Le personnage peut poignarder ses ennemis avec son épée ou d’autres armes tranchantes.

Catégorie. combat

Conditions. Dex 13, Attaque en finesse, Arme de prédilection (arme choisie).

Avantage. Le personnage choisit un type d’arme tranchante légère ou à une main (comme l’épée longue). Quand il manie cette arme à une main, il peut la traiter comme une arme de corps à corps perforante à une main pour tous les dons et pouvoirs de classe nécessitant une telle arme (comme l’attaque précise du bretteur ou du duelliste) et il peut ajouter son modificateur de Dextérité plutôt que son modificateur de Force aux dégâts de cette arme. L’arme doit être appropriée à la taille du personnage.

Le personnage n'obtient pas les avantages de ce don lorsqu'il combat à deux armes, lorsqu'il utilise un déluge de coups, ou lorsqu'une autre main est autrement occupée.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 2 points d’endurance pour choisir une autre arme tranchante légère ou à une main qu’il considère comme l’arme choisie pour la Grâce tranchante jusqu’au début de son prochain tour.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.