Int 14, Sag 10, Cha 16
  • BBA +2 ; BMC +2 ; DMC 12
  • Dons : Attaque en finesse (par talent de Roublard), Arme de Prédilection(Rapière), Démonstration(Rapière), Persuasion, Charmant (trait)
  • Compétences : Bluff +9 (+10 avec les femmes), Connaissance(Folklore local) +7, Connaissance(Géographie) +6, Connaissance(Histoire) +6, Connaissance(Noblesse) +8, Connaissance(Religion) +7, Déguisement +6, Diplomatie +11 (+12 avec les femmes), Discrétion +8, Equitation +4, Escamotage +8, Estimation +9, Intimidation +9, Natation +4, Perception +6 (+7 avec les pièges), Psychologie +4, Sabotage +3 (+3 avec les pièges).
  • Langues : commun, Elfique, Nain
  • Particularités : attaque sournoise (+1d6), recherche de pièges.
  • Équipement : Rapière de maître (et d'apparat), 3 dagues, anneau de protection +2, habit de cour
    background
  • Romuald est un beau jeune-homme. Il est issu d'une famille bourgeoise qui a subit un gros revers de fortune. Il vit dans une auberge chique, fréquente de riches femmes mariés et tourne ses prières surtout vers Calistria.
    Notes
  • Conformément à la présentation du GdM de D&D 3.5 (plus complète, sur ce point, que le MdJ de Pathfinder), j'utilise la classe "Noble" pour tout personnage dirigeant, important (nobles, bourgeois, hauts fonctionnaires d'une ville...) surtout si dans leur enfance, ils ont put bénéficier d'un cadre privilégié, leur donnant accès à des courts auprès d'un précepteur, d'un homme d'armes, une bonne alimentation, etc.
  • PNJ inventé pour le 5° scénario découverte, d'une heure, inventé pour des séances "tout publique" dans une bibliothèque municipale (ces scénarios devraient être disponibles sur le wiki, pour la fin 2012).
  • Je n'ai pas utilisé la règle sur la classe de prédilection. Là, quelque soit la classe choisie, il faudrait donc rajouter 2 points...
  • Par contre, j'ai utilisé la règle des Traits (ou plutôt DU trait).