L’influence de sa divinité guide l’arme de prédilection du personnage.

Catégorie. combat

Conditions. Arme de prédilection (arme de prédilection de la divinité du personnage), le personnage doit vénérer une divinité et recevoir des sorts de sa part.

Avantage. Par une action rapide, le personnage peut faire appel à sa divinité afin qu’elle guide une attaque qu’il porte avec l’arme de prédilection de celle-ci. Au cours du même round, lors de sa prochaine attaque avec cette arme, cette dernière compte comme une arme magique quand il s’agit de déterminer si elle passe la réduction de dégâts ou touche une créature intangible. Si son attaque est ratée à cause d’un camouflage, le personnage peut refaire son jet de chance de rater une fois afin de savoir s’il touche ou non.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour choisir une arme autre que l’arme de prédilection de son dieu. Il bénéficie des avantages de ce don avec cette arme jusqu’au début de son prochain tour.
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