Les voyageurs forment la caste des humains les plus libres, adeptes de
Szyl. Ils partagent tous un amour infini pour la liberté et l’aventure. Ils ne supportent pas la sédentarité et partent à longueur d’année sur les routes du royaume de Kor. Ils sont aussi souvent le seul lien entre les campagnes isolées et les grandes villes. C’est pourquoi ils sont reçus avec joie dans les villages en échange de quelques récits. Dans les villes, ils vivent d’un talent, histoire d’attendre le prochain voyage. Les voyageurs sont les seuls à chevaucher leurs Dragons qui voyagent avec eux. Ils sont aussi les seuls à avoir le droit d’utiliser l’arc. Amoureux du mystère et de l’aventure, ils partent souvent dans les contrées inexplorées. Peu en reviennent mais ces derniers arrivent à vivre de leurs récits pendant une bonne année.
Mentalité
Toujours le nez dirigé vers l’horizon, les voyageurs sont de grands enfants qui ne cessent de rêver à de nouveaux mondes. Une simple rumeur peut les envoyer dans une aventure de toute une vie. D’ordinaire solitaires, ils apprécient pourtant la compagnie et font souvent un bout de chemin ensemble, puis se séparent. Ainsi va la vie des voyageurs qui n’ont pas d’attaches, mais nombres de connaissances dans toute les villes. Celles-ci leur évitent quelque problème de temps en temps.
Organisation
Cette caste ne possède pas de véritables structures, on y apprend avec l’expérience. Chaque situation est source de connaissance. Pourtant, dans chaque ville, on peut trouver une auberge ou un relais où se rassemblent les voyageurs en transit. C’est là que l’on raconte ses exploits et ses découvertes. Les voies du voyageurs sont infinies mais certaines spécialités sont apparues : l’Explorateur, le Messager, le Ménestrel, le Chasseur, l’Errant, l’Éclaireur et le Missionnaire et bien d’autres encore.
Interdits
- La loi de l’Amitié : Tu ne refusera pas ton aide.
- La loi de la Liberté : Tu doit refuser d’être enfermé.
- La loi de la Découverte : Tu dois explorer l’inconnu.