RACES
Toutes celles du Manuel des Joueurs. Les variantes de ces dernières tirées de l'
Advanced Race Guide sont acceptées.
CARACTÉRISTIQUES
Vingt points sur la
calculatrice du site.
CLASSES
Pas d'anti-paladin (vu l'orientation des scénarii), d'invocateur, de ninja, de pistolier, ni de samouraï.
ARCHÉTYPES
Autorisés, s'ils sont officiels et sous réserve d'accord du maître de jeu.
ARGENT DE DÉPART ET ÉQUIPEMENT
Pour l'argent de départ, on utilise soit le tirage aux dés, soit la moyenne de classe : voir
ici.
L'utilisation de l'
Ultimate Equipment est acceptée.