Tak Horn, le minotaure rugissant

Tak'Horn était un jeune mousse sur une navire navigant sur la mer de sang. Un jour, un vortex englouti le navire et Tak'Horn se retrouva seul et complètement désorienté dans le Labyrinthe. Le jeune minotaure erra pendant quelques jours avant de tomber sur un groupe de coureurs des limbes, des pillards du labyrinthe. Ceux-ci s'emparèrent de Tak'Horn pour en faire une arme de guerre. Pendant quelques années, il subit leurs sévices et fut forcé d'attaquer d'innocentes victimes dans les couloirs du labyrinthe. Lorsque l'occasion de fuir les brigands se présenta, il la saisit. Dans sa fuite il tomba sur un groupe d'humain. L'un des membres qui connaissait le Minotaure pensa à tord que Tak'Horn était cette bête maléfique et ils l'attaquèrent. Blessé, il fuit dans le labyrinthe et grâce à ses sens, il réussit à les distancer. De nouveau, il erra seul dans le labyrinthe pendant un temps. Le groupe qui l'avait attaqué retourna à la Fondation afin de requérir les services d'une spécialiste de la traque, une rôdeuse elfe originaire du Val Nentir. La traque dura plusieurs jours. Alors qu'il se savait suivi, Tak'Horn tomba sur son ancien groupe de coureurs des limbes. Ceux-ci attaquaient un groupe de voyageurs. Voyant rouge, il rugit et fonça sur ses anciens tortionnaires permettant ainsi aux victimes d'organiser une défense. Au même moment, le groupe qui le traquait, mené par l'elfe, arriva par un autre couloir et en profita pour prêter main-fort aux voyageurs. Les brigands durent fuir et Tak'Horn fut pris au piège. Toutefois, le chef des voyageurs expliqua à l'elfe que le minotaure les avait secourus. L'elfe qui se prénommait Kelhisara lui donna une chance de leur expliquer son histoire. Après son récit, Tak'Horn fut amené à la fondation. Il s'avéra que le minotaure disposait d'un talent naturel pour survivre dans le labyrinthe et l'elfe en fit son apprenti afin de développer ses dons. Après deux ans à suivre les enseignements de la rôdeuse, Tak'Horn est maintenant apte à se débrouiller seul dans le labyrinthe et fait parti des meilleurs espoirs de la fondation de trouver une sortie. Tak'Horn est un fidèle du dieu Labyrinthe qu'il nomme Minotaure.

Tak'Horn
FP 4
  • Minotaure (m) / Rôdeur(Archétype Guide) 1 / Barbare 1/ Guerrier 1
  • N, Humanoïde de taille M
  • Init +1 ; Sens Perception +5
    Défense
  • CA 18 (Rage 16), contact 11, pris au dépourvu 17 (+ 5 armure d'écailles, +1 Dex, +2 Naturelle)
  • PV 37
  • Réf +3, Vig +7, Vol+1
    Attaque
  • VD : 9m (6c)
  • Corps à corps : Grande hache : +8(Rage +10), Dg (1d12+7 (Rage +10) / X3)
  • Corps à corps / Att. en puissance : Grande hache : +7(Rage +9), Dg (1d12+10(Rage+13) / X3)
  • Corps à corps(Secondaire) : Cornes : +2(Rage +4), Dg (1d6+2(Rage+4) / X3)
  • Corps à corps(Secondaire)/ Att. en puissance : Cornes : +1(Rage +3), Dg (1d6+4(Rage+6) / X3)
  • Distance : arc long composite de maître: +5, Dg (1d8 / x3)
    Caractéristiques
  • For 20 (+5), Dex 12 (+1), Con 14 (+2), Int 12 (+1), Sag 12 (+1), Cha 7 (-2)
  • BBA +3; BMO +8, DMD 20
  • Dons : Attaque en puissance, Enchainement, Robustesse.
  • Compétences : Acrobatie +1, Connaissance (Exploration) +4, Connaissance (Folklore Local) +2,Connaissance (Nature) +4, Escalade +7 (+0), Discrétion -2, Équitation +2, Intimidation +2, Natation +1, Perception +5, Profession (Marin)+5, Survie +7
  • Langues : Commun, Minotaure.
  • Capacités spéciales : Rage 9 rounds, traits: Élève du survivant (Student survivalist) et Berserker de la société. (berserker of the society), psitage, empathie sauvage, concentration du rôdeur (+2, action rapide), Déplacement acéléré.
  • Équipements : Armure d'écaille, Grande hache, arc long composite de maître, silex et amorce, pierre à aiguiser, 2 gourdes, sac à dos, potions de soins légers(2), bourse, 30 po, 5 pa, 10 pc.