Le personnage observe les mouvements de son ennemi avant de traverser ses défenses.Catégorie. combat,
écoleConditions. Science du combat à mains nues, 1
rang en
Acrobaties, 3 rangs en
Psychologie Avantage. Le personnage gagne un bonus de +2 aux tests de
Psychologie et peut infliger des dégâts perforants avec ses attaques à mains nues. Quand il utilise l’École du serpent et qu’un adversaire l’attaque en mêlée ou à distance, il peut dépenser une
action immédiate pour faire un test de
Psychologie et substituer le résultat du test à sa
CA ou sa
CA au contact contre cette attaque. Pour cela, il doit être conscient de l’attaque et ne pas être
pris au dépourvu.
Normal. Une attaque à mains nues inflige des dégâts contondants.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage est victime d’une attaque à distance ou au corps à corps, il peut dépenser 5 points d’endurance pour tenter le test de
Psychologie en dépensant une de ses
attaques d’opportunité du
round au lieu d’une
action immédiate.