Distribution des péhix

Été 867 – Mi-saison Voici l’état de vos points d’expérience

Nouvelle présentation (plus simple?)! La première colonne sous le nom de votre personnage indique le rang que vous avez dans cette compétence (c’est le rang « pur », sans ajustement lié à votre caractéristique). La deuxième colonne indique le nombre de xp que vous avez dans cette compétence. Pour gagner un rang dans cette compétence, vous devez obtenir en point d’expérience (rang+1) x 5. Ainsi, passer du niveau 2 au niveau 3 coûte 15 point d’expérience (où rang=2 + 1 = 3 x 5 = 15)

À ajouter à votre feuille de personnage :
  • Anselme : Le don tir à bout portant, le don combat monté, +1 en perception, +1 en survie, les sorts « Dòr Vim Eowë » (main du mage) et « Lith Awyn Freï » (Prestidigitation)
  • Lhassa : Maîtrise des armes de bardes, +1 en performance (chant), +1 escalade, +1 perception, le don attaque en finesse.
  • Marion : +1 en escalade, +1 en survie, le don autosuffisante (qui donne +2 en premier soins et +2 en survie) et les sorts « Inda Wal » (flamme), « Dòr Awyn Enul Eowë » lueur féérique et « Lith Awyn Enul » (endurance aux énergies destructrice).
Péhix mi-saison printemps 867
CompétenceAnselme | Lhassa | Marion
RangXPRangXPRangXP
Acrobaties03100 2
Art de la magie021511
Artisanat (arc et f.)030000
Artisanat (couture)001000
Artisanat (poterie)000200
Bluff000200
Connaissances (Donjons)000000
Connaissances (Géographie)0002 00
Connaissances (Mystère)000 000
Connaissances (Nature)020204
Connaissances (Noblesse)100000
Connaissances (Religion)000018
Déguisement0000 00
Diplomatie100000
Discrétion000300
Dressage000004
Équitation110002
Escalade031114
Escamotage000000
Estimation030000
Évasion000000
Intimidation040000
Natation020214
Perception121211
Premiers secours000012
Prof. (agriculture)001600
Prof. (pédagogie)170000
Prof. (scribe)101004
Prof. (tisserande)000012
Psychologie040202
perform (actrice)001000
perform (chant)001000
perform (danse)000200
perform (instr. vent)041800
Sabotage000000
Survie100013
Utilisation d'objets magiques000000
Vol000000

Je conserve une fois de plus l'état précédent :

Voici l’état de vos points d’expérience Le nombre entre parenthèse indique le nombre de points d’expérience engrangés dans chacune. Les compétences en gras sont celles où vous avez découvert que vous aviez pour elle un talent naturel (compétence de classe). Vous pouvez donc ajouter le bonus de classe de +3 pour celles-ci sur votre fiche de perso.

Pour votre fiche, vous n’avez rien d’autre à inscrire que le bonus de classe (le cas échéant) et les compétences acquises. (Je laisse la mise à jour précédente au bas afin que vous puissiez estimer votre progression)

Dernière mise à jour : Été 867 – Début de saison
  • Anselme d’Olok
    • Art de la magie (2)
    • Acrobatie (2)
    • Artisanat : arc & flèches (2)
    • Équitation 1 (1)
    • Profession : scribe 1
    • Connaissance : noblesse 1
    • Diplomatie 1 (6)
    • Estimation (1)
    • Intimidation (4)
    • Pédagogie 1 (2)
    • Perception (4)
    • Performance (instrument à vent) (4)
    • Persuasion 1 (1)
    • Premiers soins(2)
    • Psychologie (4)
    • Survie (2)
    • Capacité de classe
      • Inspiration vaillante
    • Dons :
      • Maîtrise des armes simples
      • maîtrise des armes de barde : ne subit plus de malus avec l’arc court, l’épée courte et l’épée longue
      • Maîtrise des armures légères
    • Sorts
      • niveau 0
      • Elväe Vim Eowe (Lecture de la magie)
      • niveau 1
      • Dòr Frëi Eowe(sommeil)
      • Lith Enul Dalë(soins légers), doit réussir un Art de la magie(cha) DD15 (2)
  • Compétences acquises :
  • Lhassa
    • Acrobatie 1
    • Art de la magie 1 (5)
    • Artisanat : Cuisine 1 (3)
    • Artisanat : Couture 1
    • Artisanat : poterie (2)
    • Bluff (1)
    • Connaissance : histoire (2)
    • Performance : instruments à vent 1 (8)
    • Performance : Actrice 1
    • Perception (4)
    • Persuasion 1 (3)
    • Profession(agriculteur) 1 (3)
    • Profession(Scribe) 1
    • Psychologie (2)
    • Capacité de classe
      • Représentation de barde : fascination
      • Inspiration vaillante
    • Don
      • Endurance
      • Compétence en armes simples (2)
    • Sorts
      • Niveau 0
      • Inda Bel Eowe (Réparation mineure)
      • Elväe Vim Awyn Eowe (Lecture de la magie)
      • Elväe Vim Eowe (Détection de la magie)
      • Niveau 1
      • Dòr Frëi Eowe (sommeil)
      • Thral Vim Eowe(notes meurtrières)
  • Compétences acquises :
  • Marion Mérinor
    • Acrobatie (2)
    • Art de la magie 1 (1)
    • Connaissances: religion (rituel du feu) 1 (8)
    • Dressage (4)
    • Équitation (2)
    • Escalade (4)
    • Perception 1 (1)
    • Persuasion (2)
    • Profession : scribe (4)
    • profession: tisserande 1 (2)
    • Premiers soins 1 (2)
    • Psychologie (2)
    • survie (3)
    • nage 1 (4)
    • Capacité de classe
      • Sens de la nature (un contact privilégié avec les éléments naturels : +2 sur les jets de survie et de connaissance de la nature)
      • Empathie sauvage : peut influencer l’attitude des animaux (1d20+niveau+charisme)
    • Don
      • Compétence à l’épée courte (ne subit plus de malus lors d’une attaque avec une épée courte)
    • Sorts
      • Niveau 0 (2/jour)
      • Lumière
      • Niveau 1 (1/jour)
      • Dòr Iwen Eowe (Enchevêtrement)
      • Inda Wal Eowe (Convocation d’élémentaire du feu)
  • Compétences acquises :
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