Fiche d'identité |
Nom du personnage |
Pahelor Zeralian |
Numéro de personnage |
19237-2 |
Classe(s) et niveau(x) |
Roublard (1) |
Classe(s) de prédilection |
Roublard |
Race et sexe |
Halfeling, M |
Alignement |
CN |
Origine |
|
Poids |
18 kg |
Taille |
0,9 m |
Âge |
27 ans |
|
Nom du joueur |
Yaourth |
Nom du MJ/partie |
mass/PF society |
|
Caractéristiques |
Force |
10 (+0) |
Dextérité |
17 (+3) |
Constitution |
13 (+1) |
Intelligence |
13 (+1) |
Sagesse |
14 (+2) |
Charisme |
12 (+1) |
|
Combat |
Initiative |
+5 |
pv |
10/10 : 8 (niv 1) + 1 (Con) +1 (classe de prédilection) |
RD |
— |
Guérison accélérée |
— |
Régénération |
— |
Jets de sauvegarde |
Traits raciaux |
Chance des Halfelins : +1 à tous les jets de sauvegarde |
Traits raciaux |
Sans Peur : bonus de +2 à tous les jets de sauvegarde contre la Terreur |
Réflexes |
+6 = +2 (base) +3 (Dex) +1 (Trait Racial) |
Vigueur |
+2 = +0 (base) +1 (Con) +1 (Trait Racial) |
Volonté |
+3 = +0 (base) +2 (Sag) +1 (Trait Racial) |
Résistances |
- |
Notes |
— |
Défense |
Trait Raciaux |
Petite Taille : CA +1 |
CA |
17 |
CA contact |
14 |
CA dépourvu |
14 |
Modificateurs |
Cuir Clouté +3 |
Malus d'armure |
-1 (cuir clouté) |
Attaque |
Trait Raciaux |
Petite Taille : BMO et DMD -1 / Attaque +1 |
Vitesse |
4 cases (6 mètres) |
BBA |
+0 |
Bonus au corps à corps |
+1 = +0 (BBA) +0 (For) +1 (Trait Racial) |
Bonus à distance |
+4 = +0 (BBA) +3 (Dex) +1 (Trait Racial) |
BMC |
-1 = +0 (BBA) +0 (For) -1 (Trait Racial) |
|
|
Corps à corps |
Morningstar +1 (1d6, 20/x2, B/P) |
Distance |
Arbalète Légère +2/+4 (1d6, 19-20/x2, P, 16 cases) |
Notes |
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|
Dons, traits et capacités spéciales |
Trait Racial |
Sens Aiguisés (Perception +2) |
Trait Racial |
Equilibre (Acrobatie +2 - Escalade +2) |
Trait |
Réactif (Initiative +2) |
Don (niv 1) |
Doigts de Fée (Sabotage +2 - Escamotage +2) |
|
Compétences |
Points de compétence |
par niveau : 8 (Roublard) + 1 (Int) = 9 |
|
Acrobaties (Dex, inné) |
+8 |
Art de la magie (Int) |
|
Artisanat* (Int, inné) |
+1 |
Bluff (Cha, inné) |
+5 |
Connaissances (exploration souterraine*) (Int) |
+6 |
Connaissances (folklore local) (Int) |
|
Connaissances (géographie) (Int) |
|
Connaissances (histoire) (Int) |
|
Connaissances (ingénierie*) (Int) |
|
Connaissances (mystères) (Int) |
|
Connaissances (nature) (Int) |
|
Connaissances (noblesse) (Int) |
|
Connaissances (plans) (Int) |
|
Connaissances (religion) (Int) |
|
Déguisement (Cha, inné) |
+1 |
Diplomatie (Cha, inné) |
+1 |
Discrétion (Dex, inné) |
+10 |
Dressage* (Cha) |
|
Équitation* (Dex, inné) |
+2 |
Escalade* (For, inné) |
+1 |
Escamotage (Dex) |
+8 |
Estimation (Int, inné) |
+1 |
Évasion (Dex, inné) |
+6 |
Intimidation* (Cha, inné) |
+1 |
Linguistique (Int) |
|
Natation* (For, inné) |
-1 |
Perception (Sag, inné) |
+9 |
Premier secours (Sag) |
+2 |
Profession* (Sag) |
|
Psychologie (Sag, inné) |
+2 |
Représentation (Cha, inné) |
+1 |
Sabotage (Dex) |
+9 |
Survie (Sag, inné) |
+2 |
Utilisation d'objets magiques (Cha) |
+5 |
Vol (Dex, inné) |
+4 |
Langues |
Langues connues |
commun, halfeling, gnome |
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Équipement |
Armure |
Cuir Clouté (10 kg) |
Sur la tête |
Tête |
— |
Front |
— |
Yeux |
— |
Bras et mains |
Poignets |
— |
Mains |
— |
Anneaux |
— |
|
— |
Vêtements |
Épaules |
— |
Corps |
Tenue de Voyage (2,5 kg) |
Torse |
— |
Vêtements |
Cou |
— |
Taille |
— |
Pieds |
— |
Autre équipement |
Arme |
Morningstar (3 kg) |
Arme |
Arbalète Légère (2 kg) |
Arme |
15 Carreaux (1 kg) |
Divers |
Sac à dos (1 kg) |
Divers |
Bâton Fumigène (0,25 kg) |
Divers |
Outils de Voleur (0,5 kg) |
Divers |
Potion de Soins Légers 1d8+1 (Offert au début du module) |
Or |
29 po |
Monture |
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Notes diverses
'«Un tuyau sans risque, un coup sur et l’assurance d’une fortune conséquente...»', c’est ainsi que le gnome, qui se disait sorcier, et que tous appelaient Tuk, avait décrit la situation à Pahelor.
Ils étaient quatre autour de la table dans cette taverne aussi bondée que sordide d’Augustana, sur la côte occidentale de l’Andoran.
C’est ici que vivait Pahelor, subsistant de petits larçins depuis qu’il avait choisi de prendre une certaine distance avec sa famille, trop servile à son goût. Tuk l’avait contacté par l’intermédiaire d’un de ses employeurs habituel... Le gnome avait un bon plan pour pénétrer dans une villa appartenant à un richissime négociant et faire main basse sur quelques centaines de pièces de platine mal cachées dans un coffre à l’étage.
Tuk cherchait un cambrioleur discret et agile, doué pour parler aux serrures récalcitrantes et Pahelor avait accepté, rassuré par la présence de Romgaen, un archer demi-elfe, par la tranquille assurance de Maeliane, la compagne de Tuk, magicienne capable d’illusions véritablement trompeuses. Une équipe talentueuse, une cible facile, ça ne pouvait que bien se passer...
Qui aurait pensé que le riche et inoffensif marchand était aussi capitaine de la loge locale de la Société des Eclaireurs... Dix minutes après être entrés dans la villa, Tuk et Romgaen gisaient dans une mare de sang au milieu du couloir du rez-de-chaussée tandis que Maeliane semblait avoir bel et bien disparu dans un éclair pourpre...
Pahelor ne sut jamais si il dut sa survie à sa chance ou à un caprice de leur cible... mais il accepta un marché : la vie sauve en échange de quelques menus travaux pour le compte de son nouvel, et exclusif, employeur.
Quatre années ont passé depuis cette funeste soirée... Une éternité mais Pahelor fait désormais partie de la prestigieuse société des Eclaireurs. Après avoir suivi les enseignements essentiels à l’Académie d’Absalom, se faisant remarquer pour ses talents de cambrioleur discret et efficace, le voila formellement envoyé sur sa première mission à Cassomir, dans la province du Taldor.