École Invocation (
création) ;
Niveau Cham 4,
Dru 4
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (terre et eau)
Portée courte (7,5 m + 1,5 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature/niveau, ne devant pas se trouver à plus de 9 m les unes des autres
Durée 1 round/niveau (cf. texte)
Jet de sauvegarde Vigueur, annule ;
Résistance à la magie oui
Le personnage enduit les cibles d’une boue épaisse et collante qui agit comme un sort de
lenteur et
aveugle les cibles. Une créature peut dépenser une
action simple pour débarrasser ses yeux ou les yeux d’une créature adjacente de cette boue, mettant fin à l’état aveuglé pour cet individu. Il faut une
action complexe pour se débarrasser de suffisamment de boue pour mettre fin à l’effet de
lenteur. Le fait de plonger dans un lac ou d’être sujet à un effet créant beaucoup d’eau (comme
création d’eau ou
poussée hydraulique débarrasse de toute la boue en 1
round. Un effet de
rapidité lancé sur une créature ralentie par la boue permet à celle-ci d’agir normalement pendant toute la durée de rapidité.
Lenteur ne se cumule pas avec les effets d’embourbement. Ce sort ne permet pas de contrer ou de dissiper
rapidité.