École Nécromancie ;
Niveau Hyp 4,
Ens/
Mag 5,
Prê 5,
Psy 5,
Sor 5
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux)
Cible une créature mythique
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté, annule ;
Résistance à la magie oui
Le personnage draine le
pouvoir d’une créature mythique et l’utilise pour restaurer le sien. La cible perd 1d4 utilisations de
pouvoir mythique. Si le personnage possède une aptitude qui lui permet de dépenser du
pouvoir mythique, il récupère autant d’utilisations que celles perdues par la cible.