Retour à la page précédenteMois 39 - Neth (Novembre)
Etat en début de mois :
Taille : 28
Quartier : 4
DD de Contrôle : 52
Trésorerie : 49 PC
Eco : 63 = 31 (bâtiments) + 0 (édits) + 14 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 9 (Routes/Rivières) + 7 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 47 = 26 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 6 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 56 = 21 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) + 9 (Carrière/Scierie/Route/Rivière) + 6 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Communauté Havre : Corruption +1 ; Criminalité +1 ; Productivité +5 ; Loi +5 ; Folklore +4 ; Société : +6 ; Danger - ; Gloire : +8 ; Infamie : 0 ; Défense : +11
Communauté Olegbourg : Corruption 0 ; Criminalité 0 ; Productivité +1 ; Loi +1 ; Folklore +1 ; Société : +1 ; Danger 0 ; Gloire : 0 ; Infamie : 0 ; Défense : +5
Communauté Sycomorum : Corruption 0 ; Criminalité 0 ; Productivité +1 ; Loi 0 ; Folklore 0 ; Société : 0 ; Danger 0 ; Gloire : 0 ; Infamie : 0 ; Défense : +3
Consommation : 0 = 28 (taille) + 4 (Quartier) + 3 (édits) - 35 ( 12 Fermes (dont 7 à +1) / 5 Pêcheries (dont une valeur double) )
Exploitation : 15 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 3 (Fonderie) + 3 (Scierie) + 1 (Mine Charbon) + 2 (Carrière)
Valeur Havre : 12.000 po : 8.000 po (Grande ville) + 4.000 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 2.000 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 1.000 po (bâtiments)
Valeur Sycomorum : 1.000 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 0 po (bâtiments)
OM Havre : 5 OM faibles (Cathédrale + Marché + Académie) + 3 OM intermédiaires (Cathédrale + Académie) + 1 potion faible (Cathédrale) + 3 Parchemin faible (Sanctuaire + Académie) + Parchemine intermédiaire (Académie) + Anneau (Artisan Exotique) + Bouclier faible (Ecole militaire) + Arme intermédiaire (Ecole militaire) : Bottes des terres gelées (2.500 po) + Poudre desicative (850 po) + Bracelets d'archer (5.000 po) + Flute d'Hamelin (1.150) + Charme de bonne santé (7.400 po) + Cape de résistance +3 (9.000 po) + Pierre Ioun rose et verte (8.000 po) + Amulette armure naturelle +2 (8.000) + Ecu acier +1 (1.170 po) + Fouet +2 (8.301 po) + Potion Sanctuaire (50 po) + Anneau protection +1 (2.000 po) + Parchemin prêtre charge de fourmi (25 po) + Parchemin druide Oeil de faucon (150 po) + Parchemin paladin Protection d'autrui (200 po) + Parchemin Transport d'animal Magicien (375 po)
Population Havre : 12.250 personnes
Population Olegbourg : 1.750 personnes
Population Sycomorum : 1.500 personnes
Population actuelle Royaume : 15.500 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 0
Solde des armées (150 gardes niv 3) (50 rangers niv 3) (100 Kobold niv 2) : 5 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (/ PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( ( PC/ ))/non-
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie :
Trésor : + PC + 21 PC (mine, scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 31 à 38 - Transition
Prise d'Hex :
SO et NO du Temple de l'élan
O d'Olegbourg
NE du Sycomore
E du Gué du Tazlwyrm
E, SE, O, SO, NO du Lac aux chandelles
Dont 4 hex de rivières ==> passe les 12 rivières
Communauté créée :
Sycomorum
Développements d'Hex :
2 scieries - 1 scierie brulée
3 Fermes, mais 7 profitent d'un enclos à bétail
1 mine de Fer
1 mine de Cuivre
7 routes ==> passe de 16 à 23 ==> bonus 20 routes
Constructions :
Havre : Villa noble + Maison + Artisan Exotique (50 % grâce Villa de noble) + Ecole militaire + Académie (50 % grâce à cathédrale) + Quartier des étrangers + Taverne
Olegbourg : Caserne + Bibliothèque
Sycomorum : Maison + Tour de guet + Mur enceinte + Enclos à bétail
Mois 22 à 30 - Transition
Prise d'Hex :
NE et E du Temple de l'élan
E du Sycomore
E, SE, O, SO de Havre
Dont 3 hex de rivières ==> passe les 8 rivières
Communauté créée :
Olegbourg
Développements d'Hex :
2 scieries
4 Fermes
4 Pêcheries (dont une sur l'endroit de pêche de la tortue alligator avec doubles bénéfices)
2 Carrières
1 mine de charbon
7 routes ==> passe de 9 à 16 ==> bonus 12 et 16 routes
Constructions :
Havre : Quai + Décharge + Prison + Cathédrale Erastil (remplace Temple ; 1ere ferme chaque mois 50% ) + nouveau district comprenant : + 2 maions + Sanctuaire Abadar + Murs + Rues pavées
Olegbourg : Tour de guet (gratuit) + Boutique + Auberge + 2 maisons
Mois 21 - Desnus (Mai)
Etat en début de mois :
Taille : 11
Quartier : 1
DD de Contrôle : 32
Trésorerie : 53 PC
Eco : 34 = 11 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 7 (Royaume LN & Lieu : A partir de ce mois +4 Amener Ours Hibou)
Loy : 32 = 11 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 6 (Royaume LN & Lieu : A partir de ce mois +4 Amener Ours Hibou)
Sta : 38 = 11 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 7 (Royaume LN & Lieu : A partir de ce mois +4 Amener Ours Hibou)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 5 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 11 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 12 ( 4 Fermes / 2 Pêcheries)
Exploitation : 9 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 2 (Fonderie) + 1 (Scierie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.750 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 41 (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 3
Solde des armées (50 gardes niv 3) (50 rangers niv 3) (100 Kobold niv 2) : 3 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC /)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Marché (48 PC/ +2 Eco +2 Loy +1 Prod +2000 Valeur de Havre + 2 OM Faibles ))/non-
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 48
Trésor : + 16 PC + 9 PC (mine, scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 20 - Gozran (Avril)
Etat en début de mois :
Taille : 11
Quartier : 1
DD de Contrôle : 32
Trésorerie : 27 PC +10 PC Restov
Eco : 30 = 11 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 28 = 11 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 34 = 11 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 5 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 11 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 12 ( 4 Fermes / 2 Pêcheries)
Exploitation : 9 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 2 (Fonderie) + 1 (Scierie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.750 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 40 (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 3
Solde des armées (50 gardes niv 3) (50 rangers niv 3) (100 Kobold niv 2) : 3 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC /)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Maison (3 PC/ Ins -1 ))/non-
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 46
Trésor : + 15 PC + 9 PC (mine, scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 19 - Pharast (Mars)
Etat en début de mois :
Taille : 10
Quartier : 1
DD de Contrôle : 31
Trésorerie : 26 PC +4 Troll
Eco : 30 = 11 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 27 = 10 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 34 = 11 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 5 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 4 = 10 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 9 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 2 (Fonderie) + 1 (Scierie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.750 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 55 (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 4
Solde des armées (50 gardes niv 3) (50 rangers niv 3) (100 Kobold niv 2) : 3 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Erastil/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( 2 pêcherie (Havre + NE Havre / 8 PC /)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( Sancttuaire Saerenrae (8 PC/+1 Loy -1 Ins))/non-
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 35
Trésor : + 11 PC + 9 PC (mine, scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 18 - Calistril (Février)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 30
Trésorerie : 31 PC
Eco : 30 = 11 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 26 = 9 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 32 = 9 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 5 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 9 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 9 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 2 (Fonderie) + 1 (Scierie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 43 (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 3
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Gouttière/1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC /)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Temple de Pharasma amélioration sanctuaire(24 PC/+1 Loy et +2 Sta -1 Ins))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 41
Trésor : + 13 PC + 9 PC (mine et scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 17 - Abadius (Janvier)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 29
Trésorerie : 22 PC
Eco : 29 = 10 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 25 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 31 = 8 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 1
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 4 = 8 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 9 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent) + 2 (Fonderie) + 1 (Scierie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 43 (+0 PC)
Insatisfaction : -1
Consommation : 4
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (NO Havre/1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Ferme + Route nouvel Hex / 7 PC /-2 consommation)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (( PC/))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 41
Trésor : + 13 PC + 9 PC (mine et scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Théobald de Beauregard construit une villa noble
Mois 16 - Kuthona (Décembre)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 29
Trésorerie : 20 PC
Eco : 26 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 3 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 25 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 0 (Annulation jet raté par 8ieme route) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 25 = 8 (bâtiments) + 1 (édits) + 15 (dirigeants-3 perte Leylledyn-2 fonction inoccupée) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 4 = 8 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 6 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 42 (+1 PC)
Insatisfaction : 0
Consommation : 4
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui (Ozen devient grand diplomate)/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC /)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Fonderie(16 PC/+1 Eco +1 Sta +1 Insatisfaction + 2 Eco et revenus pour connexion mines))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 39
Trésor : + 13 PC + 9 PC (mine et scierie et fonderie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 15 - Neth (Novembre)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 28
Trésorerie : 16 PC
Eco : 25 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 2 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 24 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Raté jet Loyauté) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 29 = 7 (bâtiments) + 1 (édits) + 15 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 7 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 6 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 41 (+1 PC)
Insatisfaction :
Consommation : 3
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Oleg/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route Oleg + Route Sycomore / 4 PC / +1 Loy + 1 Eco)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Sanctuaire Pharasma (8 PC/ +1 Sta))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 37
Trésor : + 12 PC + 7 PC (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 14 - Lamashan (Octobre)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 28
Trésorerie : 19 PC
Eco : 25 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 2 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 24 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Raté jet Loyauté) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 29 = 7 (bâtiments) + 1 (édits) + 15 (dirigeants) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 0 (malus Esclavagistes annulé par bonus scierie) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 7 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 6 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 43 (+1 PC)
Insatisfaction :
Consommation : 3
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté :
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui ()/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC / +)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Réparation Temple + Mur (17 PC/ sur ce mois et le suivant))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 31
Trésor : + 10 PC + 7 PC (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 13 - Rova (Septembre)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 27
Trésorerie : 9 PC
Eco : 25 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 2 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 24 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Raté jet Loyauté) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 23 = 7 (bâtiments) + 1 (édits) + 10 (dirigeants et - 2 poste inoccupé Vania) + 3 (Fées) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 2
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 2 = 6 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( 4 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 6 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 33
Insatisfaction : -1
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté : 42
Insatisfaction : -1
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui (Leylledin devient grand diplomate +3 Sta)/non-
Récupérer des Hexes : oui (NO mine de poudre/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route + scierie nouvel Hex / 5 PC / +1 Sta +1 revenu)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( ( PC/ +))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie :
Trésor : + 12 PC + 7 PC (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 12 - Arodus (Août)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 27
Trésorerie : 15 PC
Eco : 25 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 2 (ressources) - 0 (édits) + 2 (Routes/Rivières) + 3 (Royaume LN & Lieu - Correction erreur)
Loy : 25 = 8 (bâtiments - Correction erreur) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Esclavagistes via Triomphe de la justice) + 2 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 20 = 7 (bâtiments) + 1 (édits) + 10 (dirigeants - Correction erreur et - 2 poste inoccupé Vania) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 2 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 4 = 6 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 6 = 4 (Mine alchimique) + 2 (Mine argent)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 4.000 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 22
Insatisfaction : +2
Consommation : 4
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté : 24
Insatisfaction : Raté => -1 Loyauté
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route SO de Havre + Ferme Sycomore(7 PC))/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( ( PC/ +))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 25
Trésor : + 0 PC + 6 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 11 - Erastus (Juillet)
Etat en début de mois :
Taille : 5
Quartier : 1
DD de Contrôle : 26
Trésorerie : 20 PC
Eco : 24 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 2 (Routes/Rivières) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 24 = 9 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 26 = 6 (bâtiments) + 1 (édits) + 17 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 2
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 3 = 5 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 3.750 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 35
Insatisfaction : -1
Consommation : 3
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté: 37
Insatisfaction : -1
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Sycomore +1 Loy/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Mine Kobold 6 PC (+1 Eco +2 PC mensuel) + Route Kobold 3 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( Forge (6 PC/ +1 Eco et +1 Sta bonus))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Raison /- PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 35
Trésor : + 11 PC + 4 PC (mine) (Mine Kobold trop tard pour exploiter)
Phase d’événement :
Résultat : Triomphe de la Justice : +1 Loi et Loyauté
Mois 10 - Sarénith (Juin)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 10 PC
Eco : 22 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 10 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 23 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 25 = 6 (bâtiments) + 1 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 2
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 3 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 3.500 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 42
Insatisfaction : -1
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté: 25
Insatisfaction : -1
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Mine Kobolds/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ()/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Cimetière (4 PC/+1 Loyauté))/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (Commande Parchemin Téléportation/-2 PC = +2 Ins)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 36
Trésor : + 12 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Visite de Nuarion Voiledehors ==> +1 Gloire et + 4 PC
Mois 9 - Desnus (Mai)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 18 PC
Eco : 18 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 6 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 23 = 8 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 20 = 6 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 4
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 3 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple) : Bottes des terres gelées (2.500 po) & Cape de résistance +3 (9.000 po)
Population actuelle : 3.250 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 17
Insatisfaction : +1 (sur 1D4) +1 pour absence de chef des services secrets
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui /non
Jet de Loyauté: 34
Insatisfaction : -1
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) :
Objet ajouté :
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Ravric : Trésorerie (+4 Eco) - Loyauté : 34
Corihan : Chef service secret (+5 Stabilité) - Loyauté 24 ==> -1 Insatisfaction temporaire (fin de mois)
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ()/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Maison (3 PC -1 Insatisfaction) + Mur d'enceinte (6 PC = 3 côtés -2 Insatisfaction)/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 23
Trésor : + 0 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 8 - Gozran (Avril)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 17 PC
Eco : 21 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 10 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 22 = 7 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 23 = 5 (bâtiments) + 1 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 6
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 2 objets merveilleux faibles (Temple)
Population actuelle : 2.250 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 34-6=28
Insatisfaction : -1
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Jet de Loyauté:
Insatisfaction :
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (75 % de remplir) : 28
Objet ajouté : Bottes des terres gelées (2.500 po)
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ()/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Maison 3 PC/-1 Ins + Villa de noble 6 PC/+1 Loy/Sta/Eco/Gloire/Société)/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 33-4=29
Trésor : + 9 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 7 - Pharast (Mars)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 29 PC
Eco : 21 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 10 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 20 = 5 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 21 = 3 (bâtiments) + 1 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 3 + 4 (Fête bière mauvaise)
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 1 potion, 1 parchemin ou 1 objet merveilleux faible
Population actuelle : 2.250 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 16
Insatisfaction : +2
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Jet de Loyauté: 36
Insatisfaction : -1
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) : 53
Objet ajouté : Aucun
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ()/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Temple d'Erastil : 24 PC / +2 Loy et Sta -2 Ins)/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Quoi/Comment)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 35
Trésor : +11 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Création d'un temple réclamé au mois 5 ==> Exaucé
Cadeau au Temple : Cape de résistance +3
Mois 6 - Calistril (Février)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 17 PC
Eco : 25 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 14 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 20 = 5 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 17 = 3 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 2
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( 3 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
OM : 1 potion, 1 parchemin ou 1 objet merveilleux faible
Population actuelle : 2.250 personnes
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 34
Insatisfaction : -1
Consommation : 2
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Jet de Loyauté:
Insatisfaction : -
Emplacement d'OM Vide par quartier : oui/non
Jet de remplissage (50 % de remplir) : 27
Objet ajouté : Potion d'armure de mage
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ()/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ()/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (Potion Armure de mage/Acheté par Vania 50 po)/non
Jet d'économie pour se débarasser d'un objet magique : oui (Résultat : )/non
Jet d'économie : 34-1
Trésor : +11 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Création d'un temple réclamé au mois 5 ==> Si pas exaucé +1 Insatisfaction et poursuite de l'event
Mois 5 - Abadius (Janvier)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 19 PC
Eco : 25 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 14 (dirigeants) + 1 (ressources) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 4 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 19 = 4 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 17 = 3 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insatisfaction : 1
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité +2 ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 4 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 4 ( 2 Fermes / 0 Pêcherie)
Exploitation : 4 = 4 (Mine alchimique)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 19-1
Insatisfaction : +3
Consommation : 4
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Jet de Loyauté: 32-4
Insatisfaction : -1
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Ferme 4 PC/ -2 Conso )/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Sanctuaire Erastil 8 PC/ +1 Loy et -1 Insa + Espace OM )/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 35-2
Trésor : +11 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Création d'un temple réclamé
Mois 4 - Kuthona (Décembre)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 16 PC
Eco : 22 = 3 (bâtiments) + 0 (édits) + 14 (dirigeants) + 1 (ressources/Lieu Ressource) - 0 (édits) + 1 (Routes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 19 = 4 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 16 = 2 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) - 1 (Esclavagistes) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insécurité : 1
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 4 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 4 ( 2 Fermes / 0 Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 23-1
Insatisfaction : +1
Consommation : 4
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Jet de Loyauté: 32-2
Insatisfaction : -1
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Mine 6 PC/ +1 Eco et +4 PC et Prod +2 )/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Rues pavées 4 PC / +2 Eco et +1 Sta )/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 45-1
Trésor : +14 PC + 4 PC (mine)
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Mois 3 - Neth (Novembre)
Etat en début de mois :
Taille : 3
Quartier : 1
DD de Contrôle : 24
Trésorerie : 30 PC
Eco : 20 = 3 (bâtiments) + 0 (édits) + 14 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 19 = 3 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 17 = 2 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 10
Consommation : 5 = 3 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 2 ( 1 Fermes / 0 Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 29
Insatisfaction : +0
Consommation : 5
Solde des armées : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (/ 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( Ferme 2ième Hex N le long de l'épine + Route Nouvel HEX / 7 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( Monument (offert Notre-Dame)/ 0 PC - Loy +1 - Ins-1)/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 24 (sur 25)
Trésor : +0 PC
Phase d’événement :
Résultat : Esclavagistes
Mois 2 - Lamashan (Octobre)
Etat en début de mois :
Taille : 2
Quartier : 1
DD de Contrôle : 23
Trésorerie : 61 PC
Eco : 17 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 13 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 17 = 1 (bâtiments) + 3 (édits) + 12 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 15 = 0 (bâtiments) + 1 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insécurité : 2
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 6 = 2 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 0 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 32
Insatisfaction : +0
Consommation : 6
Solde des armées : 0
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (NNO / 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( Ferme 1er Hex NE + Route Nouvel HEX / 7 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( château / 27 PC - Eco/Sta/Loy +2 - Ins-4 - gloire + 1 - Def +8 )/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 32
Trésor : +10 PC
Phase d’événement :
Résultat : Banditisme (Continu) : Stabilité ou - 1D6 PC : 27 : Réglé.
Noblesse Oblige : Construction d'un monument gratuit le mois suivant en mémoire du courage de Thorin
Mois 1 - Rova (Septembre)
Etat en début de mois :
Taille : 1
Quartier : 1
DD de Contrôle : 22
Trésorerie : 79 PC
Eco : 13 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 9 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Loy : 1 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) - 1 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume LN & Lieu)
Sta : 1 = 0 (bâtiments) + 0 (édits) - 2 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 3 (Royaume LN & Lieu)
Insécurité : 1 malus sur tous les jets (absence prêtre)
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi - ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0
Consommation : 2 = 1 (taille) + 1 (Quartier) + 0 (édits) - 0 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 12 (Echec >5)
Insatisfaction (+ 1D4) = 2
Consommation : 2
Solde des armées : 0
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non Définition des personnes manquantes hors Chef de la garde
Récupérer des Hexes : oui (NE/1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( Route & Pont autour de Havre et sur Nouvel Hex/12 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Caserne -1 Ins ; +2 Défense ; +1 Loi/6 PC)/non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Sans (Eco +0, Loy +1)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 25
Trésor : +8 PC
Phase d’événement :
Résultat : Banditisme (Continu) : -5 PC
Préparation : Arodus (août)
Moyens Collectés : 95 PC
S'approprier l'Hexagone : 1 PC
Préparation du terrain (Coline) : 2 PC
Construction Maison : 3 PC / -1 Insatisfaction (0 => sans effet)
Construction Auberge : 10 PC / Economie +1 / Loyauté + 1 / Société +1 / Valeur de base +500 po
Bonus lieu choisi (P.9 Livre 2) : +1 Eco & Sta & Loy