Apaisement de créatures artificielles

École Abjuration ; Niveau ensorceleur/magicien 5, prêtre 4
Temps d’incantation 1 round
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2 niveaux) (5 c + 1 c/2 niveaux)
Cible une créature artificielle
Durée instantanée
Jet de sauvegarde non ; Résistance à la magie non

Le personnage apaise l’esprit élémentaire d’une créature artificielle et réduit les risques qu’elle devienne berserk de 1d4% par tranche de 4 niveaux de lanceur de sorts (5d4% au maximum). Si le personnage lance le sort sur une créature déjà berserk dont il est le maître, il peut lancer immédiatement le d% pour mettre un terme à l’accès de folie et rendre la créature de nouveau fonctionnelle, ramenant ses chances de devenir berserk à 0%.
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