Background
Fier représentant des Hautspieds de Bac de la Tortue, Solimon est un halfelin qui s'est distingué très tôt de ses congénères par sa curiosité naturelle et par ces talents naturelles pour inventer des dispositifs compliqués et des procédés impliquant des produits naturels mais peu courant.
Comme la majorité des halfelins du bourg, Solimon a été recruté pour sa petite par les chantiers de construction de bateaux-carapaces, afin de travailler à la construction de ces prestigieuses embarcations.
Agile, précis et méticuleux, ce petit halfelin a rapidement fait des miracles. Avec l'adjonction de produits de sa fabrication, le travail été réalisé plus facilement et donc plus rapidement. Ces améliorations lui permirent d'accéder à certains avantages et notamment l'accès à un laboratoire d'alchimie.
Mais l'intérêt de Solimon ne se résume pas aux sciences et depuis les hautes collines, il aperçoit quand le temps est clair les ruines thassilonniennes de la croisée des crânes et rêve d'aventure et de toutes les merveilles qu'il pourrait y découvrir et étudier. Il passe son temps libre à étudier l'histoire et les réalisations de ce fascinant empire ...
Alors qu'il travaillait sur un nouveau procédé d'étanchéité des écailles, Solimon tomba à l'eau et se retrouva emporté par les flots de la Crâne. Son corps inerte fut retrouvé échoué sur les rives par des pêcheurs d'Ilsurian.
Une fois remis sur pieds, il décida de profiter de cette opportunité de découvrir le monde. Des nombreuses chroniques qu'il avait lu, la société des éclaireurs semblait pouvoir offrir toutes les ressources dont il aurait besoin et pourrait certainement mettre à l'épreuve ses nombreux talents. Sa destination serait donc l'antenne des éclaireurs de Magnimar.
Fiche de Personnage