Fiches de personnages

Qualités communes à tous :
Attentifs, Attentionnés (chacun à sa manière), Attachants (je l'espère), Dévoués, Coopératifs et Aventureux.
Ils aiment tous partager des moments entre amis et ont tous une peur commune : celle de les perdre.

Pour les deux dons bonus, ça dépendra beaucoup des autres membres du groupe.
Sinon, des dons basés sur les compétences (de la forme +2, devient +4 si le personnage a plus de 10 rangs).
Pour les traits également, mais on va plutôt tabler sur les traits permettant d'augmenter nos JS, de préférence pour combler nos faiblesses.


xxx l'Huline du Grand Nord

  • xxx, l'Huline du Grand Nord

    Rôles : Combat Corps-à-corps, Compétences axées Sag/Cha, RP
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    Qualités : Altruiste, Protectrice, Lucide
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    Défauts : Brusque, Froide, Maniaque, Blasée, Désinvolte
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    Passions : Nature, Animaux, Collectionneuse de cailloux difformes comme "souvenirs"
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    Peurs : Aquaphobe (Peur de la noyade, essaye de ne jamais aller dans l'eau)
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    Traits de campagne :
    Chercher l'aventure, Tueur de gnolls, Missionnaire


Lancier l'oradin

  • Lancier, Oracle de la vie/Paladin aasimar (-/Hospitalier)

    Rôles : Combat Distant, Soin, Compétences axées Cha, RP
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    Qualités : Altruiste, Chaleureux, Galant, Charismatique
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    Défauts : Calculateur, Fourbe, Désinvolte, Fantasque
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    Passions : Le théâtre, les livres, les déguisements
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    Peurs : Alopophobe (Il a peur des chauves, et de se dégarnir au point de devenir l'un d'entre eux)
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    Traits de campagne :
    Reprendre son village, Missionnaire, Chercher l'aventure

Sélène la sorcière

  • Sélène, Sorcière elfe (Cartomancienne)

    Rôles : Debuff, Compétences axées Int, RP
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    Qualités : Chaleureuse, Joueuse, Charmeuse
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    Défauts : Calculatrice, Fourbe, Fataliste, Influençable
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    Passions : Nature, études magiques, les bibelots magiques même totalement inutiles, Collectionne les masques de bal
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    Peurs : Astraphobe (Peur du tonnerre et des éclairs, on pourrait presque étendre ça à l’électricité de manière générale).
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    Traits de campagne :
    Chercher l'aventure, Tueur de gnolls, Retrouver Haleen


Tess la roublarde

  • Dame Souris, Roublard unchained/Bretteur ratfolk (Vexing Dodge/Petit Bretteur)

    Rôles : Combat Corps-à-corps, Compétences axées Dex, RP
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    Qualités : Altruiste, Généreuse, Protectrice, Aime parler brailler
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    Défauts : Désinvolte, Bruyante, Grossière, Fantasque, Impulsive, Naïve
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    Passions : Parler en s'inventant des personnages, tenter de chanter juste, Collectionne tout ce qui brille
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    Peurs : Aquaphobe (Peur de la noyade, essaye de ne jamais aller dans l'eau)
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    Traits de campagne :
    Chercher l'aventure, Tueur de gnolls, Retrouver Haleen

NB : Je sais qu'il y a déjà un roublard dans votre équipe, ce qui peut diminuer les chances de Tess. C'est pourquoi j'ai demandé à ton joueur si un second roublard pourrait le gêner ou non avant de proposer mon concept. Cela étant dit, un duo de roublards peut s'avérer très efficace pour se fournir beaucoup de sournoises ;)
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