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Fiche d'identité |
Nom du personnage |
Philipon |
Classe(s) et niveau(x) |
Prêtre 5 |
Classe(s) de prédilection |
Prêtre |
Race et sexe |
Humain, M |
Alignement |
CN |
Divinité |
Calistria |
Origine |
Korvosa |
Taille |
1.68m |
Poids |
62kg |
Âge |
23 |
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Nom du joueur |
Gruyere |
Nom du MJ/partie |
Warhawk/CotCT |
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Caractéristiques |
Force |
10 (+0) |
Dextérité |
08 (-1) |
Constitution |
14 (+2) |
Intelligence |
13 (+1) |
Sagesse |
18 (+4) |
Charisme |
12 (+1) |
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Dons, traits et capacités spéciales |
Trait de campagne |
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Trait |
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Don (humain) |
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Don (niv 1) |
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Don (niv 3) |
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Don (niv 5) |
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Capacités à utilisation limitée |
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Compétences |
Points de compétence |
par niveau : 4 = 2 (Prêtre) +1 (Int) +1 (Humain) |
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Acrobaties (Dex, inné) |
-1 (Dex) |
Art de la magie (Int) |
+9 = 5 Rang +1 (Int) +3 (classe) |
Artisanat (Int, inné) |
+1 = +1 (Int) |
Bluff (Cha, inné) |
+1 (Cha) |
Connaissances (histoire) (Int) |
(classe) |
Connaissances (mystères) (Int) |
(classe) |
Connaissances (noblesse) (Int) |
(classe) |
Connaissances (plans) (Int) |
(classe) |
Connaissances (religion) (Int) |
+9 = 5 Rang +1 (Int) +3 (classe) |
Déguisement (Cha, inné) |
+1 (Cha) |
Diplomatie (Cha, inné) |
+1 (Cha) (classe) |
Discrétion (Dex, inné) |
+3 = 4 Rang -1 (Dex) |
Équitation (Dex, inné) |
-1 (Dex) |
Escalade (For, inné) |
+0 (For) |
Estimation (Int, inné) |
+1(Int) (classe) |
Évasion (Dex, inné) |
-1 (Dex) |
Intimidation (Cha, inné) |
+1(Cha) |
Natation (For, inné) |
+0 (For) |
Perception (Sag, inné) |
+5 = 1 Rang +4 (Sag) |
Premier secours (Sag) |
+12 = 5 Rang +4 (Sag) +3 (classe) |
Psychologie (Sag, inné) |
+0 (Sag) (classe) |
Représentation (Cha, inné) |
+1 (Cha) |
Survie (Sag, inné) |
+4 (Sag) |
Vol (Dex, inné) |
-1 (Dex) (classe) |
Langues |
Langues connues |
commun, elfe, |
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Combat |
Initiative |
-1 (Dex) |
PdV |
40/40 : 8 (niv 1) + 5/4/5/3/(niveaux) + 10(Con) +5 (classe de prédilection) |
RD |
- |
Guérison accélérée |
— |
Régénération |
— |
Jets de sauvegarde |
Réflexes |
+0 = 1 (base) -1 (Dex) |
Vigueur |
+6 = 4 (base) +2 (Con) |
Volonté |
+8 = 4 (base) +4 (Sag) |
Résistances |
— |
Notes |
— |
Défense |
CA |
15 |
CA contact |
9 |
CA dépourvu |
16 |
Modificateurs |
+0 |
Malus d'armure |
+0 |
Attaque |
Vitesse |
4 cases (6 cases sans armure) |
BBA |
+3 |
Bonus au corps à corps |
+3 = +3 (BBA) +0 (For) |
Bonus à distance |
+2 = +3 (BBA) -1 (Dex) |
BMC |
+3 = +3 (BBA) +0 (For) |
DMD |
12 = 10 +3 (BBA) +0 (For) -1 (Dex) |
Corps à corps |
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Corps à corps |
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Distance |
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Distance |
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Notes |
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Magie |
NLS |
Prêtre 5 |
DD des JdS |
14 + niveau du sort |
Sorts en bonus |
+1 sort/jour du niveau 1 à 4 |
Sorts par jours |
4/3/2 + bonus |
Concentration |
+9 = 5 (Niveau) +4 (Sag) |
Sorts préparés |
Niveau 0 |
(5) |
Niveau 1 |
(5) |
Niveau 2 |
(4) |
Niveau 3 |
(3) |
Niveau 4 |
— |
Niveau 5 |
— |
Niveau 6 |
— |
Niveau 7 |
— |
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Équipement |
Armure |
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Bouclier |
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Sur la tête |
Tête |
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Front |
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Yeux |
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Bras et mains |
Poignets |
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Mains |
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Anneaux |
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Vêtements |
Épaules |
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Corps |
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Torse |
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Vêtements |
Cou |
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Taille |
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Pieds |
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Sac à dos |
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Étui à parchemin |
Autre équipement |
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Or |
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