P10 Répartition de l'équipement

Bourse

60 pièces max.

Ceinture à potions

Cette solide ceinture de cuir très semblable a une bandoulière dispose de pochettes spécialement conçues pour recevoir des fioles de potion. Elle peut contenir six fioles. Récupérer une potion de la ceinture nécessite une action libre qui ne peut être effectuée qu'une fois par round.

Ceinture à potions de maître

Réalisée par un maître artisan, cette ceinture peut contenir jusqu'à dix fioles que l'on récupère par une action libre qui peut-être effectuée qu'une fois par round.

Sacoche de ceinture

Il est possible de récupérer un objet placé dans dans une sacoche de ceinture ouverte par une action rapide sans regarder mais à moins d'y avoir un objet unique, plusieurs fois le même ou des objets très différents, le choix se fait au hasard. Exemple avec quatre parchos différents dans la sacoche, on a une chance sur quatre d'avoir celui qu'on cherche.
Contenance : 1 flasque, 4 parchos ou quatre potions ou 60 pièces (on peut s'amuser : 1 potion, 1 parcho et 30 pièces par exemple).

Sac ou besace en bandoulière


Contenance : 16 x 60 pièces ou 16 flasques. Résistance : 8 kg).

Sac à dos


Contenance : 24 x 60 pièces ou 24 flasques. Résistance : 12 kg).

Sac à dos de maître

Plus grand et plus solide qu'un sac à dos commun celui-ci comporte de nombreuses poches où ranger divers objets qui peuvent se révéler utiles au cours d’une aventure. Des crochets permettent également d’attacher des sachets, une gamelle ou même une couverture enroulée. Le sac à dos possède des lanières renforcées qui s’attachent autour du torse et de la taille pour mieux répartir son poids. Un individu qui porte un sac à dos de maître calcule sa charge comme si sa valeur de Force était augmentée de 1 point.
Contenance : 32 x 60 pièces ou 32 flasques. Résistance : 16 kg).

Matériel d’aventurier
ArticlePrixPoids
Allume-feu1 po10 g
Attache d'arme1 pa100 g
Bouchons d'oreilles3 pc10 g
Bougie1 pc100 g
Bouteille de vin en verre2 po1 kg
Ceinture à potions1 po500 g
Ceinture à potions de maître8 po1 kg
Chevalière5 po30 g
Cloche1 po500 g
Matériel d’aventurier
ArticlePrixPoids
Craie, morceau1 pc30 g
Encre, la fiole8 po100 g
Feuille de papier4 pa10 g
Flasque (vide)3 pc0,25 kg
Hameçon1 pa10 g
Lunettes à verre fumé10 po0,25 kg
Outre (pleine)1 po2 kg (0,25 kg vide)
Parchemin, la feuille2 pa20 g
Sablier (6 secondes)10 po125 g
Sifflet d'alarme (ou silencieux)8 pa (9 pa)
Silex et amorce1 po100 g
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