Le personnage décharge son inquiétante illusion alors qu’il frappe et terrifie son ennemi.

Catégorie. combat

Conditions. Cha 13, magie gnome (trait racial), Gnome hanté, 3 rangs en Connaissances (mystères)

Avantage. Le personnage gagne une utilisation supplémentaire de la magie gnome. Elle est indépendante de ses pouvoirs magiques de gnome. Il peut la dépenser quand il veut se servir d’un pouvoir magique pour lequel il ne lui reste aucune utilisation quotidienne.

De plus, quand il se trouve sous l’effet de l’aspect de fée hantée, il peut décharger le sort par une action libre , une fois qu’il a touché un adversaire avec une charge ou un coup critique. L’ennemi est alors secoué pour un round.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage touche un adversaire lors d’une charge ou confirme un coup critique, il peut dépenser 2 points d’endurance pour que sa cible soit secouée pendant un round sans pour autant dépenser d’utilisation d’aspect de fée hantée.
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