Fiche d'identité
Nom du personnage Lothian
Classe(s) et niveau(x) Barde 7, Spymaster 5
Classe(s) de prédilection Barde
Race et sexe humain, m
Alignement LN
Origine Taldor
Poids 180cm
Taille 72kg
Âge 41
Nom du joueur Dude
Nom du MJ/partie Selenims

Caractéristiques
Force 14 (+2) /Actuellement 18 (+4)
Dextérité 14 (+2) /Actuellement 18 (+4)
Constitution 12 (+1)
Intelligence 14 (+2)
Sagesse 10 (+0)
Charisme 18 (+4) /Actuellement 20(+5)

Combat
Initiative +5
pv 71/71
Jets de sauvegarde
Réflexes +12 = +8 (base) +4 (Dex)
Vigueur +5 = +4 (base) +1 (Con)
Volonté +8 = +8 (base) +0 (Sag) +2 (iron will)
Résistances
Notes Slippery Mind (Ex)
Défense
CA 21
CA contact 14
CA dépourvu 17
Modificateurs Masterwork Chain Shirt +4, Quickdraw Shield, Light Wooden +1, Amulet of Natural Armor +2, Dex +4
Malus d'armure -2 (bouclier), -1 (Chain Shirt)
Attaque
Vitesse 6 cases
BBA +8
Bonus au corps à corps +12 = +8 (BBA) +4 (For)
Bonus à distance +12 = +8 (BBA) +4 (Dex)
BMC +12 = +8 (BBA) +4 (For)
DMD 26 = 10 +8 (BBA) +4 (For) +4 (Dex)
Corps à corps +1 Rapier +13/+8 (1d6+5, 15–20/×2)
Corps à corps Light wooden shield +8/+3 (1d3+4, 20/×2)
Distance Heavy crossbow (1 main) +8/+3 (1d10, 19-20/x2, portée 120')
Distance Heavy crossbow (2 mains) +12/+7 (1d10, 19-20/x2, portée 120')
Corps à corps Unarmed Strike +12/+7 (1d3+4, 20/×2, non lethal)

Dons, traits et capacités spéciales
Armor Proficiency (Light)
Bard Weapon Proficiencies You are proficient with the Longsword, Rapier, Sap, Shortsword, Shortbow and Whip
Shield Proficiency You can use a shield and take only the standard penalties
Simple Weapon Proficiency Proficient with all simple weapons
Trait Narrows Survivor : +1 trait bonus to Initiative and Sense Motive checks
Trait World Traveler: Diplomacy : +1 to Diplomacy checks
Don Combat Expertise +/-3 : Bonus to AC in exchange for an equal penalty to attack.
Don Deceitful : +2 bonus on all Disguise and Forgery checks
Don Improved Critical(Rapier) : your threat range is doubled
Don Improved Disarm : Disarm at +2, without an attack of opportunity
Don Iron Will : +2 bonus on all Will saving throws
Don Skill Focus: Perform: Act : +3 bonus on all checks involving that skill
Don Skill Focus: Perform: Oratory : +3 bonus on all checks involving that skill.
Concealed Thoughts
Glib Lie (DC 20)
Mask Alignment
Master of Disguise
Quick Change -10
Slippery Mind
Sneak Attack +2d6
Superficial Knowledge +2
Versatile Acting +26
Versatile Oratory
Well Versed
Elude Detection (Constant)
Nonmagical Aura (2/day)
Capacités de Barde
Bardic Knowledge +3 to all Knowledge skill checks and may make all Knowledge skill checks untrained
Bardic Performance (move action) (21 rounds/day / (reste 21 aujourd'hui)
Bardic Performance: Countersong
Bardic Performance: Distraction
Bardic Performance: Fascinate
Bardic Performance: Inspire Competence +3
Bardic Performance: Inspire Courage +2
Bardic Performance: Suggestion (DC 18)
Lore Master (1/day) (reste 1 aujourd'hui)

Compétences
Points de compétence par niveau : 6 (barde) + 1 (humain) + 2 (Int)
+1 (classe de prédilection niveau 1)
+1 (classe de prédilection niveau 2)
Acrobaties (Dex, inné) +10 = 6 rangs + 4 (Dex) +3 (classe) -3 (armure)
Bluff (Cha, inné) +26 = 7 rang + 5 (Cha) + 3 (classe)
Connaissances (Factions) (Int) +10 = 2 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Connaissances (donjons) (Int) +7 = 0 rang + 2 (Int) +0 (classe) + 3 (Barde) +2 Superficial Knowledge)
Connaissances (folklore local) (Int) +10 = 2 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Connaissances (géographie) (Int) +10 = 2 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Connaissances (histoire) (Int) +10 = 2 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Connaissances (ingénierie) (Int) +7 = 0 rang + 2 (Int) +0 (classe) + 3 (Barde)+2 Superficial Knowledge)
Connaissances (mystères) (Int) +7 = 0 rang + 2 (Int) +0 (classe) + 3 (Barde)+2 Superficial Knowledge)
Connaissances (nature) (Int) +7 = 0 rang + 2 (Int) +0 (classe) + 3 (Barde)+2 Superficial Knowledge)
Connaissances (noblesse) (Int) +10 = 2 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Connaissances (plans) (Int) +7 = 0 rang + 2 (Int) +0 (classe) + 3 (Barde)+2 Superficial Knowledge)
Connaissances (religion) (Int) +9 = 1 rang + 2 (Int) +3 (classe) + 3 (Barde)
Déguisement (Cha, inné) +26 = 7 rang + 5 (Cha) + 3 (classe)
Diplomatie (Cha, inné) +26 = 0 rang +5 (Cha) +3 (classe)
Discrétion (Dex, inné) +17 = 11 rang + 4 (Dex) +3 (classe) -3 (armure) +2 (cloak)
Équitation (Dex, inné) +1 = 0 rang + 4 (Dex)-3 (armure)
Escalade (For, inné) +10 = 4 rang + 4 (For) +2 (Climber's kit) +3 (classe)-3(armure)
Estimation (Int, inné) +10 = 5 rang + 2 (Int) +3 (classe)
Évasion (Dex, inné) +14 = 10 rang + 4 (Dex) + 3 (classe)-3(armure)
Intimidation (Cha, inné) +10 = 2 rang + 5 (Cha) +3 (classe)
Linguistique (Int) +10 = 5 rang + 2 (Int) +3 (classe)
Natation (For, inné) +1 = 0 rang + 4 (For) -3 (armure)
Perception (Sag, inné) +15 = 12 rang + 0 (Sag) + 3 (classe)
Premier secours (Sag) +2 = 0 rang +0 (Sag)
Psychologie (Sag, inné) +26 = 5 rangs +0 (Sag) +3 (classe)
Représentation / Act(Cha, inné) +26 = 12 rang + 5 (Cha) + 3 (classe) + 3 (talent) + 3 (barde)
Représentation / Comédy (Cha, inné) +5 = 0 rang + 5 (Cha) + 3 (classe) + 3 (barde)
Représentation / Oratory(Cha, inné) +26 = 12 rang + 5 (Cha) + 3 (classe) + 3 (talent) + 3 (barde)
Représentation / String (Cha, inné) +12 = 2 rang + 5 (Cha) + 3 (classe) + 3 (barde)
Sabotage (Dex) +10 = 4 rang + 4 (Dex)+2 (tools) -3 (armure)
Survie (Sag, inné) +0
Utilisation d'objets magiques (Cha)
Vol (Dex, inné) +1 = 0 + 4 (Dex) -3 (Armure)
Langues
Langues connues Chelaxian, Elven, Common, Kelish, Draconic, Osiriani, Dwarven, Varisian

Équipement
Armure Masterwork Chain Shirt (12,5 kg)
Bouclier Quickdraw Shield, Light Wooden (2,5kg)
Sur la tête
Tête
Front Headband of Alluring Charisma, +2 (0.5kg)
Yeux
Bras et mains
Poignets
Mains
Anneaux
Vêtements
Épaules Cloak of Flash and Shadow (0.5kg)
Corps Noble's outfit (5kg)
Torse
Vêtements
Cou Amulet of Natural Armor +2
Taille Belt of Physical Might, STR & DEX +4 (0.5kg)
Pieds Boots of Speed (0.5kg)
Autre équipement
Clamor Box (0.5kg)
Climber's kit (2.5kg)
Disguise kit (10 uses) (4kg)
Elixir of Hiding x2
Elixir of Tumbling
Healer's kit (10 uses) (0.5kg)
Musical instrument, masterwork: Luth (1.5kg)
Thieves' tools, masterwork (1kg)
Handy Haversack (empty 2;5kg)
Or 44po, 4 pa
Crossbow, Heavy (4kg)
+1 Rapier(1 kg)

Magie
NLS 7
DD des JdS 15 + niveau
Sorts en bonus 1/
Concentration +12
Sorts connus
Niveau 0 (6) Dancing Lights, Ghost Sound (DC 15),Prestidigitation (DC 15), Detect Magic, Mage Hand, Message
Niveau 1 (6/6) Animate Rope, Grease (DC 16), Borrow Skill,Detect Secret Doors, Saving Finale
Niveau 2 (4/3) Alter Self, Detect Thoughts (DC 17), Eagle's Splendor, Versatile Weapon
Niveau 3 (2/1) Gaseous Form, Clairaudience/Clairvoyance
Niveau 4

Notes diverses

Bla bla bla.
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