Les doigts gelés de minuit - PFS #0-04

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Skelg l'Eventreur, envoyé du pays des Rois Linnorm, commence à se décomposer dans sa villa des abords d'Absalom. Une malédiction polaire a suivi Skelg depuis sa terre natale du Nord et s'accroche à son coeur défaillant dans une étreinte glaciale. Alors que cette maladie étrange pousse Skelg aux abords de la mort, la Société des Eclaireurs détache une équipe d'éclaireurs pour découvrir les secrets de la malédiction gelée avant qu'Absalom ne tombe dans sa poigne glacée.

Informations générales sur cette partie

  • Fréquence des posts: Un post tous les un-deux jours. Essayez de tenir ce rythme, s'il vous plaît, afin que nous puissions avancer.
  • Durée: du 5 mars au 30 avril (grand maximum).
  • Lieu de jeu: sur le forum Pathfinder-FR.
  • Bonus: Si vous êtes nouveau joueur ou nouvelle joueuse de la pathfinder society, vous gagnez un petit cadeau ;)
  • Niveau requis pour le personnage: 1 à 5

Aventuriers

Liens utiles aux Eclaireurs novices (et moins novices)

  • [http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Parties.PFS.ashx?NoRedirect=1#Liens_utiles_aux_Eclaireurs_novices_et_moins_novices_9|Wiki général] pour la communauté PFS sur forum francophone.