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- =====Règles de vente pour un marchand disposant d'un fond de commerce à Magnimar. Ceci est une règle maison=====
- Comment vendre ? Version courte : Faire un jet de profession et atteindre ou dépassé le degré de difficulté (DD).
- Plus c’est haut plus vous vendez cher. C’est simple non ?
* La mécanique en profondeur (Face immergé de l’iceberg) :- - Selon le type de vendeur recruté, il dispose d’un jet de profession qui varie.
- - Selon la taille de la ville, il y’a une limite pour le nombre d’objet vendus. Pointesable (1 objet max par semaine) ; Magnimar (2 objets max par semaine après achat du fond de commerce).
- - Le ou les objets sont tirés au sort parmi ceux en vente.
- - Selon la ville, il y’a plafond par semaine pour la vente d’objet. Pointesable (7500 Po) ; Magnimar (75000 Po).
- - Selon la ville, le DD de revente varie, et représente la concurrence. (Concurrence élévé à Magnimar ; beaucoup moindre à Pointesable)
- - A pointesable il est possible de vendre que des objets magique de faible puissance (Max 7500 Po), A Magnimar, les objets de faible, moyenne et forte puissance sont possible (Max 75000 Po).
- - Les villes ou les quartiers peuvent offrir un bonus économique au jet de profession. (Représentant la demande plus forte, ou autres).
- - Pour la revente de l’objet le calcul est le suivant : 1d20 + profession + autres bonus >= DDxx (S’il dépasse de 3 points, vous rajoutez 10 % au prix de revente/2, s’il est inférieur, tous les 5 points, vous enlevez 10%)
- - 5% à 15% de chance (suivant la taille de la ville) qu’un événement spéciale se produit à chaque vente. (suivant la ville) Ex : Noble magnimarien à pointesable qui vous fait une offre à 10% plus cher…
- Note : Les règles pourront être susceptible d’évoluer au fur à mesure ; Merci de votre compréhension ;)
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