En suivant la voie de la pierre, les élèves renoncent à l’essentiel de la mobilité des moines pour la vraie résistance. Dur comme la pierre (Ext)
Au niveau 2, lorsqu’un adversaire fait un jet de confirmation sur un
coup critique contre un élève de la pierre, la
CA de l’élève est considérée comme supérieure à la normale de +4. Cette capacité remplace
esquive totale.
Force de la pierre (Ext)
Au niveau 3, l’élève de la pierre apprend à puiser sa force de la terre. Tant que son adversaire et lui touchent le sol, l’élève de la pierre bénéficie d’un bonus de +1 à ses
jets d’attaque, à ses
jets de dégâts et à ses tests de manœuvre offensive de
bousculade et de
croc-en-jambe, et à son
DMD lorsqu’il résiste à une tentative de bousculade ou de croc-en-jambe. Cette capacité remplace
déplacement accéléré.
Don supplémentaire
Au niveau 6, l’élève de la pierre rajoute
Poing élémentaire à la liste de dons supplémentaires auxquels il a accès. S’il choisit Poing élémentaire comme don supplémentaire, il ne peut infliger que des dégâts d’acide lorsqu’il l’utilise. Au niveau 10, il rajoute
École du shaitan à sa liste de don supplémentaire ; au niveau 14, il y rajoute
Peau du shaitan ; et au niveau 18, il y rajoute
Séisme du shaitan. En outre, cette capacité fonctionne comme la capacité
don supplémentaire qu’elle remplace.
Os de pierre (Sur)
Au niveau 7, par une
action rapide, l’élève de la pierre peut dépenser 1
point de ki pour gagner une
RD 2/magique jusqu’au début de son prochain tour. Au niveau 10, il peut dépenser 1 point de ki pour gagner une RD 2/chaotique jusqu’à son prochain tour. Au niveau 15, il peut dépenser 1 point de ki pour gagner une RD 5/chaotique jusqu’à son prochain tour. Cette capacité remplace
sauts puissants.
Corps de pierre (Ext)
Au niveau 9, l’élève de la pierre bénéficie des avantages de la propriété d’armure de
défense légère. Cette capacité remplace
esquive surnaturelle.
Âme de pierre (Sur)
Au niveau 12, par une
action rapide, l’élève de la pierre peut dépenser 1
point de ki pour gagner
perception des vibrations à 4,5 mètres jusqu’à son prochain tour. Au niveau 16, la portée de sa perception des vibrations passe à 9 mètres. Cette capacité remplace
pas chassé.
Être de pierre
Au niveau 20, l’élève de la pierre devient un extérieur de la terre. Il gagne le sous-type
terre ainsi qu’une
RD de 5/chaotique, une vitesse de creusement de 6 mètres et
perception des vibrations à 6 mètres.