Voir un exemple : l'
auroch mangeur d'hommes.
Beaucoup d’érudits vous expliquerons que, même si nombre d'animaux combattent pour défendre leur territoire et leurs petits, seuls quelques rares prédateurs au sommet de la chaîne alimentaire chassent des humanoïdes pour se nourrir. Pourtant, tous les villages de la mer intérieure racontent des histoires à propos de bêtes mangeuses d'homme qui rodaient autrefois (et peut être encore maintenant) dans leur arrière pays. Tous les animaux peuvent devenir des mangeurs d'hommes, des prédateurs connus aux herbivores apparemment inoffensifs.
Même si les créatures concernées et les régions qu'elles occupent peuvent varier, certains éléments ce ces histoires d'animaux mangeurs d'hommes restent les mêmes. Après avoir goûté à la chair humaine, ces animaux ne veulent plus d'autres aliments. La morsure des mangeurs d'homme est dévastatrices et les flèches des chasseurs rebondissent sur leur cuir. Ils se montrent généralement téméraires car, au contraires de leurs semblables, ils ne craignent plus la présence humaine. Ils n'en sont pas moins futés pour autant et appliquent des tactiques qu'un animal ordinaire ne pourrait concevoir. Les mangeurs d'hommes semblent capable de comprendre la langue humaine et certaines de histoires les plus fantaisistes évoquent des spécimens sachant parler.
On différencie le mangeur d'homme et ses cousins ordinaires à ses dents de carnassiers, ses mâchoires élargies et la leur d'intelligence qui brille dans son regard.
Ecologie
TODO : La colère des Justes p.508
Habitat et société
TODO : La colère des Justes p.509
Sang de Baphomet
Le seigneur démon des bêtes permet à ses fidèles les plus dévoués de changer des animaux ordinaires en mangeurs d'hommes grâce à un élixir magiques. Cet ichor appelé le
sang de Baphomet est censé contenir un distillat de sauvagerie animale. Un prêtre de Baphomet peut accéder aux sorts requis grâce à ses domaines :
forme bestiale III via le domaine de la
Faune ou de la
Fourrure et
rage via le sous-domaine des
Démons ou de la
férocité.
Sang de BaphometAura : Transmutation modérée; NLS : 9 ; Emplacement aucun ; Prix : 2 250 po ; Poids - |
La température de cet élexir rouge est toujours celle du sang frais. Une créature peut ingurgiter une bouchée de chair et boire ce liquide par une action simple.
Si le buveur est un animal, il est
étourdi pendant un round et doit réussir un jet de Volonté DD 17 pour ne pas acquérir définitivement l’archétype
mangeur d'hommes. Si le
Sang de Baphomet est consommé en même temps que de la chair d’humanoïde, l'animal ne peut pas faire de jet de sauvegarde.
Si le buveur n'est pas un animal, il entre dans une rage frénétique comme s'il était sou l'effet d'un sort de
rage; Il doit réussir un jet de Volonté DD 17 pour ne pas être
confus tant que dure la rage. Si le
Sang de Baphomet est bu tout en dévorant de la chair d’humanoïde (un acte Chaotique Mauvais), le buveur ne peut pas faire de jet de sauvegarde.
Conditions Création d’objets merveilleux,
forme bestiale III,
rage
Coût : 1 125p