Herbier d'Andrea¶
De ce que le personnage de Boadicée à compris de ses déductions en jardinage
Source : Scordard
- Plante de taille G, N
- Init +7 ; Sens vision aveugle 9 m, vision nocturne ; Perception +1
Défense
- CA 15, contact 14, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +1)
- pv 15 (3d8+3)
- Réf +4, Vig +4, Vol +2
- Capacités défensives enfouissement, empoisonnée ; Immunités traits des plantes
- Faiblesses vrilles léthargiques
Attaque
- VD 3 m
- Corps à corps 3 vrilles, +5 (1d4 et poison)
- Espace 1,50 m ; Allonge 9 m
- Attaques spéciales poison
Statistiques
- For 14, Dex 15, Con 12, Int -, Sag 13, Cha 5
- BBA +4 ; BMO +2 ; DMD 15 (27 contre le croc-en-jambe)
- Dons MultiattaqueS, Science de l’initiativeS
- Particularités camouflage (dans l'eau)
Écologie
- Environnement forêts tropicales de type mangroves
- Organisation solitaire, couple ou lopin (3-6)
- Trésor fortuit
Pouvoirs spéciaux
- Camouflage (Ext). Une plante flagelleuse ressemble beaucoup à une plante ordinaire lorsqu’elle reste immobile. Il faut donc réussir un test de Perception DD 15 pour la repérer avant qu’elle ne passe à l’attaque. Les créatures qui possèdent des rangs en Survie ou Connaissances (nature) peuvent utiliser l’une ou l’autre de ces compétences à la place de Perception pour la repérer
- Empoisonnée (Ext). Une créature qui attaque une plante flagelleuse à l’aide d’une arme naturelle perforante ou tranchante s’expose à son poison.
- Enfouissement (Ext). Une plante flagelleuse peut enfouir son bulbe principal dans la terre ou le sable par une action de mouvement, ce qui lui confère un abri partiel contre les attaques (Manuel des Joueurs Pathfinder JdR p.196) mais l’empêche de se déplacer. Elle peut s’extraire du sol par une action de mouvement.
- Poison (Ext). Tentacule – contact ; JS Vig DD 12 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet nauséeux pendant 1 round ; guérison 2 JS consécutifs. Le DD du jet de sauvegarde est basé sur la Constitution.
- Vrilles léthargiques (Ext). Les tentacules d’une plante flagelleuse ne menacent aucune case ; elle ne peut donc effectuer aucune attaque d’opportunité.