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Fiche d'identité
Nom du personnage Sari el Tarek
Code du personnage 18641-3
Classe(s) et niveau(x) paladin 1
Classe(s) de prédilection paladin
Race et sexe humain, m
Alignement LB (N)
Divinité Sarenrae (NB)
Origine Kelesh
Poids 80
Taille 1,79
Âge 18
Nom du joueur Armenfrast
Nom du MJ/partie Mass/Partie PFS

Caractéristiques
Force 18 (+4)
Dextérité 10 (+0)
Constitution 14 (+2)
Intelligence 08 (-1)
Sagesse 10 (+0)
Charisme 15 (+2)

Combat


Initiative +0
pv 13/13 : 10 (niv 1) + 2 (Con) + 1 (classe de prédilection)
RD
Guérison accélérée
Régénération
Jets de sauvegarde
Réflexes +0 = +0 (base) +0 (Dex)
Vigueur +4 = +2 (base) +2 (Con)
Volonté +3 = +2 (base) +0 (Sag)
Résistances
Notes
Défense
CA 15
CA contact 10
CA dépourvu 15
Modificateurs +5 (scale mail)
Malus d'armure -4 (scale mail)
Attaque
Vitesse 4 cases (6 cases sans armure)
BBA +1
Bonus au corps à corps +6 = +1 (BBA) +4 (For) +1 (Focus)
Bonus à distance +1 = +1 (BBA) +0 (Dex)
BMC +5 = +1 (BBA) +4 (For)
Corps à corps falchion +6 (2d4+6, 18–20/×2)
Distance néant
Notes +3 dommages critiques de Cimeterre a deux mains (trait)
Notes Dégâts non létaux: Pas de malus à l'attaque / Bonus dommages +1 (trait)

Dons, traits et capacités spéciales
Trait Blade of Mercy, religion (Legacy of Fire, pg 9)
Trait Tueur, combat : ajoute le modificateur de coup critique de l'arme au bonus de dommage du coup critique
Don (humain) Arme de Prédilection (Cimeterre a deux mains)
Don (niv 1) Attaque en puissance -1/+2 (arme à deux mains-1/+3)
Aura Aura du bien
Capacités à utilisation limitée
Incantation spontanée Détection du Mal (à volonté) (Sp)
Châtiment 1/jour (Su), action rapide, une cible maléfique, Attaque: Cha/Niv (actuellement +2/+1); Bonus Parade : Cha (+2)

Compétences
Points de compétence par niveau : 2 (paladin)
*Acrobaties (Dex, inné) +0
Bluff (Cha, inné) +2
Déguisement (Cha, inné) +2
Diplomatie (Cha, inné) +6 = 1 rang +2 (Cha) +3 (classe)
*Discrétion (Dex, inné) +0
*Équitation (Dex, inné) +0
*Escalade (For, inné) +0
Estimation (Int, inné) -1
*Évasion (Dex, inné) +0
Intimidation (Cha, inné) +2
*Natation (For, inné) +4
Perception (Sag, inné) +1 = 1 rang +0 (Sag)
Premier secours (Sag) +0
Psychologie (Sag, inné) +0
Survie (Sag, inné) +0
*Vol (Dex, inné) +0
* retrancher malus d'armure -4
Langues
Langues connues commun

Équipement
Armure scalemail (15 kg)
Bouclier
Sur la tête
Tête
Front
Yeux
Bras et mains
Poignets
Mains
Anneaux
Vêtements
Épaules
Corps
Torse
Vêtements
Cou
Taille
Pieds
Autre équipement
sac à dos (1kg)
Sac Sac de couchage (2,5kg)
Sac Corde, 15m (5kg)
Sac Bougies, briquet...
Or 20po, 9 pa
Sur la monture

Magie
NLS 1
DD des JdS 12 + niveau sort
Sorts en bonus 1/1
Concentration +2
Sorts préparés
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4

Raccourcis

Le Paladin (Classe)
Détection du Mal (Sort)

Unconscious: Unconscious creatures are knocked out and helpless. Unconsciousness can result from having negative hit points (but not more than the creature’s Constitution score), or from nonlethal damage in excess of current hit points.

Notes diverses

Sari a été élevé dans un Ksar isolé à l'est de Gurat entre Qadira et Kelesh. Cette communauté, fermée, est considérée comme une secte par les adorateurs de Sarenrae. Sari suit les principes de la déesse mais à son niveau le plus cosmique. Dans le cadre du grand combat entre la lumière et l'obscurité, la fleur de l'aube représente la lumière, et tout le reste de l'univers est au mieux dans l'ombre et au pire dans l'obscurité.

Les maitres de la communauté, à la fois moines, guerriers et dervishes, lui ont transmis les bases de leurs connaissances.

Sari n'est pas préoccupé par la politique de Qadira, mais il sait ou est son intérêt, et que tout ce qui peut le rendre plus fort, rend sa cause plus forte.

Que fait Sari à Taldor...ou ailleurs ? les saints textes nous donnent la réponse:

Un Guerrier de la Lumière fait toujours des gestes hors du commun (...) Quand il sent l'heure venue, il abandonne tout et part pour l'aventure dont il a tant rêvé.

(11e Sourate)

Sur les conseils avisés de son vieux maitre, Sari a quitté le Ksar pour rejoindre le port de Katheer et embarquer pour la métropole d'Absalom.

"Sari, écoute ce que je te dis. Prends cette lettre de recommandation, et présente la à la Société des Eclaireurs, à Absalom. J'ai grande confiance en toi, et la Société saura t'orienter dans les voies qui permettront à tes capacités de s'épanouir, pour la gloire et la splendeur de la Déesse

Tu n'es pas le plus vif de mes élèves, mais ton bras est fort, ton corps est résistant, tu inspires la confiance, et surtout ton âme est lumineuse. Noublie pas que les Saint Textes disent:

Un guerrier de la lumière trop confiant en son intelligence finit par sous-estimer le pouvoir de l’adversaire. Il ne faut pas oublier ceci : il y a des moments où la force est plus efficace que la sagacité.

Finalement, avec la Société tu seras rarement seul, de tous les enseignements des Saints Textes, concernant les compagnons, garde celui-ci à l'esprit:

Le guerrier sait qu’aucun homme n’est une île. Il sait qu’il ne peut pas lutter seul ; quel que soit son projet, il dépend toujours d’autres personnes. Il a besoin de discuter de sa stratégie, de demander de l’aide et, dans les moments de repos, d’échanger avec quelqu’un des histoires de combat. Mais il ne laisse pas les gens confondre sa camaraderie avec un manque d’assurance. Il est transparent dans ses actions et secret dans ses projets. Un guerrier de la lumière danse avec ses compagnons, mais ne délègue à personne la responsabilité de ses pas
."

A Absalom, la lettre de mon Maitre a eu le résultat escompté, et j'ai été promptement intégré dans les effectifs de la Société
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