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Fiche d'identité
Nom du personnage Lixy Parmenter
Classe(s) et niveau(x) Roublarde 2
Classe(s) de prédilection Roublarde (fatigue)
Race et sexe Humaine
Alignement N
Origine Pointesable
Poids 48 kg
Taille 162 cm
Âge 19 ans
Main directrice Droite
Nom du joueur
Nom du MJ/partie Le Retour des Ténèbres

Caractéristiques
Force 12 (+1)
Dextérité 17 (+3)
Constitution 9 (-1)
Intelligence 14 (+2)
Sagesse 10 (+0)
Charisme 15 (+2)

Combat
Initiative +7
Points de fatigue 13 : 8 (niv 1) + 5 (niv 2)
Points de vie 9
RD
Guérison accélérée
Régénération
Jets de sauvegarde
Réflexes +6 = +3(base) +3 (Dex)
Vigueur -1 = +0 (base) -1 (Con)
Volonté +0 = +0 (base) + 0(Sag)
Résistances
Défense
CA contact 13
CA dépourvu 13
Modificateurs +3 (Dex)
Malus d'armure 0
Attaque
Vitesse 6 cases
BBA +1
Bonus au corps à corps +2 = +1 (BBA) +1 (For)
Bonus à distance +4 = +1 (BBA) +3 (Dex)
BMC +2 = +1 (BBA) +1 (For)
Corps à corps Epée courte +4 (1D6+1/19-20)
Distance Dague +4 (1d4+1/19-20)

Dons, traits et capacités spéciales
Don Science de l'initiative : +4 aux tests d'initiative
Don Botte secrète : ?????
Racial Compétent
Racial Don en bonus
Classe Attaque sournoise +1d6
Classe Recherche de pièges (+niv/2 pour détecter et désamorcer les pièges)
Classe Esquive totale
Classe Talent : Charmeur : ?????

Compétences
Points de compétence par niveau 11 = 8 + 2 (Int) + 1(humain)
Acrobaties (inné) +8 = 2 rangs +3(Dex) +3(classe)
Art de la magie* = 0 rang +2 (Int)
Artisanat* (inné) = 0 rang +2 (Int)(classe)
Bluff (inné) +7 = 2 rangs +2(Cha) +3(classe)
Connaissances (exploration souterraine) +6 = 1 rang +2 (Int) +3(classe)
Connaissances (folklore local) +7 = 2 rangs +2 (Int) +3(classe)
Connaissances (géographie) + = 0 rang +2(Int)
Connaissances (histoire)* + = 0 rang +2(Int)
Connaissances (ingénierie) + = 0 rang +2(Int)
Connaissances (mystères)* + = 0 rang +2 (Int)
Connaissances (nature) = 0 rang +2(Int)
Connaissances (noblesse)* = 0 rang +2(Int)
Connaissances (plans)* + = 0 rang +2(Int)
Connaissances (religion)* + = 0 rang +2(Int)
Déguisement (inné) +2 = 0 rang +2(Cha)(classe)
Diplomatie* (inné) +7 = 2 rangs +2(Cha) +3(classe)
Discrétion (inné) +7 = 1 rang +3 (Dex) +3(classe)
Dressage +2 = 0 rang +2(Cha)
Équitation (inné) +3 = 0 rang +3(Dex)
Escalade (inné) +5 = 1 rang +1(For) +3(classe)
Escamotage +7 = 1 rang +3(Dex) +3(classe)
Estimation (inné) +6 = 1 rang +2(Int) +3(classe)
Évasion (inné) +7 = 1 rang +3(Dex) +3(classe)
Intimidation (inné) +2 = 0 rang +2(Cha)(classe)
Linguistique +2 = 0 rang +2(Int) (classe)
Natation (inné) +1 = 0 rang +1(For)(classe)
Perception (inné) +5 = 2 rangs +0(Sag) +3(classe)
Premier secours* (inné) +0 = 0 rang +0(Sag)
Profession* : joueur +5 = 2 rangs +0(Sag) +3(classe)
Psychologie (inné) +4 = 1 rang +0(Sag) +3(classe)
Représentation (inné) +2 = 0 rang +2(Cha)(classe)
Sabotage +8 = 2 rangs +3(Dex) +3(classe)
Survie (inné) +0 = 0 rang +0(Sag)
Utilisation d'objets magiques +6 = 1 rang +2(Cha) +3(classe)
Vol (inné) +3 = 0 rang +3(Dex)
Langues
Langues connues Chelaxien, Varisien, Elfe
Équipement
-
Sur la tête
Tête
Front
Yeux
Bras et mains
Poignets
Mains
Anneaux
Vêtements
Épaules
Corps
Torse
Vêtements
Cou
Taille
Pieds
Autre équipement
Dagues : 3 dagues et 1 dague +1
Epée courte
Armure de cuir clouté +1
Armure de cuir clouté
1 dague
Or 31 PO 2 PA
Sur le cheval
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