Vreeg
FP 6
  • Derro (m) Nécromancien 5
  • Humanoïde de taille P, NM
  • Init +4 ; sens vision dans le noir (18 m) ; Détection ‑4, Perception auditive +2
  • Aura info
    Défense
  • CA 18, contact 16, pris au dépourvu 14 (+1 parade, +4 Dex, +2 naturelle, +1taille)
  • pv 60 (8 DV; 3d8+5d4+34)
  • Réf +8, Vig +5, Vol +11
  • Immunité confusion, démence ; RM 15
  • Faiblesses vulnérabilité à la lumière du soleil
    Attaque
  • VD 6 m, vol 18 (bonne)
  • Corps à corps dague de maître, +7 (1d3/19‑20 plus poison)
  • Attaque spéciale poison, attaque sournoise +1d6
  • Pouvoirs magiques (NLS 3)
    • À volonté — son imaginaire (DD 14), ténèbres
    • 1/jour — cacophonie (DD 16), hébétement (DD 14)
  • Sorts préparés (NLS 4 ; contact à distance +10)
    • Niveau 3 — baiser du vampire, simulacre de vie à extension de durée (déjà lancé), vol
    • Niveau 2 — bouclier à extension de durée, cécité/surdité (DD 16), main spectrale, rayon ardent
    • Niveau 1 — contact glacial (DD 15), frayeur (DD 15), projectile magique, rayon affaiblissant, sommeil (DD 14)
    • Niveau 0 — détection de la magie, fatigue (DD 14), manipulation à distance, rayon de givre, réparation
  • École de prédilection nécromancie ; écoles d’opposition invocation, illusion
    Tactique
  • Avant le combat Vreeg lance simulacre de vie à extension d’effet chaque matin. S’il entend des intrus il lance aussi bouclier à extension d’effet et vol.
  • Pendant le combat Vreeg vole pour rester hors de portée pendant le combat. Il lance des sorts et des morts‑vivants à l’aide de sa robe d’ossements jusqu’à ce qu’il soit acculé ou contraint de se battre au corps à corps. À ce moment-là, il se sert de sa baguette de baiser de la goule contre ses adversaires ou lance des attaques sournoises contre un personnage victime de cécité.
  • Moral Vreeg se bat jusqu’à la mort.
    Caractéristiques
  • For 10, Dex 18, Con 16, Int 16, Sag 2, Cha 18
  • Attaque de base +5 ; lutte +1
  • Dons Création de baguettes magiques, École renforcée (nécromancie), Écriture de parchemins, Extension de durée, Magie
    de combat
  • Compétences Arts de la magie +10, Bluff +10, Concentration +8, Connaissances (mystères) +8, Déplacements silencieux +14, Discrétion +18, Perception auditive +2
  • Langues commun, terreux, commun des profondeurs
  • Part démence
  • Équipement de combat baguette de baiser de la goule (44 charges), ajonc à feuilles bleues (5 doses ; Vig DD 14 ; 1 Con/inconscience) ; Autre équipement dague de maître, robe d’ossements (squelette humain, zombi gobelin, zombi humain), anneau de protection +1
  • Trésor. Le livre de sorts de Vreeg se trouve sur l’étagère. Ce volume contient tous ses sorts préparés ainsi que tous les tours de magie (sauf ceux d’illusion et d’invocation), contrôle des morts‑vivants, ténèbres, feuille morte, préservation des morts, effroi, sommeil et respiration aquatique.