Retour à la page précédente
Mois 37 - Lamashan (Octobre)
Etat en début de mois :
Taille : 59
Quartier : 5
DD de Contrôle : 84
Route : 45
Grand route : 6
Rivière : 33
Trésorerie : 89
Eco : 96 = 48 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 13 (ressources (Mines)) + 2 (édits) + 20 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 84 = 60 (bâtiments) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 2 (ressources (Aqueducs)) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 103 = 52 (bâtiments) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 15 (ressources (Scieries & Carrières & Aqueducs & Tour)) + 3 (édits) + 9 (Divers(Routes & Rivières)) + 4 (Royaume NB / Lieu / Fées / Fort / Event)
Insécurité : 0
Corruption 3 ; Criminalité 5 ; Productivité : 16 ; Loi : 9 ; Folklore 10 ; Société : 4 ; Danger - ; Gloire : 5 ; Infamie : 0 ; Défense : 11
Consommation : 0 (-3) = 59 (taille) + 5 (Quartier) + 4 (édits) - 71 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 8.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 4.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Valeur Varnhold : 4.000 po: 2.000 (Grosse bourgade) + 2.000 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 8 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar & Sarenrae + Marché noir) + 3 OM Intermédiaire (Marché noir + Cathédrale Erastil) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) + 3 potions (Cathédrale Erastil) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) - Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
OM Varnhold : 2 OM faibles (Temple Erastil) + 1 Anneau (Artisan exotique) : Pomme d'or alléchante (400 po A&E p 314) - Poudre d'alourdissement (3.600 po A&E p 315) - Anneau de barrière mentale (8.000 po)
OM Olegbourg : 2 OM faibles (Temple Pharasma) : Bandes de Cabrioles (800 po A&E p 208) - Veste à outils (1.800 po A&E p 223
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : ok ==> +1 PC
Insatisfaction = 0
Consommation : 0
Solde des armées (450 hommes d'armes Niv 3) : 9 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( / PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC )/non
Exploration de mine : PC ()
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)/non
FG : ( PC / )
Edits:
Propagande : Agressif (Sta +3, Conso +2 (Cathédrale Erastil))
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie :
Trésor : PC + 41 (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Mois 32 à 36 - Transition
Prise d'Hex :
SE Lac aux chandelles
Bac Petit Sellen
NE Bac Petit Sellen
Reste rivière Petit Sellen (3 Hex)
Hex du "S" de Terres de Kame
Hex NE du "S" de Terres de Kame
Développements d'Hex :
4 ferme dont une à 50 % (Cathédrale Erastil)
1 mine de charbon (+1 PC)
1 mine de cuivre (+1 PC)
1 carrière de pierre (+1 PC)
1 mine de filon alchimique (+4 PC)
6 routes (dont un pont)
2 aqueduc
1 tour de guet
Événements :
Gestion de Squatters (Gloire -1, Sta -1) et Surplus de récolte (Granges pleines)
Constructions :
Fort Callagher : Cathédrale Erastil + Temple Sarenrae (50 % via Cathédrale) + 4 maisons + Parc + Palais Royal
Elan-La-Neuve : Parc
Olegbourg : Rues pavées + Forge + Parc
Varnhold : Cimetière + Parc
Divers :
Augmentation de l'armée (+150 hommes niv 3)
Cathédrale Erastil : Divise par 2 les PC de conso de l'Edit publicitaire et 50 % sur la première ferme du mois
Mois 31 - Gozran (Avril)
Etat en début de mois :
Taille : 51
Quartier : 5
DD de Contrôle : 76
Route : 38
Grand route : 6
Rivière : 28
Trésorerie : 65
Eco : 81 = 41 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 10 (ressources (Mines)) + 2 (édits) + 17 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 66 = 41 (bâtiments) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 3 (ressources (Aqueducs)) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 90 = 42 (bâtiments) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 13 (ressources (Scieries & Carrières & Aqueducs)) + 3 (édits) + 7 (Divers(Routes & Rivières)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées / Fort / Event)
Insécurité : 0
Corruption 3 ; Criminalité 5 ; Productivité : 13 ; Loi : 5 ; Folklore 7 ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 9
Consommation : 0 (-1) = 51 (taille) + 5 (Quartier) + 6 (édits) - 63 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 7.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 3.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Valeur Varnhold : 4.000 po: 2.000 (Grosse bourgade) + 2.000 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 6 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar + Marché noir) + 1 OM Intermédiaire (Marché noir) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) - Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
OM Varnhold : 2 OM faibles (Temple Erastil) + 1 Anneau (Artisan exotique) : Pomme d'or alléchante (400 po A&E p 314) - Poudre d'alourdissement (3.600 po A&E p 315) - Anneau de barrière mentale (8.000 po)
OM Olegbourg : 2 OM faibles (Temple Pharasma) : Bandes de Cabrioles (800 po A&E p 208) - Veste à outils (1.800 po A&E p 223
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : ok ==> +1 PC
Insatisfaction = 0
Consommation : 0
Solde des armées (300 hommes d'armes Niv 3) : 6 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( / PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route Hex Est Araignées / Carrière Hex "La Gud..." (+1 Sta + 1 PC / 2 + 6 PC )/non
Exploration de mine : 0 PC ()
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)/non
FG : Académie (52 PC / +2 Eco +2 Loy + 2 Folk +2 Soc +1 Prod)
Edits:
Propagande : Agressif (Sta +3, Conso +4)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie :
Trésor : PC 33 + 34 (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Découverte Folklorique +1 Folk
Mois 30 - Pharast (Mars)
Etat en début de mois :
Taille : 48
Quartier : 5
DD de Contrôle : 73
Route : 36
Grand route : 6
Rivière : 25
Trésorerie : 57
Eco : 80 = 41 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 10 (ressources (Mines)) + 2 (édits) + 16 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 64 = 39 (bâtiments) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 3 (ressources (Aqueducs)) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 88 = 40 (bâtiments) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 13 (ressources (Scieries & Carrières & Aqueducs)) + 3 (édits) + 7 (Divers(Routes & Rivières)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées / Fort / Event)
Insécurité : 0
Corruption 3 ; Criminalité 5 ; Productivité : 13 ; Loi : 5 ; Folklore 7 ; Société : 2 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 9
Consommation : 0 = 48 (taille) + 5 (Quartier) + 6 (édits) - 59 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 7.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 3.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Valeur Varnhold : 4.000 po: 2.000 (Grosse bourgade) + 2.000 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 6 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar + Marché noir) + 1 OM Intermédiaire (Marché noir) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Fort Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) - Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
OM Varnhold : 2 OM faibles (Temple Erastil) + 1 Anneau (Artisan exotique) : Pomme d'or alléchante (400 po A&E p 314) - Poudre d'alourdissement (3.600 po A&E p 315) - Anneau de barrière mentale (8.000 po)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : ok ==> +1 PC
Insatisfaction = 0
Consommation : 0
Solde des armées (300 hommes d'armes Niv 3) : 6 PC
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Chutes corneille + 2 Hex "La Gudrin" / 3 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route 2 nouveaux Hex / Fermes sur 2 nouveaux Hex / 8 + 6 PC )/non
Exploration de mine : 1 PC (Hex "La Gud..." = Pierre)
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)/non
Olegbourg : Temple de Pharasma (32 PC / +2 Sta +2 Loy + 2 OM faibles)
Edits:
Propagande : Agressif (Sta +3, Conso +4)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie :
Trésor : PC 30 + 33 (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Mois 29 - Calistril (Février)
Etat en début de mois :
Taille : 46
Quartier : 5
DD de Contrôle : 71
Route : 35
Grand route : 6
Rivière : 25
Trésorerie : 74
Eco : 75 = 37 (bâtiments recalcul) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 10 (ressources (Mines) recalcul) + 2 (édits) + 15 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 64 = 39 (bâtiments recalcul) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 3 (ressources (Aqueducs)) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 86 = 40 (bâtiments recalcul) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 13 (ressources (Scieries & Carrières & Aqueducs)) + 1 (édits) + 7 (Divers(Routes & Rivières)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption 3 ; Criminalité 4 ; Productivité : 12 ; Loi : 5 ; Folklore 6 ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 5
Consommation : 1 = 46 (taille) + 5 (Quartier) + 3 (édits) - 53 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 7.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 3.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Valeur Varnhold : 4.000 po: 2.000 (Grosse bourgade) + 2.000 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 6 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar + Marché noir) + 1 OM Intermédiaire (Marché noir) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Fort Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) - Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
OM Varnhold : 2 OM faibles (Temple Erastil) + 1 Anneau (Artisan exotique) : Pomme d'or alléchante (400 po A&E p 314) - Poudre d'alourdissement (3.600 po A&E p 315) - Anneau de barrière mentale (8.000 po)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : ok ==> -1 Ins
Insatisfaction = 0
Consommation : 1
Solde des armées (150 hommes d'armes Niv 3) : 3
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Araignées + Est Hex Araignées / 2 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route Hex Araignées / Fort au fort Elfe (50 % rénovation) : +2 Sta + 4 Def / Ferme SE Fort Sereko / 2 + 12 + 4 PC )/non
Exploration de mine : 0 PC ()
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)/non
Varnhold : Enclos à Bétail (20 PC / Prod +1 Eco +1 Sta +1 Prod Fermes +1 (+4))
E-L-N : Quartier des étrangers (30 PC / Eco +3 Sta -1 Soc +2 Crim +1 Folk +1)
Edits:
Propagande : Agressif (Sta +3, Conso +4)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Engagement des armées : 150 hommes niveau 3
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie :
Trésor : PC 27 + 33 (recalcul) (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Epidémie : Sta -2 / PC -3
Mois 28 - Abadius (Janvier)
Etat en début de mois :
Taille : 46
Quartier : 5
DD de Contrôle : 71
Route : 35
Grand route : 6
Rivière : 25
Trésorerie : 56
Eco : 74 = 34 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 12 (ressources (Mines)) + 2 (édits) + 15 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 57 = 35 (bâtiments) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 83 = 41 (bâtiments) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 9 (ressources (Scieries)) + 1 (édits) + 7 (Divers(Routes & Rivières)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption 2 ; Criminalité 4 ; Productivité : 11 ; Loi : 4 ; Folklore 6 ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 5
Consommation : 1 = 46 (taille) + 5 (Quartier) + 3 (édits) - 53 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 7.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 3.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Valeur Varnhold : 4.000 po: 2.000 (Grosse bourgade) + 2.000 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 6 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar + Marché noir) + 1 OM Intermédiaire (Marché noir) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Fort Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) - Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
OM Varnhold : 2 OM faibles (Temple Erastil) + 1 Anneau (Artisan exotique) : Pomme d'or alléchante (400 po A&E p 314) - Poudre d'alourdissement (3.600 po A&E p 315) - Anneau de barrière mentale (8.000 po)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : Ok
Insatisfaction = +1 PC
Consommation : 1
Solde des armées (150 hommes d'armes Niv 3) : 3
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( / PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( 3 aqueducs + 1 carrière + Mine de charbon/ 20 PC )/non
Exploration de mine : 1 PC (Case Crochue : Charbon)
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)non
FG : Prison (7 PC - 50 % Hôtel de ville/ +2 Eco et Sta ; +1 Loi ; -1 Criminalité)
Salle de bal (4 PC / +1 Eco ; +2 Loy ; +1 Ins, Criminalité et Corruption)
Maison (3 PC - 2 utilisation de la Lyre)
E-L-N : Moulin (6 PC / +1 Eco et Sta ; +1 production)
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 74
Trésor : 28 PC + 30 (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Mois 27 - Kuthona (Décembre)
Etat en début de mois :
Taille : 28
Quartier : 4
DD de Contrôle : 52
Trésorerie : 59
Eco : 57 = 25 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants) + 11 (ressources) + 2 (édits) + 6 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 50 = 28 (bâtiments) + 0 (édits) + 17 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 62 = 28 (bâtiments) + 0 (édits) + 20 (dirigeants) + 5 (ressources) + 1 (édits) + 3 (Divers(Routes)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption 2 ; Criminalité 4 ; Productivité : 8 ; Loi : 3 ; Folklore 6 ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 4 ; Infamie : 0 ; Défense : 4
Consommation : 0 = 28 (taille) + 4 (Quartier) + 3 (édits) - 38 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 7.000 po : 4.000 po (Petite ville) + 3.000 po (bâtiments)
Valeur Elan-La-Neuve : 4.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 2.500 po (bâtiments)
Valeur Olegbourg: 1.000 po : 500 po (village) + 500 po (bâtiments)
OM Fort Callagher : 6 OM Faibles (Temple Gorum & Abadar + Marché noir) + 1 OM Intermédiaire (Marché noir) + 1 OM puissant (Marché noir) + Arme Intermédiaire (Ecole militaire) + Armure faible (Ecole militaire) : Clibanion +2 (4.000) - Rondache de preste usage en bois de défense légère et anti-projectile +2 (25.000 po) - Potion de Corde animée (50 po) - Potion de rapetissement (50 po) - Potion de sanctuaire (50 po) - Anneau de la main d'outre tombe (2.000 po) - Couvre-chef amortissant (2.000 po) - Phylactère du croyant (1.000 po) - Sceptre Inamovible (5.000 po) - Sceptre du libérateur (30.000 po)
OM Fort Elan-La-Neuve : 4 OM faibles (Temple Erastil + Marché) + 1 Potion (Herboristerie) : Sérum de vérité (500 po) - Lustrargent (250 po) - Potion Soins légers (50 po) - Parchemin paladin de Zone de vérité (200 po) + Bol chantant de frappe KI (6.000 po)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : Ok
Insatisfaction = +1 PC
Consommation : 0
Solde des armées (150 hommes d'armes Niv 3) : 3
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (3 Hex vers Varnhold /3 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( 2 routes + 2 fermes + Mine de pierre/ 20 PC )/non
Exploration de mine : 1 (Ouest Crochue : Pierre)
Créer / Améliorer une communauté : oui (voir ci-dessous)non
FG : Hotel de ville (11 PC - 50 % château / +1 Eco, Loy, Sta et Loi)
E-L-N : Tannerie (6 PC / +1 Eco et Sta ; -1 Communauté)
Oleg : Mur d'enceinte (8 PC / +1 Défense)
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 60
Trésor : 20 PC + 28 (Fonderie, mine, carrière et scierie)
Phase d’événement :
Prise de Varnhold : 15 Hex, 9 routes, 11 rivières, 1 quartier, 6 fermes, 2 mines
Mois 23 à 26 - Transition
Prise d'Hex :
Lac aux chandelles (LaC)
E LaC
E Gué Talzwyrm
SE Oleg
Fort Elfe
Communauté créée :
Olegbourg
Développements d'Hex :
2 Ferme dont 3 profitent d'un enclos à bétail à FC
1 mine de charbon (+1 PC)
3 routes (dont un pont)==> passe de 21 à 24 ==> bonus 24 routes
1 pêcherie
6 Grand routes
Événements :
Gestion de l'invasion de rats
Constructions :
Fort Callagher : Nouveau Quartier + 1 Maisons + Décharge + Bordel + Egouts (Réduction via Décharge) + Marché Noir (Récution via Bordel) + Monument + Temple Abadar (Réduction via Monument) + Mur enceinte (nouveau quartier) + Ecole militaire (Réduction via caserne)
Elan-La-Neuve : 1 Maisons + Cimetière + Marché
Olegbourg : Installation de la communauté : Boutique + Maison
Mois 18 à 22 - Transition
Prise d'Hex :
NE Mine noire (araignée)
2ième O Fort Callagher (sud moufette)
E Fort Elfe
O Araignées (mine d'or)
Fort Elfe
Boken
SE Fort Callagher
SO Fort Callagher
Gué de l'épine
NE Kobolds
Communauté créée :
-
Développements d'Hex :
4 scierie
4 Ferme dont 3 profitent d'un enclos à bétail à FC
1 mine d'or (+4 PC pour sa rareté)
1 mine de cuivre (+1 PC)
7 routes (dont un pont)==> passe de 14 à 21 ==> bonus 16 et 20 routes
1 pêcherie
Événements :
Gestion de dealers de drogue
Triomphe de la justice (+1 Loy +1 Loi -1 Crime)
Constructions :
Fort Callagher : 2 Maisons + Auberge (adjacent à une maison) + Grange + Garnison (réduction grange) + Sanctuaire Gorum (détruit depuis) + Temple Gorum (sur ruine sanctuaire)
Elan-La-Neuve (nouveau quartier) : 2 Maisons + Herboristerie + Brasserie + Auberge (adjacent à une maison) + Citerne + Mur Enceinte nouveau quartier
Mois 13 à 17 - Transition
Prise d'Hex :
NO Sycomore
E et O Fort Callagher
E Mine des Kobolds
Mausolée au Guano
NE Mine de filon alchimique
Communauté créée :
Elan-La-Neuve
Développements d'Hex :
1 scierie
2 Ferme, dont une avec Bonus de lieu (Guano), mais 4 profitent d'un enclos à bétail à FC
1 mine de Filon Alchimique (+4 PC pour sa rareté)
1 mine de Charbon
1 mine de Fer
1 Carrière de Pierre
4 routes ==> passe de 10 à 14 ==> bonus 12 routes
Événements :
Découverte Alchimique (+1 Gloire +4 Folklore)
Visite d'une délégation de Varnhold
Constructions :
Fort Callagher : 2 Maisons + Ecurie (adjacent à une maison) + Enclos à Bétail (50 % grâce à Ecurie) + Quai + Bibliothèque + Commerce (bateau) (adjacent à une maison)
Elan-La-Neuve : Maison + Temple Erastil (50 % récupération du temple naturel)
Mois 12 - Rova (Septembre)
Etat en début de mois :
Taille : 9
Quartier : 1
DD de Contrôle : 30
Trésorerie : 29 PC
Eco : 26 = 9 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 2 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 26 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 4 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 29 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 1 (Divers(Routes)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 3
Consommation : 3 = 9 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 40
Insatisfaction = +1 PC
Consommation : 3
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Oleg/1 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route Oleg + Pêcherie NE FG /5 PC )/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Préparation Temple de l'elan /4 PC /pour le mois 14 // Fonderie / 16 PC / Eco +1 / Sta +1 / Ins +1 / Bonus mine : +1 Eco / +1 PC mensuel)non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 34
Trésor : 11 + PC + 5 (Fonderie, mine et scierie)
Phase d’événement :
Boom économique : +5 PC
Mois 11 - Arodus (Août)
Etat en début de mois :
Taille : 8
Quartier : 1
DD de Contrôle : 29
Trésorerie : 28 PC
Eco : 26 = 9 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 2 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 26 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 4 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 29 (33 ce mois) = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 1 (Divers(Routes)) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : -4 jusqu'à création d'un mur d'enceinte
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 2 = 8 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 35
Insatisfaction = -1
Consommation : 2
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( NE temple Erastil /1 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route + Pont dans nouvel Hex/4 PC )/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Mur enceinte / 6 PC /-2 Ins +1 Defense)non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 35
Trésor : + 11 PC + 4 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Banditisme : Stabilité réussie
Mois 10 - Erastus (Juillet)
Etat en début de mois :
Taille : 7
Quartier : 1
DD de Contrôle : 28
Trésorerie : 29 PC
Eco : 26 (24 suite destruction)= 9 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 2 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 26 (24 suite destruction) = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 4 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 28 (27 suite destruction) = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 1 = 7 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 31 (+1 PC)
Insatisfaction = 0
Consommation : 1
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Temple d'Erastil / 1 PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route Erastil et Scierie hex Erastil /5 PC +1 Stabilité)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Réparations 10 PC /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 36
Trésor : + 12 PC + 4 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat : +4 Stabilité lors du prochain mois pour les têtes ramenées ; -4 Insatisfaction jusqu'à construction d'une enceinte
Mois 9 - Sarénith(Juin)
Etat en début de mois :
Taille : 7
Quartier : 1
DD de Contrôle : 28
Trésorerie : 16 PC
Eco : 26 = 9 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 2 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 26 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 4 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 28 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 1 = 7 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 10 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 44 : +1 PC
Insatisfaction = 0
Consommation : 1
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( / PC )/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( / PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ( / / PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 31
Trésor : +10 PC + 3 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat :
Mois 8 - Desnus (Mai)
Etat en début de mois :
Taille : 6
Quartier : 1
DD de Contrôle : 27
Trésorerie : 18 PC
Eco : 25 = 8 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 2 (Divers (Routes & Rivières)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 22 = 4 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 28 = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 5 (Royaume NB / Lieu / Fées)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 2 = 6 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 8 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité :46 : +1 PC
Insatisfaction = 0
Consommation : 2
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Hex Sycomore / 1 PC ==> Site étonnant = +1 Loy)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route + Ferme /7 PC ==> Site étonnant avec route = +1 Loy)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Salle de bal + Maison/+1 Eco +2 Loy +1 Ins -1 Ins /7 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 38
Trésor : + 12 PC + 3 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat :
Mois 7 - Gozran (Avril)
Etat en début de mois :
Taille : 5
Quartier : 1
DD de Contrôle : 26
Trésorerie : 18 PC + 1 PC du Mirvon
Eco : 24 = 8 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 1 (Divers (route)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 21 = 3 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 25 (29 pour ce mois suite à l'event) choux = 7 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 2 ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 3 = 5 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 2.500 po : 2.000 po (Grosse bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 34 => +1 PC
Insatisfaction =
Consommation : 3
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( Ouest Gouttière /1 PC / Rivière ==> +1 Eco)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Ferme + Route nouvel Hex /7 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Cimetière / +1 Loy /4 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 33
Trésor : + 11 PC + 3 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat :
Mois 6 - Pharast (mars)
Etat en début de mois :
Taille : 5
Quartier : 1
DD de Contrôle : 26
Trésorerie : 40 PC
Eco : 22 = 6 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 1 (Divers (route)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 19 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 23 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 0 + 2 Grigori
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 3 = 5 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 41
Insatisfaction = -1
Consommation : 3
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( / PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Pont sur la rivière SO FG / 3 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Château / +2 Eco/Sta/Loy, -4 Ins, +1 Gloire / 27 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 27
Trésor : + 9 PC + 3 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat : Bénédiction des choux-fleur donne +4 Sta le mois prochain
Mois 5 - Calistril (février)
Etat en début de mois :
Taille : 4
Quartier : 1
DD de Contrôle : 25
Trésorerie : 44 PC
Eco : 21 = 5 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources) + 2 (édits) + 1 (Divers (route)) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 19 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 21 = 3 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 3 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 2 = 4 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 6 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 23
Insatisfaction = -1
Consommation : 2 + 4 suite aux vols (événement janvier)
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui ( SE temple Erastil - 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( Route + Scierie (Sta +1 / Ressource +1) / 5 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ((Tannerie Eco +1 / Sta +1 / Société -1 / 6 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 36
Trésor : + 12 PC + 3 (mine et scierie)
Phase d’événement :
Résultat :
Mois 4 - Abadius (janvier)
Etat en début de mois :
Taille : 3
Quartier : 1
DD de Contrôle : 24
Trésorerie : 49 PC
Eco : 19 = 4 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 1 (ressources (Mine)) + 2 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 19 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 16 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 20 = 2 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité : 2 ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 3 = 3 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 4 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 24
Insatisfaction = 0
Consommation : 3
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (NO FG - 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route (+1 Eco) + Ferme / 7 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (( Moulin Eco +1 / Sta +1 / Prod +1/ 6 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 35
Trésor : + 11 PC + 2 (Mine)
Phase d’événement :
Résultat : Pénurie de ressource : +50% Conso prochain mois
Mois 3 - Kuthona (décembre)
Etat en début de mois :
Taille : 2
Quartier : 1
DD de Contrôle : 23
Trésorerie : 54 PC
Eco : 16 = 2 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) + 2 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 15 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 12 (dirigeants - Mort Nathanaël) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 15 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants - Mort Vulnor) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 4 (temporaire dû aux deux morts et changement de poste Mila)
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi : 1 ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0 ; Défense : 2
Consommation : 2 = 2 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 4 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 13+15-4=24
Insatisfaction = -1 (temporaire 3)
Consommation : 2
Solde des armées (50 hommes d'armes Niv 3) : 1
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui (Mila Dirigeant - Arsepier Agent secret - Lyaline Grande Diplomate/non
Récupérer des Hexes : oui ( Hex des Kobolds - 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui ( Route + Mine argent (+2 Revenu / +1 Eco) / 9 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (( Rues pavées - Eco +2 / Sta +1 / Productivité +2/ 4 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 32
Trésor : + 10 PC + 2 PC (mine d'argent)
Phase d’événement :
Résultat :
Mois 2 - Neth (novembre)
Etat en début de mois :
Taille : 1
Quartier : 1
DD de Contrôle : 22
Trésorerie : 66 PC
Eco : 16 = 2 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) + 2 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 16 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 13 (dirigeants) + 0 (ressources) + 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 19 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) + 1 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 1 (Attaque Loup garou)
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi - ; Folklore - ; Société : 1 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0
Consommation : 3 = 1 (taille) + 1 (Quartier) + 3 (édits) - 2 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 23
Insatisfaction = -1
Consommation : 3
Solde des armées : 0
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui (Nord - Est de FG - 1 PC)/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Route + Pont et Ferme/ 10 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui ((Caserne - Défense +2 et Loi +1 / 6 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Engagement d'une armée (50 hommes d'arme Niv 3 = FPA 1/2 = 1 PC / mois de solde) :
Jet d'économie : 25
Trésor : + 8 PC
Phase d’événement :
Résultat : Découverte temporairement d'une potion d'effacement - Trouvaille
Mois 1 - Lamashan (octobre)
Etat en début de mois :
Taille : 1
Quartier : 1
DD de Contrôle : 22
Trésorerie : 73 PC
Eco : 13 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 11 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 1 (Royaume NB & Lieu)
Loy : 16 = 1 (bâtiments) + 0 (édits) + 13 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Sta : 17 = 0 (bâtiments) + 0 (édits) + 15 (dirigeants) + 0 (ressources) - 0 (édits) + 0 (Divers) + 2 (Royaume NB & Lieu)
Insécurité : 0
Corruption - ; Criminalité - ; Productivité - ; Loi - ; Folklore - ; Société : 0 ; Danger - ; Gloire : 1 (Base) ; Infamie : 0
Consommation : 2 = 1 (taille) + 1 (Quartier) + 0 (édits) - 0 ( Fermes / Pêcherie)
Valeur Capitale : 1.500 po : 1.000 po (Petite bourgade) + 500 po (bâtiments)
Phase de d'entretien :
Jet de stabilité : 25
Insatisfaction = 0
Consommation : 2
Solde des armées : 0
Intervention de l'agent de l'ordre royal : oui/non
Phase d'Edits
Modifier des Dirigeants : oui/non
Récupérer des Hexes : oui/non
Construction / Amélioration de terrain : oui (Routes + Pont + Ferme Capitale (conso -2)/ 10 PC)/non
Créer / Améliorer une communauté : oui (Forge (+1 Eco & +1 Sta / 6 PC) /non
Edits:
Propagande : Discret (Sta +1, Conso +1)
Taxes : Normal (Eco +2, Loy -2)
Festival : 6/an (Loy +2, Conso +2)
Exploration: non
Phase de revenus :
Retrait : oui (précisions/PC)/non
Dépôt : oui (précisions/PC)/non
Retrait d'un objet magique : oui (précisions/PC)/non
Jet d'économie : 33
Trésor : + 11 PC
Phase d’événement :
Résultat : Aucun
Préparation : Rova (Septembre)
Moyens Collectés : 89 PC
S'approprier l'Hexagone : 1 PC
Préparation du terrain (Coline) : 2 PC
Construction Maison : 3 PC / -1 Insatisfaction (0 => sans effet)
Construction Auberge ? : 10 PC / Economie +1 / Loyauté + 1 / Société +1 / Valeur de base +500 po
Bonus lieu choisi (P.9 Livre 2) : +1 Eco & Sta & Loy