Le personnage se déplace comme le vent, les mains entourées d’une aura de foudre.

Catégorie. combat, école

Conditions. Con 13, Sag 15, Poing élémentaire, Science du combat à mains nues, BBA +9 ou moine de niveau 5

Avantage. Le personnage peut utiliser Poing élémentaire une fois de plus par jour. Quand il utilise cette école, il doit choisir des dégâts de foudre pour le Poing élémentaire et gagne un bonus égal à son modificateur de Sagesse aux jets de dégâts d’électricité. De plus, tant qu’il utilise cette école et qu’il n’a pas utilisé tous ses Poings élémentaires, il gagne un bonus d’esquive de +2 à la CA contre les attaques d’opportunité. Il perd ce bonus s’il perd son bonus de Dextérité à la CA.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage effectue une attaque de Poing élémentaire pour infliger des dégâts d’électricité, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance et infliger un montant de dégâts d’électricité supplémentaires égal au double du nombre de points dépensés.
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