Dernières trouvailles

  • Objets précieux (laissés dans le temple sous la villa Arkona) :
    - Gecko couleur bleu corail sculpté dans une pierre aux couleurs iridescentes (valeur : 300po, 30 cm, 1,2 kg).
    - Couguar à la fourrure de feu sculpté dans du bois rougeâtre (valeur : 200 po).
    - Petit dragon doré dont les yeux sont des perles serties (valeur : 1200 po).

  • Armes magiques :
    - Les 2 kukris magique +1 de la sphinx d'ombre (2 x 1000 po).
    - Kukri de foudre et de focalisation ki +1 de Vimanda (9000 po).
    - 3 Javelines de foudre de Vimanda (3 x 750 po).

  • Anneaux magiques :
    - Anneau de protection +2 en or couverts de gravures (4000 po).

  • Objets merveilleux :
    - Grosse pierre précieuse magique (non-identifiée; valeur marchande : 750 po).
    - Ceinturon de constitution de l'ours +4 dont la boucle est formée d'une larme en cristal renfermant un pouce complètement noir trop grand pour être humain (8000 po).

  • Potions :
    - 3 fioles de soins modérés (3d8+5) et 3 de restauration mineure.

  • Poison(s) :
    - 2 doses de terrinave.

A vendre ou à rendre

- 10 dagues de haute qualité gravées d'une lettre B stylisée.
- Coffre de Vencarlo Orsini (Serrure complexe DD40).
- Grande hache de bataille magique (taille P) dont les lames sont ornées de gravures en forme de symboles abstraits et de courbes évoquant vaguement l'art elfique (non identifiée).
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Répartition

  • Pour Kar'Uz :
  • -
    -
    -
    -

  • Pour Abbaër :
  • - 2 doses de terrinave.
    - Kukri de foudre +1 et de focalisation ki de Vimanda
    -

  • Pour Peau de pierre :
  • - Anneau de protection +2 en or.
    -

  • Pour Amin :
  • -
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    -

  • Pour Théobald :
  • -
    -
    -

  • Pour Arlandeth :
  • -
    -

Richesses récoltées jusqu'à la chute de l'empereur Swastel Pilts

Vendu

- Bracelets d'armure +2 de Kar'Uz (2000 po).
- Sceptre merveilleux de Swastel Pilts (6000 po).
- Amulette d'antidétection (17500 po).
- Masse d'armes légère de maître (152,5 po).
- Grande hache de bataille magique (taille P) dont les lames sont ornées de gravures en forme de symboles abstraits et de courbes évoquant vaguement l'art elfique (non identifiée).
- Armure de cuir +1 de Jabbyr (taille P; 580 po).
- Chemise de mailles de maître (125 po).
- 2 Arbalètes de poing de maître ainsi qu'une poignée de carreaux (400 po).

Achats
  • Amin :
  • - Reste : 2111,24 po

  • Kar'Uz :
  • - 1 baguette de soins légers, 50 charges (750po)
    - 1 bandages de guérison rapide (200po)
    - 1 havresac (2.000po)
    - Reste : 2111,24 po

  • Peau de pierre :
  • - Huile d'arme alignée x2 (à 300 po l'unité, soit 600 po).
    - Huile d'arme polyvalente x2 (à 400 po l'unité, soit 800 po).
    - Quick runner's shirt (1.000 po)
    - Potion d'agrandissement x10 (500 po)
    - Reste : 2111,24 po

  • Arlandeth :
  • - Phylactère de canalisation (11.000 po)
    - Reste : 2111,24 po

  • Théobald :

  • - Reste : 2111,24 po

  • Abbaër :

  • - Reste : 2111,24 po

Répartition

  • Pour Kar'Uz :
  • - Baguette de bois sombre de lenteur (13 charges).
    - Gant de dextérité du chat (+2 en Dex)
    -
    -

  • Pour Abbaër :
  • - Sac sans fond (Type I)
    -
    -

  • Pour Peau de pierre :
  • - Amulette métallique d'armure naturelle +1
    -

  • Pour Amin :
  • - Bottes elfiques noires
    - Rapière de mithrill acérée +2
    -
    -

  • Pour Théobald :
  • - Armure de cuir noire graisseuse +2
    - Gants de force du taureau (+2 en For)
    - Bandeau de belle allure (Charisme +2).

  • Pour Arlandeth :
  • -
    -



Richesses récoltées jusqu'à l'hospice des Saintes demoiselles

Liste
  • Rapière +1 tueuse d'humains de Davaulus dans un fourreau de métal (+1 au toucher, dégâts 1d6+1), mais +3 et bonus de 2d6 aux dégâts contre les humains (+3 au toucher, dégâts 3d6+3 contre les humains).
  • Fiole marquée d'une étiquette indiquant "Élixir de guérison véritable" mais qui est en fait une potion de malédiction et potion de guérison des maladies
  • Cordelette d'argent au bout de laquelle est attachée une grosse clef (Hospice)
  • Clef de l'ascenseur et clef du sous-sol.
  • Documents de Dauvaulus et du vampire sur le Voile sanglant
  • 14 masques de médecin (immunité au Voile sanglant, poids 1kg)
  • Médaillon doré d'armure naturelle +1
  • Chemise de mailles de mithril +1 armure légère, ne donne que 10% de chances d'échec des sorts profanes, pas de malus d’armure, max bonus Dex de +6, poids 5 kg, valeur 2 100 po, bonus de CA de +5
  • Veste renforcée +1 d'Arlandeth (4kg, MaxDex +3, Pénal -1, Éch sorts 20%)
  • 16 Potions bleutées de soins modérés
  • 1 potion de poison
  • 18 trousses de secours
  • 6 harnois de Vierge grise
  • 6 épées longues de maître de Vierge grise
  • 6 pavois en métal de Vierge grise
  • 6 arc longs et 120 flèches
  • 13 cuirasses de maître
  • 14 armure de cuir
  • 14 faux de maître
  • 14 gourdins de maître
  • Cuirasse +1
  • Baguette de bois blanc de projectiles magiques (NLS3 43 charges)
  • Cape de résistance +1
  • Bandeau d'intelligence +2
  • Anneau magique de protection +1 de Rolth
  • Pot rempli d'un onguent gras d'intemporalité (6 doses)
  • Livre de sorts de Rolth (4e niveau : animation des morts, porte dimensionnelle, énergie négative, tempête de grêle; 3e niveau : dissipation de la magie, immobilisation de personne, éclair, rayon d'épuisement, toucher vampirique; 2e niveau : détection des pensées, simulacre de vie, toucher de la goule, rayon ardent, main spectrale; 1e niveau : charme-personne, toucher glacial, graisse, armure de mage, rayon d'affaiblissement, bouclier; 0 : éclaboussures acides, détection de la magie, lumière, rayon de froid, toucher de fatigue)
  • 23 onyx noires (50 po chacune) et 6 onyx noires (25 po chacune)
  • 3 Bâtonnets d'encens de méditation
  • Baguette soins importants (3d8+5; 37 charges) composée d'un long os sculpté
  • Baguette de guérison des maladies (8 charges) sculptée de manière assez grossière dans du bois ordinaire
  • Cape de résistance +2 d'Andraisin
  • Faux vicieuse +1 d'Andraisin (inflige +2d6 points de dégâts à la victime et +1d6 points de dégâts à l'utilisateur)
  • Cuirasse +1 d'Andraisin
  • Cerclet de métal d'Andraisin (sagesse +2)
  • Assortiment d'encens de qualité (450 po)
  • Bougeoirs morbides de mains humaines recouvertes d'argent (150 po pièce)
  • Bon du trésor à retirer à la banque d'Abadar d'une valeur de 3000 po et 1000 po de bon d'achat chez les pharasmites
  • Statuette merveilleuse de corbeau en argent.
  • Châle des ossements. Trois fois par jour, lorsque le porteur (qui doit être un ensorceleur du lignage des morts-vivants) lance un sort, il peut choisir, en une action rapide, de dépenser une utilisation de pouvoir de lignage de niveau 1, de choisir une des cibles de son sort, et d'associer l'effet du pouvoir de lignage à son sort (mais uniquement pour la cible choisie). Si le sort autorise un jet de sauvegarde, en cas de réussite, la cible échappe à l'effet du pouvoir de lignage.

Vendu
  • 6 harnois de Vierge grise (4500), 6 pavois en métal de Vierge grise (90 po), 6 arcs long et 120 flèches (237 po), 6 épées longues de maître de Vierge grise (945 po), 13 cuirasses de maître (2275 po), 14 armure de cuir (70 po), 14 faux de maître (2726 po), 14 gourdins de maître (2100 po), bougeoirs morbides de mains humaines recouvertes d'argent (315 po), assortiment d'encens de qualité (472,5 po), 29 onyx noires (1365 po), faux vicieuse +1 d'Andraisin (4366,95 po), 2 cuirasse +1 (1350 po), Veste renforcée +1 d'Arlandeth (600 po), Rapière +1 en mithral de Girritz (1510 po).

+5% sur le prix des faux, des bougeoirs en argent, des onyx noires et de l'encens --> Total : 22922,45 po.

Achats
  • Fergus :
  • - Achat de parchemins => 1050 po
    - Achat de parchemin chez les pharasmites => 562,5 po
    - Recopie de deux sorts du grimoire de Rolth => 80 po
    - Recopies des sorts achetés sous forme de parchemin => 530 po
    - 2 Boro bead niv 1 => 2000 po
    - Reste : 1524,49 po

  • Kar'Uz :
  • - Parchemins : Idiotie (sort lvl2, NLS3) x2 - 2x200po / Rayon Ardent (sort lvl2, NLS3) x2 - 2x200po
    - Potions (faites par Fergus) : Agrandissement (sort lvl1, NLS1) x4 - 4x25po / Rapetissement (sort lvl1, NLS1) x4 - 4x25po.
    - Bandeau de belle allure +2 : 4.000po
    - Reste : 184,49 po

  • Arlandeth :

  • - Bandeau d'inspiration +2 (4000 po)
    - Parchemin acheté chez les pharasmites : neutralisation de poison (350 po)
    - Reste : 834,49 po

  • Théobald :

  • - Carquois efficace (1800po)
    - Ceinturon de dextérité du chat (4000po)
    - Reste : -665,51 + 665,51 (Abbaër) = 0 po

  • Abbaër :

  • - Hachette de maître 306 po.
    - Baguette de bouclier 750 po.
    - Potions à faire faire par Fergus : guérison de la cécité (375 po), invisibilité (x4, 600 po), de rapidité (x2, 750 po), de vol (375 po).
    - Poisons : ajonc à feuille bleue (5 doses, 300 po) et du venin de guêpe géante (5 doses, 550 po).
    - Un poney 45 po, selle (60 po), harnais, mords (2po) et brides (2po) fontes (4 po) et une charrette (15 po).
    - Reste : 1050,49 - 665,51 = 384,98 po

Répartition
  • Pour Kar'Uz :
  • - Amulette dorée d'armure naturelle +1
    - 3 Potions bleutées de soins modérés
    - Baguette de bois blanc de projectiles magiques (NLS3 43 charges)
    - Cape de résistance +1
    - Châle des ossements

  • Pour Abbaër :
  • - Rapière magique de Davaulus
    - Masque de médecin (Immunité au voile sanglant)
    - 3 Potions bleutée de soins modérés

  • Pour Grigan :
  • - Masque de médecin (Immunité au voile sanglant) et manteau
    - 2 Potions bleutées de soins modérés (déjà bues)

  • Pour Fergus :
  • - Masque de médecin (Immunité au voile sanglant) et manteau
    - Fiole marquée d'une étiquette indiquant "Élixir de guérison véritable" mais qui est en fait une potion de malédiction
    - Potion de guérison des maladies
    - Potion d'empoisonnement
    - 3 Potions bleutées de soins modérés
    - Pot rempli d'un onguent gras d'intemporalité (6 doses)
    - Livre de sorts de Rolth.
    - Bandeau d'intelligence +2

  • Pour Théobald :
  • - 2 Potions bleutées de soins modérés
    - Cerclet de métal d'Andraisin (Bandeau d'inspiration +2)
    - Anneau magique de protection +1 de Rolth
    - Cape de résistance +2 d'Andraisin
    - Statuette merveilleuse de corbeau en argent

  • Pour Arlandeth :
  • - Chemise de mailles +1 en mithril
    - Masque de médecin (Immunité au voile sanglant) et manteau
    - 3 Potions bleutées de soins modérés
    - Baguette soins importants (3d8+5; 37 charges) composée d'un long os sculpté
    - Baguette de guérison des maladies (8 charges) sculptée de manière assez grossière dans du bois ordinaire
    - 3 Bâtonnets d'encens de méditation

Richesses récoltées de l'antre de la Guenaude à la villa des Carrowyn

Liste
  • 2 symboles sacrés d'Urgathoa de médecins de la reine
  • Coffret magique pouvant contenir le voile sanglant
  • Bracelets d'armure magique +2 de la Guenaude (2000 po)
  • Armure de cuir clouté magique de l'elfe folle (enchantée pour offrir une résistance améliorée mais, en plus d'un effet d'illusion qui permet au porteur de transformer l'armure en n'importe quel type d'habits, selon ses désirs et à volonté. L'armure parfaite pour rester protégé tout en semblant ne pas l'être. Le seul problème était cette entaille qui gâchait l'objet…)
  • Une baguette en bois souple de grâce féline (charge restantes : 10)
  • Épieu +1 d'Yvicca, forme spéciale (1300,5 po)
  • 2 Masques de médecins et leurs manteaux (+2 contre les effets odorants qui rendent fiévreux et nauséeux, dissimulation de l'alignement qui parait neutre, immunité au voile sanglant)
  • Arbalète magique +1 de l'elfe folle et carreaux
  • Guisarme de maître et armure de plaques de Krueger (454,5)
  • Dague de qualité supérieure (151 po)
  • Sacoche contenant un assortiment de bagues, de colliers, de pendentifs et autres bijoux (150 po)
  • Faux de maître (159 po)
  • 3 flasques d'acide, 1 pierre à tonnerre, 1 sacoche immobilisante (utilisée), 1 feu grégeois, 2 boules de céramique fumigène, 6 fioles vides ayant contenu des potions d'invisibilité et de guérison des maladies et 2 potions de guérison des maladies.
  • Parchemin qu'a tenté de détruire le sergent Krueger écrit par Rolth, il incrimine Davaulus et une certaine Dame Andaisin
  • 400 couronnes (pp)

A vendre
  • Bracelets d'armure magique +2 de la Guenaude (2000 po)
  • Guisarme de maître et armure de plaques de Krueger (454,5)
  • Dague de qualité supérieure (151 po)
  • Sacoche contenant un assortiment de bagues, de colliers, de pendentifs et autres bijoux (150 po)
  • Faux de maître (159 po)
  • Arbalète légère (17,5 po)

Achats
  • 3 parchos de dissipation de la magie (993,75 po 25% de réduc)
  • 10 potions de soins modérés (2250 po 25% de réduc)
  • 3 parchos de restauration partielle (337,5 po 25% de réduc)
  • Parcho de détection de l'invisibilité (150 po)
  • Parcho d'invisibilité (150 po)
  • Pacho de grâce féline (150 po)
  • Parcho de ralentissement du poison (75 po 50% de réduc)
  • Parcho de lumière brûlante (225 po 50% de réduc)
  • 6 antidotes (150 po 50% de réduc)
  • Ail
  • 8 flasques d'eau bénite (100 po 50% de réduc)
  • Targe de maître (61 po 50% de réduc)
  • Armure de cuir clouté de mimétisme qui passe de +1 à +2 (1500 po 75% de réduc)
  • Parcho de consécration (75 po 50% de réduc)
  • Parcho de fracassement (75 po 50% de réduc)
  • Parcho d'aide (75 po 50% de réduc)
  • Epée longue de maître qui passe magique +1 (25% de réduc)
  • Veste en cuir magique +1 (25% de réduc)

Répartition
  • Pour Kar'Uz :
  • - Une baguette en bois souple de grâce féline (charge restantes : 10)
    - Épieu +1 d'Yvicca, forme spéciale (1300,5 po)
    - 1 Masque de médecin (+2 contre les effets odorants qui rendent fiévreux et nauséeux, dissimulation de l'alignement qui parait neutre, immunité au voile sanglant)
    - Antidote.
    - 2 potions de soins modérés
    - 2 flasques d'eau bénite, lui reste 3 pieux et des gousses d'ail
    - 1 parchemin de dissipation de la magie

  • Pour Abbaër :
  • - Chemise de mailles +1
    - Flûte de hantise donnée par Kar'Uz.
    - Antidote
    - 2 potions de soins modérés
    - 2 flasques d'eau bénite, 2 pieux et des gousses d'ail

  • Pour Grigan :
  • - Armure de cuir clouté +2 de mimétisme de l'elfe folle (enchantée pour offrir une résistance améliorée mais, en plus d'un effet d'illusion qui permet au porteur de transformer l'armure en n'importe quel type d'habits, selon ses désirs et à volonté. L'armure parfaite pour rester protégé tout en semblant ne pas l'être. Le seul problème était cette entaille qui gâchait l'objet…)
    - Antidote
    - 3 potions de soins modérés
    - 2 flasques d'eau bénite, 2 épieux et des gousses d'ail

  • Pour Fergus :
  • - 3 flasques d'acide.
    - 1 pierre à tonnerre.
    - 1 sacoche immobilisante (utilisée).
    - 1 feu grégeois.
    - 2 boules de céramique fumigène.
    - 3 fioles vides ayant contenu des potions d'invisibilité.
    - 3 fioles vides ayant contenu des potions de guérison des maladies.
    - 2 potions de guérison des maladies.
    -Masque de médecin (+2 contre les effets odorants qui rendent fiévreux et nauséeux, dissimulation de l'alignement qui parait neutre, immunité au voile sanglant)
    - Armure de cuir +1 donnée par Abbaër
    - Arbalète de maître donnée par Théobald
    - Antidote
    - Parchemins de ralentissement du poison, grâce féline, invisibilité et détection de l'invisibilité.
    - 2 potions de soins modérés
    - 2 épieux et des gousses d'ail

  • Pour Théobald :
  • - Arbalète magique +1 de l'elfe folle
    - Antidote
    - 2 potions de soins modérés
    - 2 flasques d'eau bénite, un épieux et des gousses d'ail
    - Parchemin de dissipation de la magie
    - Epée longue +1

  • Pour Arlandeth :
  • - Anneau de chute de feuille morte laissé par Horiadoc.
    - Huile d'arme magique donnée par Abbaër.
    - Parchemins d'aide, des dissipation de la magie, de consécration, de fracassement et de lumière brûlante.
    - Antidote
    - 2 potions de soins modérés
    - 2 épieux et des gousses d'ail
    - Targe de maître
    - Veste en cuir renforcée +1.

Richesses récoltées jusqu'à l'exploration du navire coulé

Liste
  • Rapière en mithral +1 de Girritz. (0,5kg)
  • Chemise de mailles +1 de Girritz.(6,25kg)
  • 12 flasques de feu grégeois (6kg), 3 bâtons fumigènes (0,75kg), une sacoche immobilisante (2kg), 20 allume-feu (1kg).
  • Une trompette de cuivre tordue sur laquelle pendait encore un fanion aux couleurs de la ville de Korvosa(1,5kg).
  • Petite sacoche contenant divers outils de maître de charpentier (2,5kg, valeur : 25 po à la revente).
  • Une dague en argent de maître.(0,5kg, valeur à la revente : 161 po.)
  • 4 potions de soins modérés (2d8+3)(1kg).
  • Urne fumigène en bronze avec un couvercle gravé de runes (2kg).
  • 22 dagues(11kg, valeur à la revente : 22 po), 18 épées courtes(18kg, valeur à la revente : 90 po), 9 arbalètes légères(18kg, valeur à la revente : 157,5 po), 60 carreaux métalliques sombres (3kg, valeur à la revente : 3 po), 4 chemises de maille (50kg, valeur à la revente : 200 po), une épée longue de maître (2kg, valeur à la revente : 157,5 po) et une cotte de mailles de maître (20kg, valeur à la revente : 150 po).

Vendu
  • 22 dagues(11kg, valeur à la revente : 22 po), 18 épées courtes(18kg, valeur à la revente : 90 po), 9 arbalètes légères(18kg, valeur à la revente : 157,5 po), 60 carreaux métalliques sombres (3kg, valeur à la revente : 3 po), 4 chemises de maille (50kg, valeur à la revente : 200 po), une épée longue de maître (2kg, valeur à la revente : 157,5 po) et une cotte de mailles de maître (20kg, valeur à la revente : 150 po).
  • Petite sacoche contenant divers outils de maître de charpentier (2,5kg, valeur : 25 po à la revente).

Répartition
  • Pour Kar'Uz :

  • -

  • Pour Horiadoc :

  • - Ecu peint en mithral +1.

  • Pour Abbaër :

  • - Rapière en mithral +1 de Girritz.
    - 2 potions de soins modérés (2d8+3).
    - Vêtements de qualité et tenue d'explorateur.
    - Bourse : 50 po.

  • Pour Grigan :

  • - Chemise de mailles +1 de Girritz.

  • Pour Fergus :

  • - Urne fumigène.
    - 12 flasques de feu grégeois.
    - 3 bâtons fumigènes.
    - sacoche immobilisante.

  • Pour Théobald :

  • - 4 trousses de premiers secours.

Richesses récoltées jusqu'à la recherche de Girritz

Liste
  • 100 po données par Ishani.
  • 300 po et 15 pp dans les cercueils des vampires.
  • Flûte de hantise (2/jour, en cas de Représentation (vents) DD 15 réussi, dans un rayon de 6 cases : Vol DD 13 ou effrayé pendant 4 rounds (6+ DV sont immunisés).
  • Anneau de cuivre magique ressemblant à des pattes d'araignées entremêlées (+5 en Escalade).
  • Boîte en métal contenant 2 po, 8 pa et 22 pc et une clé en laiton frappée du symbole d'Abadar.
  • 1000 po données par les prêtres de Pharasma.
  • 68 pp trouvées dans le coffre au temple d'Abadar.
  • Outils de voleur de maître.
  • Bottes de sept lieues (+5 en Acrobatie pour les sauts, VD +2 cases).
  • Plans permettant la construction de jouets.
  • 65 pp et 554 po subtilisés dans la boutique de parfum.
  • 3 petites fioles en lapis-lazuli (40 po chacune).
  • 10 fioles de parfum exotique garundais (800 po pour des connaisseurs).
  • 2 baguettes magiques : une baguette de guérison des maladies 7 charges et une baguette de charme personne 11 charges..
  • Des bracelets magiques d'armure +2.
  • Une dague de maître.
  • Fiole contenant 2 doses de poison de guêpe géante.
  • Bijoux de Vendra Loaggri d'une valeur de 50 po.
  • 1 parchemin de contrôle des morts-vivant, 2 parchos restauration, 1 parcho de vérité, 1 parcho de délivrance de la paralysie, 1 potions de soin modéré (2d8+3), 6 potions de soin léger (1d8+1), 3 potions d´arme magique, 1 Baguette de guérison des maladie (1 charges).
  • 700 po.

Vendu
  • Bijoux de Vendra Loaggri d'une valeur de 50 po.
  • 10 fioles de parfum exotique garundais (800 po pour des connaisseurs).

Répartition
  • Pour Kar'Uz :

  • - Bracelet d'armure +2.
    - Baguette de charme personne.
    - Parchemin de contrôle mineur des mort-vivants.
    - Potion d'armes magique.
    - Potion de soins légers.
    - Dague en argent.
    - 8 carreaux en argent.

  • Pour Horiadoc :

  • - Anneau d'escalade.
    - Potion de soins légers.
    - Epée longue en argent.

  • Pour Abbaër :

  • - Outil de cambriole de maître.
    - Bottes de sept lieues.
    - Potion d'armes magique.
    - Potion de soins légers.
    - 4 carreaux en argent.

  • Pour Grigan :

  • - Epée longue +1.
    - Dague de maître.
    - Potion de soins légers.
    - 7 flèches en argent.

  • Pour Fergus :

  • - 2 doses de poison de guêpe géante.
    - 3 fioles en lapis lazzuli.
    - Potion de soins légers.
    - 4 carreaux en argent.

  • Pour Théobald :

  • - 2 Baguettes de guérison des maladies (total 7 charges) lorsqu'il aura rejoint le groupe ça ira de soi comme les parchos de restauration, délivrance de la paralysie et de zone de vérité.
    - Potion de soins légers.
    - 8 carreaux en argent.



Possessions communes

  • Boîte en métal contenant : 87,5 po en bon d'achat chez les pharasmites.
  • Coffret magique pouvant contenir le voile sanglant.
  • 2 symboles sacrés d'Urgathoa et 2 manteaux de médecins de la reine.
  • Le soi-disant remède de Lavande contre le voile sanglant.
  • Plans de construction de jouets.
  • Bibliothèque de Rolth au cénotaphe de Mélavéa.
  • 20 allumes-feu.
  • 4 lances et 2 tridents dont un taille P.
  • 2 matraques.
  • Dague en argent (0,5kg, valeur à la revente : 11 po.)
  • Une corde de 100m (Poids 32,5 Kgs).
  • Une trompette de cuivre tordue sur laquelle pendait encore un fanion aux couleurs de la ville de Korvosa(1,5kg).
  • Cordelette d'argent au bout de laquelle est attachée une grosse clef ouvrant les portes de l'Hospice des Saintes Demoiselles ainsi que la clef de l'ascenseur et celle du sous-sol.
  • Documents de Dauvaulus et du vampire sur le Voile sanglant
  • 18 trousses de secours
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