Retour Mini wiki Partie 229

THE ENIGMA VAULTS

C2 : THE PIVOTING BRIDGE

Serpent constricteur

Passage en Taille G 7DV :

Serpent constricteur
FP 5
Source : Bestiaire p.257
PX 1 600
Animal de taille G, N
Init +2 ; Sens odorat ; Perception +12
Défense
CA 16, contact 12, pris au dépourvu 14 (Dex +2, naturelle +4)
pv 53 (7d8+21)
Réf +5, Vig +6, Vol +2
Attaque
VD 6 m (4 c), escalade 6 m (4 c), nage 6 m (4 c)
Corps à corps morsure +8 (1d6+8 et étreinte)
Attaques spéciales constriction (1d6+8)
Caractéristiques
For 25, Dex 15, Con 16, Int 1, Sag 12, Cha 2
BBA +2, BMO +9 (+13 pour la lutte), DMD 22 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Acrobaties +15, Discrétion +11, Escalade +11, Natation +11, Perception +12 ; Modificateurs raciaux Acrobaties +8, Discrétion +4, Perception +4

C3 : THE GRAND VAULT

Passage de Déinonychus 2 FP3 en Ankylosaure 2 FP6

Pilleur de tombes
FP 5
PX 1600
Humain roublard 6
Humanoïde de taille M, N
Init +3 ; Sens Perception +14
Défense
CA 17, contact 13, pris au dépourvu 14 (armure +3, bouclier +1, Dex +3)
pv 45 (6d8+18)
Réf +8, Vig +6, Vol +2
Capacités défensives esquive instinctive, esquive totale, sens des pièges +2
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps épée courte, +7 (1d6+1/19–20)
A distance arc court de maître, +8 (1d6/×3)
Attaques spéciales attaque sournoise +3d6
Caractéristiques
For 12, Dex 17, Con 14, Int 14, Sag 10, Cha 8
BBA +4, BMO +5, DMD 18
Compétences Acrobaties +12, Bluff +5, Connaissances (exploration souterraine) +11, Connaissances (folklore local) +6, Discrétion +14, Escalade +10, Escamotage +12, Estimation +11, Évasion +14, Linguistique +6, Natation +5, Perception +14 (+17 pour détecter les pièges), Sabotage +20, Utilisation d'objets magiques +8
Langues aklo, commun, commun des profondeurs, terreux
Particularités talents de roublard (dénicheur de pièges, mouvement à quatre pattes, discret et rapide), sens des pièges +3
Équipement de combat antidote
Autre équipement armure de cuir cloutée de maître, targe de maître, arc court de maître avec 20 flèches, épée courte, bâton éclairant, loupe, outils de voleur de maître, yeux de lynx, 18 po
Faveur Faveur Un pilleur de tombes peut accepter d’estimer les biens des PJ ou de voyager avec eux pour désactiver un piège.

C7 ENIGMA OF THE SKY SEEDS

Akata Avec : Créature évoluée (FP +1)

C8 ENIGMA OF THE DARK TAPESTRY

Champignon cérébré

C10 MENAGERIE GUARDPOST

Aallip

C14 MURKY POOL

Gelée ocre

C15 THE VISITANT

Passage à Migo prêtre niveau 6 au lieu de niveau 3

Générateur de ville

Medieval fantasy city generator